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Scene Viewer-Anforderungen

Sie können Scene Viewer in Desktop-Webbrowsern verwenden, die WebGL, einen Webtechnologiestandard zum Rendern von 3D-Grafiken, unterstützen. Zudem muss mit Ihrer Hardware eine Grafikkarte installiert sein, die WebGL unterstützt. Stellen Sie sicher, dass die aktuellen Treiber für die Grafikkarte installiert sind und diese einen Videospeicher von mindestens 512 MB aufweist. Wir empfehlen für optimale Leistung die neuesten Versionen von Chrome oder Firefox und eine Grafikkarte mit einem Videospeicher von mindestens 1 GB. Scene Viewer wird auf mobilen Geräten nicht unterstützt.

Browseranforderungen

Für Scene Viewer ist ein Desktop-Webbrowser mit WebGL-Unterstützung erforderlich. WebGL ist in die aktuellen Versionen der gängigsten Desktop-Browser integriert. Um zu testen, ob WebGL für Ihren Browser aktiviert ist, öffnen Sie get.webgl.org. Weitere Informationen zur Behebung von Problemen im Zusammenhang mit WebGL finden Sie unter WebGL Troubleshooting. Aktualisieren Sie Ihren Browser ständig, da WebGL eine Technologie ist, die sich in der Entwicklung befindet und jede Browser-Version Verbesserungen mit sich bringt, die der Scene Viewer für eine optimale Darstellung benötigt.

Die folgenden Webbrowser werden von Scene Viewer unterstützt:

  • Chrome
  • Firefox
  • Internet Explorer 11*
  • Edge*
  • Safari 7.1 und höher*

*Die WebGL-Implementierung dieses Browsers ist nicht für arbeitsspeicherintensive Anwendungen optimiert. Er funktioniert beim Öffnen von manchen Szenen im Scene Viewer möglicherweise nicht zuverlässig.

Internet Explorer 11

Internet Explorer (IE) 11 verfügt über eine experimentelle WebGL-Implementierung, die zurzeit nicht alle Funktionen von Scene Viewer unterstützt. Frühere IE-Versionen bieten keine Unterstützung für WebGL und können nicht mit Scene Viewer verwendet werden. Je nach Update-Version von IE 11 werden die folgenden Funktionen nicht ordnungsgemäß ausgeführt bzw. fehlen vollständig:

  • IE 11 mit WebGL 0.91: wird nicht unterstützt
  • IE 11 mit WebGL 0.92: keine Schatten, keine Kantenglättung sowie leichtes Flackern aufgrund von Problemen bei der Z-Puffer-Genauigkeit
  • IE 11 mit WebGL 0.93: keine diffusen Schatten sowie leichtes Flackern aufgrund von Problemen bei der Z-Puffer-Genauigkeit
  • IE 11 mit WebGL 0.94: keine diffusen Schatten sowie leichtes Flackern aufgrund von Problemen bei der Z-Puffer-Genauigkeit
Hinweis:

Bei IE 11 besteht in Scene Viewer ein bekanntes Problem. Wenn Performance-Probleme auftreten, schließen Sie den Browser, und öffnen Sie ihn erneut. Der Speicher wird beim Neuladen der Seite oder beim Öffnen einer neuen Registerkarte nicht gelöscht. Sie müssen den Browser schließen und erneut öffnen.

Hardwareanforderungen

Ihr Computer muss mindestens 2 GB Systemspeicher sowie eine Videografikkarte aufweisen, die WebGL unterstützt. Ein Systemspeicher von mindestens 4 GB wird empfohlen.

Ihre Hardware muss mit einer nicht mobilen Grafikkarte mit einem Videospeicher von mindestens 512 MB ausgestattet sein. Wir empfehlen eine Grafikkarte mit einem Videospeicher von mindestens 1 GB, insbesondere für die Arbeit mit Szenen größeren Umfangs oder Szenen, die besonders viel Speicherplatz benötigen. Nicht mobile Versionen von Grafikkarten haben in der Regel eine bessere Performance als mobile Grafikkarten (die durch "m" oder "mobil" gekennzeichnet sind). Weitere Informationen zu WebGL-Anforderungen finden Sie unter WebGL Troubleshooting.

Grafikkarten

Ihre Grafikkarte muss OpenGL 3.0 (Shader Model 4.0) unterstützen.

  • AMD/ATI: Radeon 3xxx oder höher
  • NVIDIA: GeForce 8xxx oder höher oder GeForce 2xx oder höher
  • NVIDIA: Quadro mit Unterstützung für OpenGL 3.0 oder höher
  • Intel: HD 3000 oder höher
Hinweis:

Einige Systeme können automatisch zwischen der integrierten Grafikkarte und speziellen Grafikkarten umschalten, um 3D-Grafikinhalte zu rendern. Scene Viewer funktioniert am besten mit einer darauf spezialisierten Grafikkarte. Stellen Sie deshalb sicher, dass die anwendungsspezifischen Einstellungen des Grafikkartentreibers für den Webbrowser auf die erforderliche Grafikkarte festgelegt sind. Sollten diese Einstellungen fehlen, könnte die Anzeige mancher Punktsymbole oder Beschriftungen beeinträchtigt werden.