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创建第一个地图

在本主题中
通过以下五个步骤,即可创建您的第一个地图

1. 选择底图

地图应具有一定的意义,如讲述一段故事、传达一种思想或展示一个情景。为达到这个目的,您的底图和图层应具有以下特点:具有高质量的制图效果的底图和图层、提供多种比例、可快速绘制、包含丰富准确的信息、针对特定群体;如果地图的符号系统不够直观,还需要包含可查看的图例。详情介绍

2. 添加图层

图层是故事的内容。图层中可包括有关人类、地球、生活和影像的主题。地图可具有一个或多个图层。 您可以通过将多个图层或数据源结合到单个地图中来讲述一个更为生动有趣的故事。 不过请注意,不要在一个地图中添加过多的事物,这样会导致其难以阅读。 此外,通过添加一些不属于现有图层的要素,还可以帮助您的用户深入了解您的地图。例如,您可能需要在最近的火线中添加一些照片和文字说明。可以通过添加地图注释图层或从文件导入要素来添加要素。详情介绍

3. 更改样式

可在地图上以多种方式对地理数据进行样式化处理。 当您要更改图层的样式化方法时,系统将会提供多种样式化数据的方法以及各个方法的选项。 您所看到的方法将根据数据本身的属性而变化。 您可以选择不同的符号来表示添加至地图中的要素。例如,水体和河流可显示为单一且连续的蓝色。道路可根据道路级别进行符号化。地震等相关事件可根据震级使用分级符号加以表示,而面要素可根据土地利用类型来对其进行分类。详情介绍

4. 配置弹出窗口

弹出窗口灵活展现了地图中与各要素图层相关的属性,如徒步小路、土地价值或失业率。他们可以显示附件、图像和图表,并且可以链接至外部网页。图层的默认弹出窗口外观为属性和值的普通列表。您可以配置弹出窗口以定义可见字段、隐藏字段的列表以及信息的显示方式。例如,您可以显示一个简单的属性列表,或提供自定义格式的文本和图表,以便为特定图层中的要素可视化和要素比较操作提供更丰富的交互式体验。详情介绍

5. 保存地图

地图制作完成后,可将其保存为我的内容中的私有项目。 详情介绍

现在您已经拥有基本地图,可以通过设置地图和图层属性对其进行优化,并利用其创建应用程序。 如果您拥有共享权限,则可以将其共享给组、您所在的组织或者公众。