Skip To Content

تحديد نمط لطبقات ثلاثية الأبعاد

باستخدام أنماط التخطيط الذكي، يمكنك تطبيق الأنماط على طبقات مشهد كائن ثلاثي الأبعاد (طبقة كائن ثلاثي الأبعاد) في جزء نمط الطبقة، وهو ما يؤكد على تجانس المادة واللون عبر الطبقة. وإضافةً إلى ذلك، يمكنك التركيز على البيانات الجدولية وإما تطبيق تدرج ألوان مستمر على طبقة الكائن ثلاثي الأبعاد أو تصميم طبقة الكائن ثلاثي الأبعاد بواسطة أنواع الفئة. على سبيل المثال، يمكنك عرض معدلات إشغال الأبنية في تدرج ألوان بتمييز المعدلات المنخفضة بألوان فاتحة والمعدلات المرتفعة بألوان داكنة.

لفتح جزء نمط الطبقة، قم بما يلي:

  1. تحقق من تسجيل الدخول إلى البوابة الإلكترونية، وافتح Scene Viewer.
  2. انقر على تعديل المشهدتعديل المشهد أعلى يسار الشاشة لفتح المصمم.
  3. افتح نمط الطبقة بالنقر فوق اسم الطبقة أو أداة خيارات الطبقة أداة خيارات الطبقة واختيار نمط الطبقة.

أنماط كائن ثلاثي الأبعاد (الموقع)

لتصميم طبقات الكائن ثلاثي الأبعاد استنادًا إلى الموقع، قم بما يلي:

  1. بالنسبة لاختيار البيانات الجدولية الرئيسية للتصور, حدد <none> من القائمة المنسدلة.
  2. ضمن اختيار نمط الرسم، انقر فوق الخيارات لفتح نمط اللون.

لون

استخدم نمط اللون عندما ترغب في عرض جميع الأبنية بنفس الألوان والمواد.

  1. في المادة، قم بتكوين كيفية عرض مواد الإنشاء.

    المواد هي صور على أوجه النموذج، مثل واجهات المباني. لديك الخيارات التالية لتعديل المواد:

    • المادة الأصلية- استخدم المادة الحالية بلونها الأصلي.
    • مادة ذات تدرج رمادي- تحويل المادة الحالية إلى مادة ذات تدرج رمادي.
    • المادة الملونة- استخدم لونًا محددًا للمادة الحالية.
    • اللون فقط—استخدم لون فقط.

  2. في اللون، قم بتطبيق الألوان على طبقة الكائن ثلاثي الأبعاد بالنقر على أداة انتقاء اللون وتحديد لون وضبط الشفافية.
    ملاحظة:‏

    اللون لن يكون متاحًا عند اختيار المادة الأصلية أو المادة ذات التدرج الرمادي. إذا لم تحتوي طبقة الكائن ثلاثي الأبعاد الخاصة بك على مواد، سوف ترى فقط خيار اللون.

راجع قسم الخيارات الإضافية لتصميم طبقة كائن ثلاثي الأبعاد أدناه لتصميم طبقتك بشكل أفضل.

أنماط كائن ثلاثي الأبعاد (السمات)

لتحديد نمط طبقات الكائن ثلاثي الأبعاد باستخدام السمات، قم بما يلي:

  1. بالنسبة لاختيار البيانات الجدولية الرئيسية للتصور, حدد بيانات جدولية من القائمة المنسدلة.
  2. في اختيار نمط الرسم، اختر من الأنماط المقترحة:
    ملاحظة:‏

    لا تتوفر كل الأنماط لكل البيانات الجدولية. في العديد من الحالات، يحدد Scene Viewer أحد أنماط الرسم افتراضيًا استنادً إلى طبيعة البيانات في الطبقة، وسوف ينطبق النمط تلقائيًا في المشهد.

  3. انقر على تحديد لتطبيق النمط المراد بالطبقة في المشهد.
  4. انقر فوق الخيارات لفتح النمط.

الأعداد والكميات

استخدم نمط الأعداد والكميات عندما يكون لديك طبقة كائن ثلاثي الأبعاد ببيانات جدولية رقمية وترغب في تصوّر الطبقة مع تدرج اللون. على سبيل المثال، يمكنك عرض استهلاك الطاقة في الأبنية في تدرج ألوان، وذلك بتمييز الأبنية ذات الطاقة المنخفضة بلون فاتح والأبنية ذات الطاقة العالية المحددة بلون داكن.

  1. قم بتحريك شريط التمرير لأعلى وأسفل لضبط توزيع اللون المستند إلى البيانات الجدولية الرئيسية المحددة.
    • يتم رسم القيم بين معالجات الحدود مع تسلسل من الألوان. يمكنك تعديل توزيع اللون عن طريق سحب مقبض شريط التمرير لأعلى وأسفل. سوف يظهر الوضع الافتراضي القيم أدنى المؤشر السفلي مع نفس اللون الأخف والقيم أعلى المؤشر العلوي مع نفس اللون الأدكن. يمكنك اختيار منحدر ألوان مختلف أو انعكاس المنحدر وقلب الألوان. التجربة مع موضع المعالجات وكيفية تأثيرها على تصور البيانات.
    • المتوسط المحسوب هو متوسط قيمة البيانات الجدولية الرئيسية المحددة.
  2. في المادة، قم بتكوين كيفية عرض مواد طبقة الكائن ثلاثي الأبعاد.

    المواد هي صور على أوجه النموذج، مثل واجهات المباني. لديك الخيارات التالية خاصة بالمواد:

    • المادة الملونة- استخدم لونًا محددًا للمادة الحالية.
    • اللون فقط—استخدم لون فقط.
      ملاحظة:‏

      إذا لم تحتوي طبقة الكائن ثلاثي الأبعاد الخاصة بك على مواد، سوف ترى فقط خيار اللون.

  3. بالنسبة للون، اختر من مجموعة اختيار منحدرات الألوان. يمكنك انعكاس المنحدرات لقلب الألوان.

راجع قسم الخيارات الإضافية لتصميم طبقة كائن ثلاثي الأبعاد أدناه لتصميم طبقتك بشكل أفضل.

أنواع

استخدم نمط الأنواع الخاص بطبقة الكائن ثلاثي الأبعاد مع بيانات جدولية نصية أو رقمية. بالمثل مع أنماط الأنواع ثنائية (2) الأبعاد و الأنواع ثلاثية الأبعاد ، استخدم نمط الأنواع عندما ترغب في تلوين المباني بشكل مميز استنادً إلى البيانات الجدولية، مثل تقسيم المناطق.

  1. قم بتعديل فئات الأنواع.

    عند فتح نمط الأنواع، ستظهر الفئات المدرجة بحسب البيانات الجدولية المحددة. أعلى القائمة يوجد عناوين لافتة التسمية, الأعداد, و الإجراء.

    • التسمية- تُدرج أسماء معظم الفئات المميزة الأكثر شيوعًا للبيانات الجدولية المحددة. يتم تجميع الفئات المتبقية تلقائيًا في أخرى. وبشكل مثالي، يجب أن تعرض الطبقة أقل من عشرة فئات؛ وعندما تكون أكثر من عشرة يصعب على المستخدمين التفريق بينها.
    • الأعداد- يعرض عدد المعالم في كل فئة. افتراضيًا، يتم إدراج الفئات في ترتيب تنازلي بحسب عدد المعالم. يمكنك تخصيص الترتيب في وسيلة الإيضاح عن طريق سحب الفئات لأعلى أو أسفل القائمة.
    • الإجراء- يتيح لك نقل الفئات خارج أخرى في القائمة الرئيسية عن طريق النقر على نقل القيمة إلى الخارجنقل القيمة إلى الخارجأو نقل كل القيم إلى الخارجنقل كل القيم إلى الخارج. يمكنك أيضًا سحب أي فئة من القائمة الرئيسية إلى أخرى.
    • أعد تسمية الفئة بتحديدها والنقر على الاسم.
  2. انقر على تحديد الكل أعلى القائمة لتعديل جميع الفئات.

    للرجوع إلى تعديل الفئة الفردية، انقر على الفئة أو انقر عاى تحديد فئة أعلى القائمة.

  3. في المادة، قم بتكوين كيفية عرض مواد طبقة الكائن ثلاثي الأبعاد.

    المواد هي صور على أوجه النموذج، مثل واجهات المباني. لديك الخيارات التالية لتعديل المواد:

    • المادة الأصلية- استخدم المادة الحالية بلونها الأصلي.
    • مادة ذات تدرج رمادي- تحويل المادة الحالية إلى مادة ذات تدرج رمادي.
    • المادة الملونة- استخدم لونًا محددًا للمادة الحالية.
    • اللون فقط—استخدم لون فقط.
      ملاحظة:‏

      اللون لن يكون متاحًا عند اختيار المادة الأصلية أو المادة ذات التدرج الرمادي. إذا لم تحتوي طبقة الكائن ثلاثي الأبعاد الخاصة بك على مواد، سوف ترى فقط خيار اللون.

  4. في اللون، قم بتغيير ألوان الكائنات ثلاثية الأبعاد الطبقات.
    • انقر على منتقى اللون وحدد اللون، ثم اضبط الشفافية.
    • لإضافة منحدر اللون إلى جميع الفئات، انقر على تحديد الكل. يصبح اللون الخاص منحدر ألوان.
      1. انقر فوق منحدر الألوان. يمكنك انعكاس المنحدرات وقلب الألوان.
      2. انقر على اللون المتصل للعودة إلى تحديد لون أحادي للفئة.

راجع قسم الخيارات الإضافية لتصميم طبقة كائن ثلاثي الأبعاد أدناه لتصميم طبقتك بشكل أفضل.

خيارات إضافية لنمط كائن ثلاثي الأبعاد

تتوفر خيارات إضافية للتصميم للمساعدة جعل مرئيات المبنى أكثر جاذبية.

تعيين وضع الارتفاع

أدنى وضع المسقط الرأسي، أدخل قيمة موجبة أو سالبة بالأمتار لإزاحة الطبقة إلى الأعلى أو الأسفل، على التوالي، من أجل الإزاحة. الارتفاع المطلق يتم تعيينه تلقائيًا لوضع المسقط الرأسي.

تصور الحواف

انقر على زر تبديل الحواف لإبراز وتصميم أطراف وحواف المبنى، بما في ذلك البنية الأساسية والجدران الخارجية والشرفات والأسقف.

لاستخدام الحواف، قم بما يلي:

  1. انقر على مفتاح تبديل الحواف لتشغيل وإيقاف تشغيل الحواف في طبقة المباني.
  2. في التصميم، اختر نمط الخطوط التي تحدد الحواف.
    • متصل- خط مستقيم متصل.
    • مخطط- خط مرسوم بخط اليد.
    • <custom>- خط مصمم خصيصًا ومتاح عند حفظه من تطبيق آخر، مثل ArcGIS Pro.
      ملاحظة:‏

      إذا تم تحديد <custom>، فإن خياري اللون والحجم غير متاحين.

  3. في اللون، اختر إما الفاتح أو الداكن في خطوط الحافة.
  4. في الحجم، اختر نحيف أو قياسي أو سميك لسماكة الخطوط.