يتيح لك استخدام تقنية الأبعاد الثلاثية توسيع الخرائط ثنائية الأبعاد لتمثيل المعلومات بطريقة أكثر واقعية. في هذا الدرس، ستتعرف على قوة الأبعاد الثلاثية بنفسك. ستفترض دور مدير قسم المتنزهات والترفيه في بورتلاند في أوريغون. أنت تُمثّل خطة غدارة أشجار حضرية أمام مجلس المدينة للحصول على الموافقة. تتمثل إحدى مسئولياتك في إدارة الأشجار الحضرية للمدينة. تُعد الأشجار عنصرًا حيويًا للبيئة الحضرية، وذلك لأنها توفر، إضافةً إلى أسباب أخرى، ظلاً للمشاة أثناء الأيام المشمسة الحارة، وتعمل على تخفيض تدفق المياه أثناء هطول الأمطار بغزارة.
قام القسم بتجميع بيانات الشجر، بما في ذلك جداول بيانات الموقع والحجم لكل شجرة في المدينة. باستخدام هذه البيانات، ستُمثّل خطة شاملة أمام مجلس المدينة لتحديد رؤية القسم بشأن إدارة الأشجار الحضرية. ولسوء الحظ، لا تتوفر لديك نماذج ثلاثية الأبعاد من الأشجار. ومع ذلك، لقد تعلّمت مؤخرًا أنه يمكنك استخدام Scene Viewer لتحويل بيانات الشجرة الثنائية الأبعاد إلى أشجار ثلاثية الأبعاد واقعية الشكل تُميّز العلاقات المكانية بين الأشجار والعناصر الحضرية، مثل الأبنية. سيساعد إعادة إنشاء الأشجار والأبنية والشوارع في بورتلاند بأبعاد ثلاثية في Scene Viewer مجلس المدينة على التعرُّف على الأحوال الحضرية الحالية واتخاذ قرارات مدروسة بشكل أكبر. ومن خلال هذا السيناريو، سيتم إرشادك إلى المهارات التالية: إنشاء مشهد وإضافة البيانات إلى المشهد، وتغيير الرموز بأنماط ثلاثية الأبعاد والتقاط الشرائح وحفظ المشهد. صُمّم هذا الدرس للمبتدئين - أي شخص لم يسبق له استخدام ArcGIS Enterprise أو نظم GIS أو 3D. لإتمام الدرس بالكامل، يلزم تسجيل الدخول إلى مؤسستك كعضو يتمتع بدور يخول له صلاحيات إنشاء المحتوى. إذا لم تكن لديك امتيازات لإنشاء محتوى، فانتقل إلى القسم "حفظ المشهد". الوقت المُقدر: 20 دقيقة.
البحث عن بورتلاند، أو
لإنشاء المشهد، ستحتاج لتسجيل الدخول، والبحث عن بورتلاند، وأوريجون، كما هو مبين في الخطوات التالية:
- تسجيل الدخول إلى المؤسسة.
- انقر فوق المشهد في الجزء العلوي في الموقع لفتح Scene Viewer.
- انقر فوق مشهد جديد في المعرض.
يتم فتح مشهد جديد.
- قم بالتكبير/التصغير بعناصر التحكم في الانتقال أو استخدام عجلة التمرير في الماوس. يمكنك أيضًا الانتقال في المشهد باستخدام أزرار الماوس للتحريك والاستدارة.
بعد ذلك، ستكبر المشهد إلى بوتلاند، أوريجون.
- انقر فوق بحث
واكتب بورتلاند، أوريجون، ثم اضغط على إدخال.
إضافة طبقة بيانات ثنائية الأبعاد إلى مشهد جديد
تُعد بيانات الشجر ثنائية الأبعاد الذي جمعها فريقك هامةً للتخطيط والتصور؛ نظرًا لاحتوائها على موقع الشجرة، وبيانات جدولية مثل الأصناف، وتاريخ الزراعة، وارتفاع الشجرة. شارَكَ فريقك البيانات كطبقة معالم نقطية في ArcGIS Online، وبالتالي فإنها جاهزة لإضافتها إلى مشهدك. ستضيف البيانات على أنها طبقة جديدة إلى المشهد. أثناء التنقُّل حول مشهد بورتلاند، ستبدأ في رؤية كيفية تفاعل النقاط ثنائية الأبعاد مع التضاريس ثلاثية الأبعاد.
- في شريط الأدوات المحتويات (داكن)، انقر فوق إضافة
ثم انقر فوق استعراض الطبقات
.ستضيف طبقات من ArcGIS Online.
- انقر فوق القائمة المنسدلة في الجزء العلوي وحدد ArcGIS Online.

- انسخ والصق ortland Trees owner:ESRI_Tutorials في مربع البحث.
تضمن عبارة البحث هذه أنك ستجد الطبقة الصحيحة المناسبة في ArcGIS Online لهذا الدرس.
- اضغط على إدخال.
- انقر فوق زر إضافة
.
يتم إضافة طبقة الشجرة إلى المشهد كنقاط ثنائية الأبعاد. يقوم Scene Viewer بالتكبير/التصغير تلقائيًا إلى نطاق الطبقة.
- انقر على تم.
تغيير نقاط الشكل ثنائي الأبعاد إلى كائن ثلاثي الأبعاد
يمكنك استخدام البيانات الجدولية لطبقة الشجرة لتحويل النقاط إلى أشجار تبدو حقيقية بارتفاعات واقعية. قم بتطبيق نمط طبقة باستخدام رموز ثلاثية الأبعاد التي تستخدم الارتفاعات الواقعية، والألوان الملائمة للشجرة للتعرف بشكل أفضل على أنماط الشجرة وسلوكها في الإعداد الحضري.
- قم بتحريك المشهد وتدويره لاستكشاف طبقة PortlandTrees.
- انقر فوق طبقة أشجار بوتلاند لتغيير نمط الطبقة.
- لاختيار البيانات الجدولية لتصويرها, اختر عام لتنميط أشجارك باسم نوع الشجرة الشائعة.
ملاحظة:
إذا اخترت بيانات جدولية رقمية من القائمة، يُمكنك تنميط شجرتك رياضيًا مع نمط أعداد وكميات نمط ثلاثية الأبعاد الذي يستخدم الرموز المتناسبة. - لاختيار نمط رسم، اضغط اختر لتغيير النمط المحدد إلى أنماط ثلاثية الأبعاد وطبقها على المشهد.

- قم بالتبديل على أداة التدوير من خلال النقر فوق زر التدوير
في المشهد. - قم بتكبير وتدوير المشهد لملاحظة تغييراتك.

لقد تغيرت الدوائر ثنائية الأبعاد إلى إسطوانات افتراضية ثلاثية الأبعاد تمثل أشجار بورتلاند. توجد رموز كائنات ثلاثية الأبعاد بأبعاد واقعية.
وبعد ذلك، ستغير هذه الأقماع الثلاثية الأبعاد لتخصيص رموز الشجرة التي يمكن إجراء التمثيل المرئي لها في Scene Viewer.
قم بتغيير الرموز إلى أشجار
لتغيير الإسطوانات ثلاثية الأبعاد إلى رموز شجرة مخصصة، أكمل الخطوات التالية:
- انقر فوق خيارات لفتح وتعديل نمط الأنواع الثلاثية الأبعاد .
- انقر فوق تحديد الكل أعلى قائمة أنواع الشجر الشائعة.
لأغراض هذا الدرس، ستطبق نمط شجرة مفردة على كل أنماط الشجر الشائعة. في نمط الأنواع ثلاثية الأبعاد ، يمكنك إعطاء كل نوع شجرة نمط شجرة فريد، إذا كان لديك متسع من الوقت.
- انقر فوق العلامة.

- في النافذة التي تظهر، غير فئة الرمز الأشكال الأساسية إلى نباتي.
تتبدل خيارات الرمز إلى مجموعة واسعة من أنماط الشجر.
- انقر فوق رمز الكستناء الأمريكي كما هو موضح في الصورة التالية:

- انقر على تم.
تم تغيير الاسطوانات إلى أشجار واقعية.
- انقر على اللون، ثم تأكد من تعطيل خيار اللون الخالص في النافذة التي تظهر.
- اختر لوحة الألوان التي تتضمن درجات أفتح، ثم انقر على تم.
بعد ذلك، ستقوم بتطبيق أحجام مختلفة على الأشجار لتمثيل أحجامها النسبية.
- قم بالتمرير إلى الأسفل إلى قسم جميع العلامات. بالنسبة للحجم، اختر ارتفاع التاج.
- عند الضرورة، غير الوحدة إلى قدم. لا تُغيّر أي من الإعدادات الأخرى. قم بالتكبير وتنقل عبر الشجرة مجددًا.
تم تغيير لون وحجم الأشجار.
- انقر فوق تم مرتين.
أضف طبقة إضافية ذات شفافية
تحتوي الطبقة الأخيرة التي ستضيفها إلى مشهدك لمنحها النص على نماذج ثلاثية الأبعاد لأبنية وسط المدينة في بورتلاند. بعد إضافة الأبنية، سترى الأشجار وعلاقتها المكانية بالأبنية، وهو ما يقدم تمثيلاً واقعيًا لبيئة بورتلاند الحضرية.
- انقر فوق إضافة
ثم انقر فوق استعراض الطبقات
. - انقر فوق القائمة المنسدلة في الجزء العلوي وحدد ArcGIS Online، ثم ابحث عن مالك أبنية بورتلاند:Esri_Tutorials.
- انقر فوق زر إضافة
بجوار PortlandBuildings ثم انقر فوق تم. - تنقّل حول المشهد. صغر العرض قليلًا بحيث يمكن رؤية المزيد من الأشجار والمباني في المدينة.

بإضافة الأبنية، قد تلاحظ أنه أصبح من الصعب رؤية الأشجار بين الأبنية. ستقوم بتعيين شفافية على الأبنية؛ حتى تصبح الأشجار مرئية بشكل أكبر وأكثر سهولة ليتعرف على الجمهور.
- لتعيين شفافية في طبقة أبنية بورتلاند، انقر فوق زر خيارات الطبقة
واختر خصائص الطبقات. - أدنى الشفافية، قم بتعيين الشفافية على 50 بالمائة حتى يُمكنك رؤية الأشجار.

- انقر على تم.
التقاط شريحة
عند تمثيل الخطة للمدينة، فإنت تريد تمثيل أفكارك بطريقة تُمكِّن أعضاء المجلس من التعرف سريعًا على المفاهيم الرئيسية اللازمة لاتخاذ القرار. استخدم شرائح المشهد للتركيز على القصة وإرشاد العارضين عبر العناصر المميزة في المشهد بشكل بديهي. الشرائح هي إشارات مرجعية تتيح لك التنقل سريعًا إلى النقاط الهامة لمشهدك، والتي تشير إلى المكان المناسب للتشجير، وربما المكان الذي يستلزم مزيدًا من الأشجار.
- قم بتكبير/تصغير وتحريك وتدوير المشهد لعرض نقطة الانطلاق والمدى الذي تريد التقاطه. ابحث عن منطقة تضم الكثير من الأشجار.
- انقر على مدير الشرائح.
- في لوحة مدير الشرائح، انقر على خيار التقاط الشريحة.
تتم إضافة الشريحة إلى لوحة مدير الشرائح مع عرض صورة مصغرة واسم افتراضي. تظهر الشريحة أيضًا أدنى المشهد عندما تشير إلى المشهد.
ملاحظة:
إذا لم يعجبك مظهر الشريحة، يمكنك النقر فوق زر إزالة شريحة
لحذفها. وإضافةً إلى ذلك، يمكنك التنقل إلى نطاق جديد، والنقر فوق زر تحديث الشريحة
لتغيير الشريحة. - انقر فوق الشريحة 1 وأعد تسميتها إلى اسم مناسب للشريحة التي قمت بإنشائها.
- قم بتكبير/تصغير منطقة المشاة وابحث عنها بطول الواجهة المائية التي يمكنها استخدام أشجار إضافية لغطاء الظل.
- انقر فوق التقاط شريحة لإضافة شريحة ثانية.
- أعد تسمية الشريحة الواجهة المائية.
احفظ المشهد
يمكنك الآن حفظ المشهد لمشاركته مع الآخرين في القسم أو أعضاء مجلس المدينة. وإضافةً إلى ذلك، مستقبلاً، يمكنك أيضًا تضمين المشهد في موقع القسم على الويب، كما يمكنك إنشاء تطبيق ويب ثلاثي الأبعاد أو خريطة القصة لمشاركتهم مع كل المستخدمين.
- قبل حفظ المشهد، قم بتعديل المشهد إلى نقطة الانطلاق التي تريدها للصورة المصغرة للمشهد.
- انقر حفظ.
إذا لم تعجبك الصورة المصغرة، فإنه يمكنك التقاط نقطة انطلاق أخرى.
- اكتب عنوانًا وملخصًا وعلامات، وانقر على حفظ.
تم حفظ المشهد، وجاهز لمشاركته مع الآخرين.
الخطوات التالية
باستخدام Scene Viewer، في أقل من 20 دقيقة، تكون قد أخذت بيانات الأشجار الثنائية الأبعاد مصحوبة بالموقع والأحجام، وأضفت بضعة خيارات طبقة، وأنشأت تمثيلاً مرئيًا مُقنعًا ثلاثي الأبعاد لبيئة الأشجار الحضرية لبورتلاند في أوريجون. يمكن للعارضين استخدام هذا المشهد لاتخاذ قرارات مدروسة بشأن مشكلات إدارة الأشجار الحضرية، مثل وجود العدد الكافي من لأشجار، وبدلاً من ذلك، الأماكن التي تستلزم زراعة أشجار إضافية.
كما هو مذكور في القسم السابق، يُمكنك إنشاء تطبيق يحتوي على مشهدك ويوفر الأدوات التي يحتاجها مستخدمو التطبيق لاستكشاف المشهد.
للعثور على مزيد من الدروس القائمة على سيناريو، استعرض تعلم ArcGIS. يمكنك أيضًا زيارة موقعي ويب The ArcGIS Book وThe ArcGIS Imagery Book على الويب.