Funcionalidad
Con el visor web de CityEngine puede interactuar con escenas de ciudades en 3D y otras escenas en 3D en un navegador para hacer lo siguiente:
- Navegar por la escena desplazándote por la panorámica, ampliándola o reduciéndola y cambiando la perspectiva.
- Seleccionar capas específicas para visualizar.
- Deslizarte por la escena para revelar distintas propuestas y escenarios.
- Buscar entidades, atributos y metadatos en el contenido de la escena.
Para obtener más detalles sobre cómo interactuar con las escenas 3D, consulta Usar el visor web de CityEngine. Consulte también Diferencias entre el Scene Viewer y el visor web de CityEngine para conocer las finalidades y funciones de cada visor.
Requisitos del navegador
CityEngine Web Viewer requiere un navegador Web de escritorio que admita WebGL, una tecnología Web estándar para reproducir gráficos en 3D. Las versiones más recientes de los navegadores de escritorio más comunes tienen la opción WebGL habilitada. Para comprobar si el navegador tiene WebGL habilitado, vaya a get.webgl.org. Consulte Solución de problemas WebGL para resolver los problemas relacionados con WebGL. Asegúrese de tener actualizado el navegador, porque WebGL es una tecnología en constante evolución y cada versión de navegador incorpora mejoras que el visor web de CityEngine utiliza para un rendimiento óptimo. Actualmente, el visor web de CityEngine no es compatible con dispositivos móviles.
El visor web de CityEngine admite los siguientes navegadores web:
- Chrome
- Firefox
- Internet Explorer 11*
- Edge*
- Safari 9 y posterior*
*La implementación de WebGL de este navegador no está optimizada para aplicaciones que requieren mucha memoria y puede que su funcionamiento no sea fiable al abrir algunas escenas.
Internet Explorer 11
Si utiliza Internet Explorer 11 (IE 11), debe actualizar su navegador a la versión más reciente. El visor web de CityEngine solo se admite en IE 11 con WebGL 0.94; las versiones anteriores de WebGL están obsoletas y podrían no funcionar. Puede comprobar su versión de WebGL visitando www.webglreport.com.
Nota:
Existe un problema conocido de memoria con IE 11 en el visor web de CityEngine. Si observa problemas de rendimiento, cierre el navegador y vuelva a abrirlo. La memoria no se borra al volver a cargar la página o al abrir una pestaña nueva. Debes cerrar el explorador y abrirlo de nuevo.
Requisitos de hardware
Es necesario que el ordenador tenga un mínimo de 2 GB de memoria del sistema y una tarjeta gráfica que admita WebGL. Se recomienda que tengas al menos 4 GB de memoria del sistema.
Es necesario disponer de una tarjeta gráfica que no sea móvil, con un mínimo de 512 MB de memoria de vídeo. Para obtener el mejor rendimiento, se recomienda tener una tarjeta gráfica con al menos 1 GB de memoria de vídeo, especialmente al trabajar con escenas mayores o que requieran más memoria. Las versiones de tarjeta gráfica no móviles suelen tener un rendimiento mayor que las móviles (indicadas con una "m" o como "mobile"). Para obtener información más detallada sobre los requisitos de WebGL, visite WebGL Troubleshooting.
Tarjetas gráficas
- Es necesario que la tarjeta gráfica ofrezca compatibilidad con OpenGL 3.0 (Shader Model 4.0).
- AMD/ATI: Radeon 3xxx o superior
- NVIDIA: GeForce 8xxx o superior, o GeForce 2xx o superior
- NVIDIA: Quadro con compatibilidad para OpenGL 3.0 o superior
- Intel: HD 3000 o superior
Nota:
Algunos sistemas pueden cambiar automáticamente entre tarjetas gráficas integradas y tarjetas gráficas dedicadas para reproducir gráficos 3D. El visor web de CityEngine funciona mejor con una tarjeta gráfica dedicada. Por este motivo, comprueba que el controlador de tu tarjeta gráfica esté configurado para usar la tarjeta gráfica dedicada. Si no está configurado, es posible que algunas etiquetas y símbolos de punto no se muestren correctamente.
Crear escenas web para el visor web de Esri CityEngine
Es posible crear escenas web con Esri CityEngine o con la herramienta de geoprocesamiento Exportar a escena web en 3D.
- Esri CityEngine es un paquete de software que permite crear paisajes urbanos en 3D utilizando tus datos SIG existentes, así como realizar geodiseño conceptual en 3D. Una vez que un paisaje ha sido realizado, la escena 3D se puede subir directamente a Portal for ArcGIS. A continuación, los usuarios pueden usar el sistema ArcGIS para compartir esas visualizaciones con otros a través de un navegador Web utilizando el visor web de CityEngine sin instalar ningún software.
- Export To 3D Web Scene exporta los documentos ArcScene al formato escena web de CityEngine (disponible a partir de ArcGIS 10.2).
Más información sobre Esri CityEngine
El sitio Web de Esri CityEngine es tu principal recurso para aprender más acerca de Esri CityEngine y sus funciones. También puedes visitar la comunidad de CityEngine para encontrar más información acerca de CityEngine. La comunidad dispone de muestras, entradas de blogs, foros de debate, vídeos y documentación relacionada con CityEngine y el visor web de CityEngine.