La publicación de una escena desde ArcGIS Pro crea tanto una capa de escena como una capa de entidades asociada. Si la capa de entidades tiene la edición habilitada y contiene entidades de punto o entidades multiparche, puede actualizar la capa de escena para capturar las ediciones realizadas en la capa de entidades. Para ello, vuelva a generar la caché de la capa de escena.
Solo el propietario de la capa de escena alojada o el administrador del portal pueden reconstruir la caché de la capa de escena.
Reconstruir la caché de la capa de escena
Si los editores hacen cambios en la geometría de entidades o en los atributos de la capa de entidades asociada a su capa de escena, puede reconstruir la caché de la capa de escena para aplicar estos cambios a la capa de escena.
Por ejemplo, si la capa de entidades asociada contiene puntos que representan al mobiliario urbano —por ejemplo, bancos, fuentes y maceteros— y algunos de los bancos son trasladados a otro lugar, puede reconstruir la caché de escena para reflejar la nueva posición de los bancos. Del mismo modo, si se construyen nuevos bancos con otro material y la simbología de la capa de escena varía en función del tipo de material, vuelva a generar la capa de escena para capturar el nuevo atributo y, con él, la nueva simbología.
Identificar el tipo de geometría
Siga estos pasos para identificar si la capa de escena está conectada a una capa de entidades de punto o de entidades multiparche:
- Abra los detalles de elemento de la capa de escena alojada y consulte el valor Creado a partir de dentro de Detalles en la pestaña Descripción general.
- Si el valor Creado a partir de es Capa de entidades, haga clic en el nombre de la capa de entidades para abrir sus detalles de elemento.
- Haga clic en el nombre de la capa dentro de la sección Capas de la pestaña Descripción general para abrir la página del Directorio de servicios REST de ArcGIS que corresponde a la capa.
El Tipo de geometría indica qué tipo de entidad está almacenado en la capa. Los tipos de geometría admitidos son esriGeometryPoint y esriGeometryMultiPatch.
Reconstruir caché
Si su capa de escena tiene una capa de entidades de punto o una capa de entidades multiparche asociada y que se ha editado, siga estos pasos para reconstruir la capa de escena e incorporar estos cambios.
- Inicie sesión en el portal como propietario de la capa de escena o como administrador.
- Abra los detalles de elemento de la capa de escena, haga clic en la pestaña Configuración y desplácese hacia abajo hasta la sección Configuración de capa de escena.
- Haga clic en Administrar caché.
- Seleccione la capa de puntos o multiparche en la lista de capas y haga clic en Reconstruir caché.
- Para confirmar que desea reconstruir la caché, haga clic en Aceptar.
La reconstrucción de la caché de escena puede requerir mucho tiempo porque se almacenan en la caché todos los datos de la capa de entidades asociada. El tiempo requerido para la reconstrucción de la caché depende del número de entidades y atributos existentes, de si los atributos son puntos o multiparches y de si los multiparches contienen texturas.