Funcionalidad
Con el visor web de CityEngine, puede interactuar con escenas de ciudades en 3D y otras escenas en 3D en un navegador para realizar lo siguiente:
- Navegar por la escena desplazándote por la panorámica, ampliándola o reduciéndola y cambiando la perspectiva.
- Seleccionar capas específicas para visualizar.
- Deslizarse por la escena para revelar distintas propuestas y escenarios.
- Buscar entidades, atributos y metadatos en el contenido de la escena.
Para obtener más información sobre cómo puede interactuar con escenas 3D, consulte Usar el visor web de CityEngine. También, consulte Diferencias entre Scene Viewer y el visor web de CityEngine para conocer las finalidades y funciones de cada visor.
Requisitos del navegador
El visor web de CityEngine requiere un navegador web de escritorio que sea compatible con WebGL, un estándar de tecnología web para representar gráficos 3D en pantalla. Las versiones más recientes de los navegadores de escritorio más comunes tienen la opción WebGL habilitada. Para comprobar si el navegador tiene WebGL habilitado, vaya a get.webgl.org. Consulte Solución de problemas WebGL para resolver los problemas relacionados con WebGL. Asegúrese de que mantiene el navegador actualizado, ya que WebGL es una tecnología en constante evolución y cada versión de navegador incorpora mejoras que el visor web de CityEngine utiliza para un rendimiento óptimo. En este momento, el visor web de CityEngine no es compatible con dispositivos móbiles.
El visor web de CityEngine es compatible con los siguientes navegadores web:
- Chrome
- Firefox
- Internet Explorer 11*
- Edge*
- Safari 9 y versiones posteriores*
*La implementación de WebGL de este navegador no está optimizada para aplicaciones que requieren mucha memoria y puede que su funcionamiento no sea fiable al abrir algunas escenas.
Internet Explorer 11
Si utiliza Internet Explorer 11 (IE 11), debe actualizar su navegador a la versión más reciente. El visor web de CityEngine solo es compatible con IE 11 con WebGL 0.94; las versiones anteriores de WebGL están obsoletas y podrían no funcionar. Puede comprobar su versión de WebGL visitando www.webglreport.com.
Nota:
Existe un problema conocido de memoria con IE 11 en el visor web de CityEngine. Si observa problemas de rendimiento, cierre el navegador y vuelva a abrirlo. La memoria no se borra al volver a cargar la página o al abrir una pestaña nueva. Debe cerrar el navegador y abrirlo de nuevo.
Requisitos de hardware
Es necesario que el ordenador tenga un mínimo de 2 GB de memoria del sistema y una tarjeta gráfica que admita WebGL. Se recomienda que tengas al menos 4 GB de memoria del sistema.
Es necesario disponer de una tarjeta gráfica que no sea móvil, con un mínimo de 512 MB de memoria de vídeo. Para obtener el mejor rendimiento, se recomienda tener una tarjeta gráfica con al menos 1 GB de memoria de vídeo, especialmente al trabajar con escenas mayores o que requieran más memoria. Las versiones de tarjetas gráficas no móviles normalmente tienen un mejor rendimiento que las tarjetas gráficas móviles (indicadas con m o móvil). Para obtener información más detallada sobre los requisitos de WebGL, visite Solución de problemas WebGL.
Tarjetas gráficas
- La tarjeta gráfica debe ser compatible con OpenGL 3.0 (Shader Model 4.0)
- AMD/ATI: Radeon 3xxx o superior
- NVIDIA: GeForce 8xxx o versiones superiores o GeForce 2xx o versiones superiores
- NVIDIA: Quadro con compatibilidad con OpenGL 3.0 o versiones superiores
- Intel: HD 3000 o versiones superiores
Nota:
Algunos sistemas pueden cambiar automáticamente entre tarjetas gráficas integradas y tarjetas gráficas dedicadas para reproducir gráficos 3D. El visor web de CityEngine funciona mejor con una tarjeta gráfica dedicada. Por este motivo, en los ajustes de controlador de la tarjeta gráfica, asegúrese de que los ajustes por aplicación para su navegador web estén definidos en la tarjeta gráfica dedicada. Si no está configurado, es posible que algunas etiquetas y símbolos de punto no se muestren correctamente.
Crear escenas web para el visor web de CityEngine
Es posible crear escenas web con ArcGIS CityEngine o la herramienta de geoprocesamiento Exportar a escena web 3D.
- ArcGIS CityEngine es un paquete de software que permite crear eficazmente paisajes urbanos 3D con sus datos SIG existentes, así como realizar geodiseño conceptual en 3D. Una vez creado el paisaje, la escena 3D se puede cargar directamente a ArcGIS Enterprise. Después, los usuarios pueden usar el sistema ArcGIS para compartir dichas visualizaciones con otros a través de un navegador web con el visor web de CityEngine sin instalar ningún software.
- Exportar a escena web 3D exporta documentos de ArcScene al formato de escena web de CityEngine (disponible a partir de ArcGIS 10.2).
Más información sobre ArcGIS CityEngine
El sitio web de ArcGIS CityEngine es el recurso principal para obtener más información sobre ArcGIS CityEngine y sus características. También puede visitar la comunidad de CityEngine para obtener información adicional sobre CityEngine. La comunidad dispone de muestras, publicaciones de blog, foros de debate, vídeos y documentación relacionada con CityEngine y el visor web de CityEngine.