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Escenas y datos 3D

El proceso de crear, publicar y administrar escenas implica distintas partes de la plataforma ArcGIS. Esta tabla resume estas tareas y proporciona vínculos a los temas de ayuda con más información. Se presupone que usted o un administrador de ArcGIS Enterprise ya han instalado o configurado una implementación base de ArcGIS Enterprise y ArcGIS Pro.

TareasInformación e instruccionesSugerencias

Crear una escena en ArcGIS Pro

Consulte Escenas en la Ayuda de ArcGIS Pro.

Configure la escena en ArcGIS Pro.

Consulte Crear una escena web. en la ayuda de ArcGIS Pro.

Publicar una escena web en el portal de ArcGIS Enterprise.

Consulte Publicar escenas en la Ayuda para usuarios del portal.

Conéctese al portal como miembro de un rol con privilegios para crear contenido y publicar capas de entidades alojadas y de escenas.

Abra una capa de escenas alojada en el Scene Viewer y modifique la escena.

Consulte Introducción a las escenas en la Ayuda para usuarios del portal.

Utilice un navegador web compatible con WebGL.

Cree y publique una capa de elevación.

Scene Viewer del portal de ArcGIS Enterprise contiene un servicio predeterminado llamado World Elevation Service de ArcGIS Online. No obstante, si desea utilizar datos con una resolución mayor, puede agregar la superficie de elevación personalizada a una escena en ArcGIS Pro y publicar un escena web para crear una capa de elevación en su portal. Consulte Superficies de elevación en la Ayuda de ArcGIS Pro.

Si el portal no está conectado a Internet y necesita publicar y establecer su propio servicio de elevación predeterminado para el Scene Viewer, consulte las instrucciones en Configurar la superficie de elevación predeterminada en la guía del administrador del portal.

Administre las copias de seguridad.

Consulte Administrar copias de seguridad de data stores en la Ayuda de ArcGIS Data Store o en la guía del administrador del portal.

Las copias de seguridad de los data stores relacionales y de caché de teselas de ArcGIS Data Store alcanzan un gran tamaño rápidamente cuando se publican capas de escena alojadas. Asegúrese de que las ubicaciones de copia de seguridad de los data stores son lo suficientemente grandes como para albergar el volumen de datos.