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Ver escenas en Scene Viewer

Puede visualizar contenido geoespacial en el sitio web del portal de Scene Viewer. Scene Viewer funciona con dispositivos que admiten WebGL, una tecnología web integrada en la mayoría de los navegadores modernos para representar gráficos 3D. También puede crear sus propias escenas cuando inicia sesión en Scene Viewer.

Nota:

Antes de abrir Scene Viewer, compruebe que su navegador admite escenas.

Navegar por la escena

Navegue por escenas con herramientas de Scene Viewer o use el ratón o el dispositivo táctil para moverse por las escenas.

Herramientas

Puede mover escenas con las siguientes herramientas de Scene Viewer:

  • Haga clic en Vista inicialVista inicialpara volver a la posición inicial de la cámara.
  • Haga clic en + para acercar.
  • Haga clic en - para alejar.
  • También puede usar el ratón y la rueda de desplazamiento para acercar y alejar, o bien hacer clic y mantener pulsada la rueda del ratón y mover hacia abajo o hacia arriba para acercar o alejar.
  • Haga clic en Desplazamiento panorámicoDesplazamiento panorámicopara desplazarse. Haga clic y mantenga pulsado el botón del ratón y arrastre la escena en la dirección en la que desee moverla. También puede desplazarse con las teclas de flecha del teclado.
  • Haga clic en RotarRotarpara rotar. Haga clic y mantenga pulsado el botón del ratón y arrastre la escena en la dirección en la que desee rotarla e inclinarla.
    Nota:

    Cuando haga clic en alguna herramienta, el botón izquierdo del ratón se utiliza para la navegación principal y el derecho para la secundaria. Por ejemplo, haga clic en RotarRotarpara usar el botón izquierdo del ratón para girar y el derecho para realizar un desplazamiento panorámico. El triángulo negro que aparece en la esquina superior derecha de la herramienta indica que la herramienta está seleccionada.

  • BrújulaBrújulamuestra la orientación de la escena. Haga clic en BrújulaBrújulapara que su escena tenga la orientación Norte.

Dispositivos

Se pueden usar estos métodos de navegación con los dispositivos:

  • Scene Viewer proporciona experiencias de visualización para smartphones y tablets. Con smartphones, puede navegar en su escena con una experiencia de visualización simplificada sin acreditación o herramientas. Las tablets ofrecen la misma UI que los equipos de sobremesa.
  • Si su dispositivo cuenta con funciones táctiles, acerque usando dos dedos y haga un desplazamiento panorámico con un dedo. También puede tocar dos veces la escena para acercarse en un solo paso a la ubicación que se toca. Para rotar la escena, mueva dos dedos en el sentido de las agujas del reloj o en el sentido contrario a las agujas del reloj. Para inclinar la escena, arrastre dos dedos hacia arriba o hacia abajo en la pantalla.
    Nota:

    Los controles de navegación Desplazamiento panorámico/rotación y la configuración de navegación en 3D no afectan al toque.

  • Scene Viewer admite mandos estándar de videojuegos y dispositivos SpaceMouse de 3Dconnexion para la navegación intuitiva. Consulte dispositivos de navegación de Scene Viewer para obtener más información.

Acciones

A continuación, se muestran acciones de navegación que le pueden ser útiles:

AcciónDescripción

Doble clic

Acercarse con el puntero.

Pulsar Teclas de dirección

Desplazar la vista hacia la izquierda, la derecha, arriba o abajo (solo para escenas globales).

Pulsar B+Clic con el botón izquierdo

Ver desde la posición actual de la cámara.

Pulsar A

Rotar la vista en sentido antihorario.

Pulsar D

Rotar la vista en sentido horario.

Pulsar W

Inclinar la cámara hacia arriba.

Pulsar S

Inclinar la cámara hacia abajo.

Pulsar J

Mover hacia abajo, más cerca de la vista (solo para escenas globales).

Pulsar U

Mover hacia arriba, más lejos de la vista (solo para escenas globales).

Pulsar P

Definir la escena perpendicular al suelo.

Pulsar N

Definir la escena con orientación Norte.

Pulsar Ctrl+S

Guardar la escena.

Pulsar Ctrl+E

Iniciar y detener la animación solar durante un período de un día.

Arrastrar con uno o varios dedos

Desplazamiento panorámico.

Tocar dos veces con un dedo

Acercarse en la posición del dedo.

Usar dos dedos para acercarse o alejarse

Acercar o alejar.

Mover dos dedos en el sentido de las agujas del reloj o en el sentido contrario a las agujas del reloj

Rotar.

Arrastrar dos dedos hacia arriba o hacia abajo en la pantalla

Inclinar la escena.

Explorar capas de escena de edificios

La herramienta Explorador de edificiosExplorador de edificiosle permite explorar capas de escena de edificios que contienen pequeños detalles de edificios como paredes, luminarias y sistemas mecánicos. Si su escena contiene capas de escena de edificios, la herramienta Explorador de edificios se agrega al final de las herramientas Scene Viewer.

Las capas de escena de edificios pueden contener interiores y modelos digitales complejos de edificios y permitirle interactuar con todos los componentes del edificio a través de varias capas. A menudo, contienen una capa de resumen que funciona como Exterior Shell y le ayuda a ver el modelo del edificio como una sola entidad. Las capas de escena de edificios se organizan en el encabezado Disciplinas y categorías. Las capas de Disciplina son capas de grupo que organizan el contenido de la capa de escena de edificio en los grupos arquitectónico, estructural, mecánico o eléctrico, si están disponibles. Dichas capas de grupo contienen una serie de capas de Categoría, como paredes, ventanas, mobiliario y luminarias.

Mostrar capa de escena de edificios

Para explorar capas de escena de edificios, realice lo siguiente:

  1. Haga clic en la herramienta Explorador de edificiosHerramienta Explorador de edificios. .
  2. Seleccione la capa de escena de edicicios que desea explorar desde el menú desplegable.

    La capa de escena de edificios se expande y le permite ver todas las capas del encabezado Disciplinas y categorías.

  3. Haga clic en un elemento de una capa de escena de edificios, como una puerta o una pared, para mostrar un elemento emergente sobre la entidad.
  4. Haga clic en las casillas de verificación de la capa y la subcapa para mostrar y ocultar entidades en la escena.
  5. Para explorar otra capa de escena de edificios, seleccione una capa nueva del menú desplegable o haga clic en otra capa de escena de edificios de su escena.
    • El estado de los ajustes de visibilidad de la capa de cada capa de escena de edificios se conserva en la herramienta Explorador de edificios.
    • Si selecciona una capa de escena de edificios distinta, la escena se amplía a la capa de escena de edificios y expande las capas de la herramienta.
  6. Haga clic en Ninguna para contraer las capas de la herramienta y mostrar solo la capa de resumen en la escena.
    • El estado de los ajustes de visibilidad de la capa se conserva en la herramienta Explorador de edificios.
    • Si hay una capa de escena de edificios que no tenga ninguna capa de resumen, las capas se contraen en la herramienta y la capa de escena de edificios sigue siendo la misma en la escena.

    Es posible explorar tan solo una capa de escena de edificios cada vez mediante la herramienta Explorador de edificios.

Como alternativa, haga clic en distintas capas de escena de edificios en su escena para explorar con la herramienta Explorador de edificios.

  • Si la capa de escena de edificios contiene una capa de vista general, se abre la herramienta Explorador de edificios.
  • En el caso de que no haya ninguna capa de vista general, aparecerá una ventana emergente con información sobre el elemento resaltado sin que se abra la herramienta Explorador de edificios.

Aislar un nivel

Puede aislar un nivel de una capa de escena de edificios con el Selector de nivelSelector de nivelde la herramienta Explorador de edificios. Al seleccionar el nivel, los niveles inferiores se vuelven semitransparentes para agregar contexto visual.

Elegir fase de construcción

Si las fases de construcción están disponibles en la capa de escena de edificios, en la opción Fases de construcción puede seleccionar una fase numerada para mostrar. La capa de escena de edificios incluye información que indica la fase en la que se crearon los componentes y, opcionalmente, cuándo se eliminaron.

Haga clic en una fase de construcción para mostrar todos los componentes creados durante la fase o antes de ella. Los componentes eliminados no se muestran.

Aplicar filtro

Si hay filtros predefinidos presentes, la herramienta Explorador de edificiosExplorador de edificiosmuestra el botón FiltrarFiltrar, que indica que los filtros predefinidos se configuraron anteriormente en la escena, como en ArcGIS Pro 2.4 o posteriores .

Para filtrar una capa de escena de edificio, realice lo siguiente:

  1. Haga clic en el botón FiltrarFiltrar. .
  2. Seleccione un filtro predefinido.
    • La escena muestra los componentes configurados en el filtro predefinido.
    • La configuración de la capa bajo el encabezado Disciplinas y categorías ya no aparece.
  3. Haga clic de nuevo en el botón FiltrarFiltrary seleccione Ningún filtro predefinido para eliminar el filtro y mostrar la configuración de capa Disciplinas y categorías.
Precaución:

La configuración de capa de la herramienta Explorador de edificios en Disciplinas y categorías invalida los filtros predefinidos. Para garantizar que se muestren los filtros predefinidos, verifique que las capas correspondientes estén activadas en Disciplinas y categorías.

Dividir en zonas el contenido de escenas

Puede utilizar la herramienta División en zonasDivisión en zonaspara mostrar contenido oculto de una escena. La herramienta División en zonas oculta cualquier capa o terreno con el que se interseque la división. Por ejemplo, es posible dividir un edificio para mostrar las capas interiores, como las paredes y el mobiliario.

Crear una división en zonas

Para crear una división en zonas, realice lo siguiente:

  1. Haz clic en AnalizarAnalizarpara acceder a la herramienta División en zonasDivisión en zonas. .
  2. Haga clic en la herramienta División en zonas.
  3. Haga clic en Nueva división en zonas.
    • La herramienta indica el lugar donde se dividirá la escena.
    • Pulse Ctrl/Cmd o Mayús a la vez que hace clic para dividir en zonas un plano horizontal o vertical, respectivamente.
  4. Haga clic en una superficie u objeto para dividirlo en zonas.

    La división en zonas oculta cualquier contenido que se encuentre frente a la superficie.

  5. Arrastre los manipuladores del plano divisorio para mover, redimensionar o girar la división.
  6. Haga clic en Nueva división en zonas de nuevo para iniciar una nueva división.
  7. Cierre AnalizarAnalizarpara ocultar la división en zonas.
  8. Haga clic en la herramienta División en zonasDivisión en zonaspara que la división en zonas vuelva a aparecer en la escena.

Excluir capas

Después de crear una división en zonas, es posible excluir capas de dicha división. Por ejemplo, es posible definir las capas de ventanas y climatización de un edificio para que sigan siendo visibles mientras realiza la división.

  1. Haga clic en Excluir capa de la división en zonas.
  2. Haga clic en una capa de la escena para excluirla de la división en zonas.

    La capa se agrega a la lista Capas excluidas.

  3. Haga clic en Cancelar para volver a la vista inicial.
  4. Haga clic en Excluir capa de la división en zonas de nuevo para hacer visible otra capa.
  5. Haga clic en el botón EliminarEliminarque aparece junto al nombre de la capa para eliminarla de la lista Capas excluidas.

Interactuar con una división en zonas

Después de crear una división en zonas, puede explorar y examinar su escena más a fondo con Scene Viewer herramientas, tales como Elementos emergentes y  Medición. Por ejemplo, es posible medir la longitud de un conducto de aire de climatización del interior de un edificio que antes estaba oculto.

Medir escena

Las herramientas Medir le permiten medir distancias entre dos puntos y calcular áreas en su escena. Al hacer clic en la herramienta Medir distanciaMedir la distanciao en la herramienta Medir áreaMedir área, las líneas láser horizontales se proyectan en el terreno y en cualquier objeto de la escena. Con ello se muestra visualmente la altura vertical del puntero a medida que va midiendo. Es útil consultar las alturas de objetos relativas a otros objetos y el terreno. Por ejemplo, se puede mantener el cursor sobre un edificio más pequeño y ver de forma destacada la altura relativa a otra parte del terreno.

Distancia

Utilice Medir distanciaMedir la distanciapara calcular la distancia entre dos puntos en una escena.La herramienta Medir distancia etiqueta las líneas de distancia directa, horizontal y vertical en la escena y también muestra los valores en el panel.

  • Directa: distancia entre dos puntos
  • Horizontal: distancia horizontal entre dos puntos
  • Vertical: distancia vertical entre dos puntos

Mientras mide, una segunda línea láser indica dónde interseca el plano vertical a lo largo de la línea de cuadros con el terreno en todas las direcciones, por ejemplo, con edificios, puentes y el suelo.

Para medir la distancia, realice lo siguiente:

  1. Haga clic en Analizar Analizarpara abrir las herramientas de Medir.
  2. Haga clic en Medir distanciaMedir la distancia. .
  3. Haga clic en la escena para empezar a medir.
  4. Haga clic para configurar el extremo.
  5. Haga clic en Nueva medición para iniciar una nueva medición.

Cuando la distancia entre los puntos es mayor que 100 kilómetros, aparece una línea láser circular que indica que Scene Viewer ha cambiado al modo geodésico. En el modo geodésico, Scene Viewer solamente calcula las distancias horizontales y verticales, teniendo en cuenta la curvatura de la Tierra (es decir, la distancia geodésica basada en el elipsoide). La opción de distancia Directa no está disponible.

Área

Use Medir áreaMedir áreapara calcular el área de un polígono que usted dibuje. Mientras mide, la herramienta Medir área etiqueta la longitud del segmento actual y la longitud total de la ruta de su escena. Cuando cierre la ruta, se crea un polígono con valores etiquetados para el área y el perímetro. Estos valores también aparecen en el panel.

  • Área: el área del polígono
  • Perímetro: la longitud del perímetro del polígono

Para medir el área, realice lo siguiente:

  1. Haga clic en Medir áreaMedir área. .
  2. Haga clic en la escena para empezar a agregar puntos al polígono.
  3. Haga doble clic para cerrar la ruta y calcular el área del polígono. Como alternativa, haga clic en el punto de inicio de nuevo para cerrar la ruta.
  4. Haga clic en Nueva medición para iniciar una nueva medición.

Cuando el perímetro del polígono es mayor que 100 kilómetros, Scene Viewer cambia al modo geodésico. En el modo geodésico, Scene Viewer calcula los valores, teniendo en cuenta la curvatura de la Tierra (es decir, valores geodésicos basados en el elipsoide).

Después de la medición

Para ajustar la medición Medir distanciaMedir la distanciao Medir áreaMedir área, pase el cursor sobre cualquier punto y arrástrelo. A medida que arrastra puntos, Scene Viewer muestra los valores ajustados en la escena y el panel. Puede cambiar la unidad de medida en  Unidad.

Nota:

En las escenas locales, las mediciones se visualizan como valores euclidianos y puede que no sean precisas según el sistema de coordenadas proyectadas de la escena. Las escenas Web Mercator muestran valores geodésicos precisos.

Buscar

Puede buscar ubicaciones, como direcciones o lugares. Haga clic en BuscarBuscary escriba una palabra clave en el cuadro de búsqueda. Haga clic en un resultado de la lista o pulse Intro para navegar a esa ubicación. También puede configurar la búsqueda para buscar determinadas entidades en capas, como puntos de interés o nombres de edificios.

Ver capas

Utilice Capas para administrar la visibilidad de las capas en su escena. Marque las casillas de verificación para activar y desactivar las capas en la escena. Existen las siguientes opciones:

  • Haga clic en CapasCapaspara ver las capas de la escena.
  • Haz clic en el botón Acercar a.Acercar apara acercar su escena a la extensión de la capa.
  • Haga clic en el botón Leyenda para ver la simbología de las capas.
  • Haga clic de nuevo en Capas o en otra herramienta para cerrar.

Elija un mapa base

Haga clic en Mapa baseMapa basepara cambiar el mapa base y definir la transparencia de suelo para la escena.

Ajustar al horario de verano

Abra Luz del díaMedio ambientepara cambiar el modo en que la luz del sol y las sombras afectan a su escena durante diferentes horas del día y épocas del año.

Control deslizante Luz solar

Arrastre el control deslizante Luz solarControl deslizante Luz solarhacia la izquierda y la derecha para ajustar la luz del sol y las sombras de su escena en distintas horas del día. También puede ajustar el momento del día introduciéndolo manualmente o haciendo clic en los momentos específicos del control deslizante. Para cambiar las zonas horarias, haga clic en la zona horaria actual, situada a la derecha del cuadro de hora, y elija un valor de la lista desplegable.

Haga clic en ReproducirReproducirpara realizar una animación con la luz solar a medida que avanza el día en su escena.

Calendario

Haga clic en el menú desplegable Calendario para cambiar la posición del sol en diferentes épocas del año.

Haga clic en ReproducirReproducirpara realizar una animación con la luz solar a medida que avanzan los meses del año en su escena.

Sombras

Active Mostrar sombras para ilustrar las sombras de su escena. Puede cambiar los efectos de las sombras ajustando las opciones control deslizante Luz solarControl deslizante Luz solar, zona horaria y Calendario.

Compartir la escena

Haga clic en CompartirCompartirpara compartir la escena por correo electrónico o mediante redes sociales, integrarla en un sitio web o crear una aplicación web a partir de la escena.

Cambiar la configuración

AjustesAjustescontiene herramientas que puede utilizar para ajustar la calidad del rendimiento y los ajustes de navegación del ratón en su navegador.

Rendimiento y calidad

Elija entre los siguientes ajustes para optimizar la representación en pantalla de los gráficos 3D:

  • Calidad: utilice opciones de visualización de mayor calidad, como una atmósfera realista.
  • Equilibrado: defina la misma optimización de rendimiento y calidad.
  • Rendimiento: aumente la estabilidad y la velocidad reduciendo la carga de datos.

Navegación 3D

Para Navegación 3D, elija la navegación de Scene Viewer predeterminada o la navegación con el ratón ArcGIS Pro.

Mostrar la escena en pantalla completa

Haga clic en Pantalla completaPantalla completaen la parte inferior derecha para cambiar al modo de pantalla completa. Sal del modo de pantalla completa haciendo clic en Salir de pantalla completa (Esc) o pulsando la tecla Esc del teclado.