Un data store de caché de teselas se puede ejecutar en un solo equipo, implementarse en modo principal de respaldo en dos equipos o implementarse en modo de clúster en dos o más equipos.
Si usa la utilidad configuredatastore para crear el data store de caché de teselas, puede especificar en qué modo se ejecutará el data store de caché de teselas. También puede utilizar la utilidad configuredatastore para cambiar de un modo a otro.
Un solo equipo
Si no necesita que las cachés de escenas tengan alta disponibilidad o sean escalables, puede crear su data store de caché de teselas en un solo equipo exclusivo. Asegúrese de que el equipo tenga una gran cantidad de memoria y espacio en disco.
Incluso si crea un data store de caché de teselas en un solo equipo, aún debe plantearse qué modo crear en él: el modo predeterminado (principal-de respaldo) o el modo de clúster. Para ello, debe plantearse si va a necesitar alta disponibilidad o escalabilidad en el futuro.
Modo principal-de respaldo
En el modo principal de respaldo, su data store de caché de teselas puede contener hasta dos equipos. Ambos equipos contienen los mismos datos de caché de escenas. Las capas de escena acceden a los datos de caché en el equipo principal. Si el equipo principal falla, el equipo de respaldo se convierte en el principal y las capas de escena acceden a los datos de caché en el nuevo equipo principal. Así, se permite el acceso continuo a las capas de escena mientras que usted, como administrador de ArcGIS Data Store, recupera o sustituye el equipo que falló.
El primer equipo en el que instala ArcGIS Data Store y crea un data store de caché de teselas es el equipo de data store de caché de teselas principal. Puede instalar y configurar otro data store de caché de teselas con el mismo sitio de GIS Server, lo que convierte a este segundo equipo de data store de caché de teselas en el equipo de respaldo. Los datos de caché de la capa de escenas alojada se replican del equipo principal al de respaldo. Al igual que con los data stores relacionales, el equipo de respaldo se convierte en el principal si el equipo principal falla.
Cuando se ejecuta tanto el equipo principal como el de respaldo, ArcGIS puede utilizar el equipo de data store de caché de teselas principal o de respaldo al procesar consultas de solo lectura. Así, se mejora el rendimiento cuando visualiza una capa de escenas alojada.
Los data stores de caché de teselas se crean en el modo principal de respaldo de forma predeterminada.
Ventajas
- El modo principal-de respaldo permite que las capas de escena tengan alta disponibilidad.
- Puesto que las capas de escena pueden acceder a datos en ambos equipos para consultas de solo lectura, los tiempos de dibujo son más rápidos si utiliza el modo de clúster.
Desventajas
- No puede escalar más de dos equipos en el data store de caché de teselas con el modo principal-de respaldo.
Modo de clúster
Si necesita distribuir cachés de capas de escena entre varios equipos, implemente su data store de caché de teselas en el modo de clúster. Cuando su data store de caché de teselas esté en el modo de clúster, puede agregar equipos al data store, puesto que es necesario aumentar el almacenamiento.
En el modo de clúster, su data store de caché de teselas debe contener un número impar de equipos con un mínimo de tres equipos. Por lo tanto, instale ArcGIS Data Store en tres o más equipos. En cada equipo, configure un data store de caché de teselas que esté registrado con el mismo sitio de GIS Server de alojamiento.
Para habilitar la alta disponibilidad, configure los equipos en el data store de caché de teselas antes de que los miembros del portal empiecen a publicar capas de escenas alojadas. Cuando estén publicadas, los datos de las cachés de capas de escena alojadas se duplican en dos de los equipos de data store de caché de teselas.
También puede agregar equipos de data store de caché de teselas para satisfacer la demanda. Si se queda sin espacio en los equipos actuales, instale ArcGIS Data Store en más equipos y regístrelos con el mismo sitio de GIS Server de alojamiento. Cuando lo haga, se distribuirán cachés para nuevas capas de escenas en los equipos nuevos. Las cachés de escena existentes permanecen en los equipos originales.
Para reequilibrar las cachés existentes para que utilicen los equipos que acaba de agregar, debe crear una copia de seguridad del data store de caché de teselas y restaurarlo. Para obtener instrucciones, consulte Reequilibrar las cachés de capas de escenas.
Ventajas
- Puede agregar equipos al data store de caché de teselas para satisfacer las necesidades de almacenamiento.
- Incluso si se pierde algún equipo, los datos de caché de cada capa de escena están disponibles en otro equipo. Siempre y cuando el otro equipo esté disponible, la capa de escena se podrá utilizar.
Desventajas
- Los tiempos de consulta y dibujo son más lentos porque las capas de escena tienen que consultar varios equipos en busca de datos.
- Las cachés de escenas existentes no se distribuyen automáticamente en los equipos que agregue al data store de caché de teselas.