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Editar entidades (Map Viewer Classic)

Los autores de mapas construyen sus mapas para incluir las capas y configuraciones necesarias para conseguir el objetivo del mapa. Si uno de los objetivos de un mapa es recopilar información comunitaria u organizativa, el autor del mapa incluye capas de entidades editables en el mapa. Por ejemplo, un autor podría incluir una capa de entidades editable que permita a la comunidad de aficionados a las aves publicar sus avistamientos de pájaros directamente en el mapa y adjuntar archivos multimedia como fotografías, archivos de audio y archivos de vídeo en puntos de observación específicos. Dado que estas entidades forman parte de la capa, cualquier cambio realizado en la capa del mapa se muestra inmediatamente a todos los usuarios que tienen acceso a la capa, aunque la capa forme parte de otro mapa.

El propietario de la capa de entidades o el administrador de su organización decide si una capa de entidades es editable y le asigna un nivel de edición. Los niveles de edición determinan si es posible agregar entidades, eliminar entidades, solamente actualizar atributos de entidades o actualizar geometría de entidades.

Si la capa de entidades es editable y dispone de privilegios para editar entidades, puede abrir un mapa que contenga entidades editables en Map Viewer Classic (anteriormente conocido como Map Viewer) o agregar una capa de entidades editable a Map Viewer Classic para editar las entidades.

Las operaciones de edición de capas de entidades son agregar, modificar o eliminar entidades en el mapa, así como agregar, modificar o eliminar la información (valores de atributos) asociada a las entidades. Las ediciones realizadas en la capa de entidades en Map Viewer Classic se guardan automáticamente en la capa; no hay por qué hacer clic en ningún botón Guardar. Si agrega, elimina o edita una entidad o un atributo y observa que cometió un error, puede hacer clic en Deshacer para eliminar su edición.

Los pasos que aparecen a continuación describen cómo editar una capa de entidades en Map Viewer Classic. Para obtener más instrucciones para la edición de tablas en Map Viewer Classic, consulte Editar tablas.

  1. Abra el mapa que contiene la capa de entidades que desee editar en Map Viewer Classic, o bien abra la capa de entidades en un nuevo mapa.
  2. En caso necesario, active la casilla situada junto a la capa que desea editar y haga clic en Editar.

    La configuración del editor respecto a la capa determina el tipo de ediciones que puede realizar. Si la capa permite agregar entidades, aparece una plantilla de edición en el panel Agregar entidades del lado izquierdo del mapa. Se muestran plantillas para cada capa de entidades del mapa que permita agregar entidades. El publicador de la capa define las plantillas, que proporcionan estilos predefinidos y otros ajustes basándose en las categorías de entidades. Tomando como ejemplo los avistamientos de aves, el propietario de una capa podría crear distintas plantillas para categorías amplias de aves, tales como rapaces, aves canoras o zancudas.

  3. Siga estos pasos para agregar una entidad:
    1. Elija una plantilla de entidad para la capa en Agregar entidades.
    2. Al agregar una entidad poligonal o de línea que deba estar alineada con otras entidades existentes o unida a ellas, pulse la tecla Ctrl para habilitar la alineación.
    3. Haga clic en la ubicación del mapa en la que desea agregar o dibujar una entidad. Si usa la alineación, mantenga pulsada la tecla Ctrl mientras dibuja la nueva entidad, para seguir alineándola con la entidad existente más cercana.

      Al terminar de agregar la entidad, aparece un elemento emergente que le permite rellenar los atributos para la nueva entidad. El conjunto de campos disponible es único de cada capa.

    4. Para cada atributo, escriba un valor relevante para la nueva entidad. Si existe una lista desplegable de valores para el atributo, seleccione el valor correspondiente de la lista.

      En el ejemplo del mapa sobre avistamientos de aves, podría escribir la especie, si se trató de un macho o una hembra, su edad aproximada (volandero, joven o adulto) y la fecha y hora en que se avistó el ave.

    5. Si la capa está configurada para permitir archivos adjuntos, puede adjuntar una imagen u otros archivos relevantes para la entidad. Para ello, haga clic en Examinar en la sección Adjuntos de la ventana emergente y elija el archivo de su equipo. Consulte Editar tablas para obtener una lista de los tipos de archivos admitidos como adjuntos.

      En el ejemplo de las entidades de nuevos avistamientos de aves, podría agregar una foto del ave.

    6. Haga clic para cerrar la entidad y guardar los cambios.
  4. Para editar los atributos de una entidad existente, haga clic en ella en el mapa para seleccionarla y abrir el elemento emergente. Cambie la información necesaria y haga clic en Cerrar en el elemento emergente cuando termine de editar.
  5. Para mover una entidad existente, haga clic en la entidad en el mapa para seleccionarla y arrástrela hasta la nueva ubicación en el mapa. Al hacer clic para cerrar la entidad, el cambio se guarda.
  6. Aunque es un caso raro, podría necesitar cambiar la forma de una entidad de línea o poligonal existente. Para hacerlo, haga doble clic en la entidad para mostrar sus vértices. Seleccione el vértice afectado por el cambio de forma de la entidad y arrástrelo hasta su nueva posición. Al hacer clic para cerrar la entidad, el cambio se guarda.
  7. Para eliminar una entidad, haga clic sobre ella en el mapa para abrir su ventana emergente y haga clic en Eliminar.

Agregar capa a nuevo mapa con control de edición completo

Independientemente del nivel de edición que haya definido el propietario de la capa, existen situaciones en las que usted dispondrá del control de edición completo en las capas de entidades alojadas. Para acceder a la edición completa, es necesario abrir la capa en Map Viewer Classic desde la página de elementos.

Nota:

Esta funcionalidad actualmente solo es compatible con Map Viewer Classic (anteriormente conocido como Map Viewer). Estará disponible en una versión futura del nuevo Visor de mapas.

Al utilizar el control de edición completo, se deben tener en cuenta los aspectos siguientes:

  • Los miembros de un grupo de actualizaciones compartidas tienen control de edición completo incluso aunque la capa de entidades alojada no sea editable y aunque no tengan privilegios para editar entidades.
  • Los administradores predeterminados y los propietarios de capas pueden abrir con el control de edición completo independientemente del nivel de edición definido para los usuarios que no son administradores o de si la capa de entidades alojada puede ser editada por otros usuarios. Este es un privilegio reservado para el rol de administrador.
  • Los miembros con privilegios para editar con control total pueden abrir una capa de entidades alojada editable en Map Viewer Classic y agregar, actualizar y eliminar entidades. Los miembros pueden realizar estas acciones independientemente del nivel de edición definido en la capa, pero la capa debe tener la edición habilitada.

Siga los pasos que se indican a continuación para editar estas capas:

  1. Verifique que cumple con uno de los requisitos descritos arriba.
  2. Abra la página de elementos de la capa de entidades alojada.
  3. Haga clic en Abrir en el visor de mapas > Agregar capa a nuevo mapa con control de edición completo.