Las capas 3D hacen referencia a cachés de datos 3D. Para evitar copiar datos y crear cachés en los equipos de almacenamiento de objetos ArcGIS Data Store, puede crear un dataset de caché, colocarlo en una carpeta mantenida por el usuario o en una ubicación de almacenamiento en la nube y publicar una capa que haga referencia al archivo.
El contenido de la caché permanece en la carpeta o en la ubicación de almacenamiento en la nube aunque se elimine la capa que hace referencia a él.
Preparar el contenido de la capa
Antes de publicar la capa 3D, cree un paquete de capas de escena extraído, contenido i3sRest o dataset de teselas 3D y colóquelo en una ubicación de almacenamiento compartido o en la nube que haya registrado en un servidor federado.
Crear un paquete de capas de escena extraído
Si va a utilizar un data store compartido, puede crear un dataset de datos de paquete de capas de escena (archivo .eslpk).
Para crear contenido de escena y ponerlo a disposición en un archivo o una ubicación de almacenamiento en la nube que se ha registrado en la organización de ArcGIS GIS Server, siga estos pasos:
- Utilice una de las siguientes herramientas de geoprocesamiento para crear un paquete de capas de escena extraído (archivo .eslpk) en el recurso compartido de archivos deseado:
- Agregue el recurso compartido de archivos como un data store administrado por el usuario en ArcGIS Enterprise.
O bien, puede registrar la fuente de datos en ArcGIS Pro. La versión mínima para registrar una carpeta y crear un elemento de data store es ArcGIS Pro 2.5.
- Si está preparando los datos para que otros usuarios los utilicen, comparta el elemento de data store con el grupo o la organización adecuados.
Crear contenido i3sRest
Si va a utilizar un data store en la nube, puede crear contenido i3sRest.
Para crear contenido y ponerlo a disposición en un archivo o una ubicación de almacenamiento en la nube que se ha registrado en la organización de ArcGIS GIS Server, siga estos pasos:
- Realice una de las siguientes acciones para crear contenido i3sRest:
- Utilice la especificación abierta i3REST para crear una herramienta que cree contenido 3D y coloque el contenido en la ubicación de almacenamiento en la nube.
- Descargue i3sconverter.exe desde GitHub para crear contenido 3D y coloque el contenido en la ubicación de almacenamiento en la nube.
- Agregue la ubicación de almacenamiento en la nube como un data store administrado por el usuario en ArcGIS Enterprise.
O bien, puede registrar la fuente de datos en ArcGIS Pro. La versión mínima para registrar una ubicación de almacenamiento en la nube es ArcGIS Pro 3.0.
- Si está preparando los datos para que otros usuarios los utilicen, comparta el elemento de data store con el grupo o la organización adecuados.
Crear un dataset de teselas 3D
Un dataset de teselas 3D se compone de una carpeta que contiene un archivo .json llamado tileset.json en el nivel raíz de la carpeta y subcarpetas que contienen las cachés 3D. El nombre del dataset de teselas 3D corresponde al nombre de la carpeta de nivel superior.
Sugerencia:
El archivo tileset.json y las carpetas que contienen el contenido 3D deben estar en la misma carpeta en el recurso compartido de archivos o en la ubicación de almacenamiento en la nube. Es decir, el archivo .json y las carpetas de contenido 3D no pueden anidarse en diferentes subcarpetas.
Para crear un dataset de teselas 3D y preparar el contenido al que hacer referencia, siga estos pasos:
- Cree un dataset de teselas 3D utilizando una de las siguientes opciones:
- Copie el dataset de teselas 3D (la carpeta de nivel superior y su contenido) y colóquelo en una ubicación de almacenamiento en la nube o en un recurso de archivos compartido.
- Registre la ubicación de almacenamiento donde colocó el dataset de teselas 3D como un data store con el sitio federado ArcGIS Server apropiado, utilizando una de las siguientes opciones:
- Agregar un data store de almacenamiento en la nube en el portal.
- Agregar un data store de carpetas en el portal.
- Registrar un data store de carpetas o en la nube en ArcGIS Pro.
- Si está preparando los datos para que otros usuarios los utilicen, comparta el elemento de data store con el grupo o la organización adecuados.
Publicar una capa 3D
Debe tener acceso al elemento de data store creado en la sección anterior y privilegios para publicar capas basadas en servidor y crear, actualizar y eliminar contenido.
Puede publicar en el portal, como se describe a continuación, o publicar desde ArcGIS Pro, como se describe en la ayuda de ArcGIS Pro.
Para publicar desde el portal una capa 3D que haga referencia al dataset de caché en un archivo o una ubicación de almacenamiento en la nube, siga estos pasos:
- Inicie sesión en el portal.
Debe ser miembro del rol de publicador o administrador predeterminado, o bien miembro de un rol personalizado con privilegios para publicar capas basadas en servidor, y para crear, actualizar y eliminar contenido.
- En la pestaña Mi contenido de la página Contenido, haga clic en Nuevo elemento.
- Elija Capa 3D y haga clic en Siguiente.
- Elija Seleccionar un dataset en un data store y haga clic en Siguiente.
- Seleccione el elemento del data store que creó al preparar el contenido.
- Busque y seleccione el dataset de caché en el data store.
- Si está publicando desde un dataset de teselas 3D, elija un tipo en la lista desplegable Tipo de capa.
Esta información se almacenará con el elemento de la capa de teselas 3D para indicar cómo se puede utilizar.
- Malla: se utiliza para mallas continuas texturizadas que capturan entidades realistas que contienen toda la información en una sola capa, como edificios, vegetación y terreno. Estos tipos de capas se pueden utilizar en Scene Viewer o ArcGIS Pro 3.2 y posterior.
- Objetos 3D: se utiliza para objetos discretos modelados en tres dimensiones, como edificios. Los objetos 3D pueden tener o no textura y a menudo contienen información sobre atributos. Estos tipos de capas se pueden utilizar en ArcGIS Pro 3.2 y posterior.
- Haga clic en Siguiente.
- Elija el servidor en el que se publicará la capa.
La lista incluye solo los servidores en los que está registrado el data store seleccionado.
- Haga clic en Siguiente.
- Proporcione un título.
- Elija una carpeta en Mi contenido donde desee guardar la capa.
Como alternativa, puede elegir Crear nueva carpeta en el menú e indicar un nombre de carpeta para guardar el elemento en una carpeta nueva.
- Si lo desea, proporcione etiquetas que describan el elemento.
Separe los términos con comas (por ejemplo, Federal land se interpreta como una etiqueta, en tanto que Federal, land se interpreta como dos etiquetas).
A medida que escribe, puede elegir cualquiera de las etiquetas que se sugieren. Las sugerencias proceden de etiquetas agregadas anteriormente.
- Si lo desea, escriba un resumen que describa el elemento.
- Haga clic en Guardar.
Se crea una capa 3D en Mi contenido.
De forma predeterminada, solo usted tiene acceso al elemento de capa. Puede compartirla con otros usuarios.
Si la capa hace referencia a un paquete de capas de escena extraído o a contenido i3sRest, puede actualizar el contenido sustituyendo la capa por una segunda capa.