Utiliser des couches

Vous pouvez accéder aux couches et aux informations de couche dans la fenêtre Contents (Contenu). La fenêtre Contents (Contenu) s’affiche lorsque vous cliquez sur Contents (Contenu) sur la barre d’outils. Cette fenêtre se compose de trois volets :

  • Layers (Couches) : répertorie toutes les couches dans un scénario.
  • Legend (Légende) : affiche les symboles associés pour chaque couche
  • Jobs (Tâches) : affiche le statut des tâches créées par les outils d’analyse

Cette rubrique décrit les fonctionnalités associées aux couches disponibles dans la fenêtre Layers (Couches).

Volet Couches

Le volet Layers (Couches) comporte cinq catégories : Active Scenario (Scénario actif), Study Areas (Zones d’étude), Data Layers (Couches de données), 3D Layers (Couches 3D) et Basemap (Fond de carte).

Fenêtre Layers (Couches)

La section Active Scenario (Scénario actif) contient les couches de scénario actif de votre projet. Les couches de scénario actif sont celles dans lesquelles vous pouvez construire, dessiner et fractionner des entités. Chaque projet GeoPlanner comporte une ou plusieurs couches de scénario actif qui sont définies dans un modèle. Vous pouvez ajouter de nouvelles couches à un jeu existant de couches de scénario actif dans un projet à l’aide de l’outil Add to Design Layers (Ajouter aux couches de conception).

La section Study Areas (Zones d’étude) inclut des zones d’étude dans votre scénario. Les zones d’étude servent à définir une zone d’intérêt pour analyse.

La section Data Layers (Couches de données) contient des couches utilisées pour la visualisation et l’analyse. Certaines couches peuvent également être utilisées dans le tableau de bord. Vous ajoutez des couches à l’aide de l’outil Add Data (Ajouter des données) qui se trouve sous l’onglet Explore (Explorer).

Le groupe Basemap (Fond de carte) affiche le nom du fond de carte actif. Vous pouvez changer le fond de carte en cliquant sur le bouton Change Basemap (Modifier le fond de carte).

Pour accéder au menu contextuel, cliquez sur le bouton Options Options en regard d’une couche dans la fenêtre Layers (Couches).

Le menu répertorie les fonctionnalités associées aux couches dans GeoPlanner, notamment :

  • Zoom to (Zoom sur) - Définit l’étendue de la carte sur l’étendue de la couche sélectionnée.
  • Transparency (Transparence) - Définit le niveau de transparence de la couche sélectionnée.
  • Visible Range (Plage visible) - Indique les niveaux de zoom selon lesquels le contenu est dessiné dans une couche.
    Conseil :

    Lorsqu’une couche se trouve en dehors de la plage, son nom apparaît dans la table des matières et la légende dans un gris plus clair que les couches comprises dans la plage visible.

  • Remonter : déplace la couche sélectionnée d'un niveau vers le haut dans la table des matières et dans la carte.
  • Move down (Descendre) : déplace la couche sélectionnée d’un niveau vers le bas dans la table des matières et dans la carte.
  • Table - Affiche une vue tabulaire des informations concernant les entités d’une couche.

    Vous pouvez afficher les attributs d’une couche dans une table. Cliquez sur le bouton Options Optionspour ajuster la table comme suit :

    • Default sort order (Ordre de tri par défaut) - Rétablit l’ordre de tri par défaut.
    • Clear the current selection (Effacer la sélection actuelle) - Les sélections actuelles sont annulées.
    • Show/Hide columns (Afficher/masquer les colonnes) - Ouvre la liste des en-têtes de colonne de la table. Vous pouvez cocher la case d’une colonne à afficher dans la table ou décocher celle d’une colonne à masquer.

    Remarque :

    Les tables ne sont disponibles qu’avec les couches d’entités.

  • Layer Symbology (Symbologie d’une couche) - Ouvre une fenêtre modale avec un aperçu de la symbologie de la couche de données. Vous pouvez définir la forme et la taille du symbole de la couche, ou charger une image pour l’utiliser. Vous pouvez également choisir la couleur de remplissage et la couleur de contour du symbole, et définir sa transparence. Cette option n’est disponible que pour les couches de données.
  • Supprimer : supprime une couche de la table des matières et de la carte.
  • Classify (Classer) - Crée une couche d’évaluation ou d’adéquation par le reclassement des données sur une échelle de zéro à neuf selon des attributs. Vous pouvez utiliser cette couche comme couche d'évaluation dans le diagramme secondaire du tableau de bord.
  • Relancer l’analyse : permet d’ouvrir l’outil qui a été utilisé pour créer la couche et renseigne à nouveau tous les paramètres.
  • Add to Design Layers (Ajouter aux couches de conception) - Ajoute la couche au groupe Active Scenario (Scénario actif) afin que vous puissiez construire et dessiner des entités à l’aide des types de conception définis dans cette couche de scénario. Cette option n’est disponible que pour les couches d’entités.
  • Propriétés : ouvre la fenêtre Propriétés de la couche de la couche sélectionnée.
  • Export Model (Exporter le modèle) - Vous permet d’exporter les résultats de votre modèle de superposition pondérée de rasters sous la forme d’une couche dans votre organisation ou de télécharger des données raster depuis GeoPlanner sous la forme d’un fichier .tiff pour l’utiliser dans ArcGIS Desktop. Cette option n’est disponible que pour les données raster.
    Remarque :

    • Pour optimiser les résultats, consultez le fichier .tiff téléchargé dans ArcGIS Pro.
    • Pour exporter une nouvelle couche d’image dans votre organisation, vous devez détenir une licence ArcGIS Image for ArcGIS Online valide.

  • Design Types (Types de conception) : ouvre une fenêtre modale présentant tous les types de conception pour la couche de scénario actif choisie. Vous pouvez mettre à jour et changer les types de conception de votre couche de scénario actif dans cette fenêtre modale. Cette option n’est disponible que pour les couches de scénario actif.
  • Edit Design Fields (Mettre à jour les champs de conception) : ouvre une fenêtre modale présentant tous les champs associés à la couche de scénario actif choisie. Vous pouvez modifier des alias de champ, supprimer des champs et ajouter de nouveaux champs dans cette fenêtre modale. Cette option n’est disponible que pour les couches de scénario actif.
  • Rename Design Layer (Renommer la couche de conception) : change le nom d’une couche de scénario actif choisie. Cette option n’est disponible que pour les couches de scénario actif.
  • Duplicate Design Layer (Dupliquer la couche de conception) : crée une copie d’une couche de scénario actif. Cette option n’est disponible que pour les couches de scénario actif.
  • Delete Design Layer (Supprimer la couche de conception) : supprime une couche de scénario actif choisie de votre projet. Cette option n’est disponible que pour les couches de scénario actif.

Les sections suivantes décrivent comment utiliser certaines de ces fonctions.

Supprimer une couche à partir d’un projet

GeoPlanner permet de supprimer certains types de couches de la carte. Vous ne pouvez pas supprimer les couches de fond de carte de votre projet, mais vous pouvez supprimer d’autres types de couche. Il s’agit des couches de scénario, des résultats d’analyse, des couches opérationnelles, des couches de modèle de superposition pondérée et d’autres couches ajoutées directement à partir de votre organisation ArcGIS. Pour supprimer une couche de votre projet, procédez comme suit :

  1. Cliquez sur le bouton Contents (Contenu) pour ouvrir la fenêtre Contents (Contenu).
  2. Dans la fenêtre Layers (Couches), cliquez sur le bouton Options Options qui se trouve à côté d’une couche et cliquez sur Remove (Supprimer).
    Supprimer la couche

Modifier l'ordre des couches dans une carte

Vous pouvez définir l’ordre des couches de scénarios actifs, les couches 3D et les couches de données dans la fenêtre Contents (Contenu). Vous pouvez uniquement déplacer les couches dans leur section de la fenêtre Contents (Contenu). Ainsi, vous ne pouvez pas migrer un scénario actif hors de sa section de sorte qu’il apparaisse sous une couche de données.

  1. Cliquez sur Contenu.
  2. Dans l’onglet Layers (Couches), cliquez sur le bouton Options Options en regard du nom de la couche et cliquez sur Move up (Remonter) ou Move down (Descendre).

    Selon le type de couche et l’ordre de la couche dans la fenêtre Contents (Contenu), la fonction Move up (Remonter) ou Move down (Descendre) peut être masquée ou non disponible. Par exemple, ces deux fonctions ne sont pas disponibles pour les couches de fond de carte.

    Conseil :

    Vous pouvez déplacer facilement les couches dans la fenêtre Contents (Contenu) pour les réorganiser sur la carte.

Ajouter aux couches de conception

Chaque projet GeoPlanner est créé à partir d’un modèle. Les modèles font partie d’un groupe d’une organisation et incluent une carte Web ainsi qu’un service d’entités hébergé contenant une ou plusieurs couches d’entités.

Il est possible que les types et valeurs par défaut ne s'appliquent pas à votre projet et domaine de planification. GeoPlanner vous permet d’ajouter vos propres couches en tant que couches de scénario actif. Vous pouvez ainsi réaliser des planifications et des constructions à l’aide des symboles et types propres à votre domaine de planification. Pour ajouter une couche existante en tant que nouvelle couche de scénario actif, procédez comme suit :

  1. Ajoutez une couche à GeoPlanner.

    Pour que la couche soit utile dans GeoPlanner comme couche de scénario actif, elle doit comporter des types. Si elle ne possède pas de types, elle doit détenir un moteur de rendu par valeurs uniques.

  2. Cliquez sur le bouton Options Options en regard de la couche de données dans la fenêtre Contents (Contenu) et sur Add to Design Layers (Ajouter aux couches de conception).
    Option de menu Add to Design Layers (Ajouter aux couches de conception)
  3. Dans la boîte de dialogue Add to Design Layers (Ajouter aux couches de conception), saisissez le nouveau nom de votre couche de scénario actif dans la zone de texte New Name (Nouveau nom).
  4. Vous pouvez également sélectionner Import features (Importer des entités) pour importer une structure et des données dans votre nouvelle couche de conception.
  5. Cliquez sur Importer.

    La boîte de dialogue Add to Design Layers (Ajouter aux couches de conception) se ferme et le projet se réinitialise. Au terme de la réinitialisation, une nouvelle couche de scénario actif apparaît dans le groupe Active Scenario (Scénario actif).

Modifier les symboles, les étiquettes de type et les valeurs par défaut d’une couche de conception

Les couches possèdent des types. Les types peuvent représenter différentes entités, telles que l’utilisation du sol et le zonage. Vous pouvez modifier les symboles, les étiquettes et les valeurs par défaut des types dans une couche de scénario actif.

  1. Cliquez sur le bouton Options Options en regard d’une couche de scénario actif dans la zone Active Scenario (Scénario actif) de la fenêtre Contents (Contenu) et sur Design Types (Types de conception).
    Option de menu Types de conception
  2. Dans l’éditeur des types de conception, cliquez sur un type de la liste et effectuez l’une des actions suivantes :
    1. Cliquez sur l’onglet Symbol (Symbole) pour modifier la couleur et le contour d’un symbole.
    2. Cliquez sur l'onglet Type pour modifier l'étiquette d'un type.
    3. Cliquez sur l'onglet Valeurs par défaut pour modifier les valeurs par défaut d'un type.

    Remarque :
    Vous pouvez ajouter un nouveau type de conception à une couche ou supprimer un type existant en cliquant sur le bouton Add (Ajouter) ou Delete (Supprimer) Suppr.

  3. Cliquez sur Save (Enregistrer) pour enregistrer vos modifications et réinitialiser votre projet.

Localiser une zone d’étude

Dans un projet GeoPlanner, une zone d’étude définit une sous-zone de planification. Une sous-zone de planification peut représenter un quartier, un habitat ou tout autre type d’emplacement. Une fois que vous avez activé une zone d’étude, GeoPlanner focalise ses indicateurs, ses opérations d’importation et son contrôle visuel sur cette zone. Une zone d’étude active affiche un masque qui obscurcit tout ce qui se trouve hors de la zone d’étude. Le tableau de bord ne signale que les entités croisant une zone d’étude activée ou y figurant. L’outil Import Scenario (Importer un scénario) importe uniquement les entités qui intersectent une zone d’étude active ou qui y figurent.

Pour définir une zone d´étude, procédez comme suit :

  1. Cliquez sur le bouton Contents (Contenu) Contenu pour ouvrir la fenêtre Contents (Contenu).
  2. Cliquez sur l’onglet Layers (Couches), positionnez le pointeur de la souris sur le bouton et cliquez sur Add Study Area (Ajouter une zone d’étude).
  3. Dans la boîte de dialogue New Study Area (Nouvelle zone d’étude), cliquez sur Draw an area on the map (Dessiner une zone sur la carte).
  4. Cliquez sur Polygon (Polygone) et dessinez un ou plusieurs polygones sur la carte pour définir votre zone d’étude.
    Nouvelle zone d’étude
  5. Indiquez un nom pour votre zone d’étude et cliquez sur Save (Enregistrer).
    Conseil :

    Vous pouvez également créer une zone d’étude à partir d’une entité existante en cliquant sur le lien Import (Importer) dans une fenêtre contextuelle.

Mettre à jour des champs de conception dans une couche de conception

Vous pouvez ajouter, supprimer et renommer des champs de conception pour une couche de conception donnée.

Pour ajouter un nouveau champ dans une couche de conception à partir de votre projet, procédez comme suit.

  1. Ouvrez la fenêtre Contents (Contenu).
  2. Cliquez sur le bouton Options Options en regard d’une couche de scénario actif dans la zone Active Scenario (Scénario actif) de la fenêtre Contents (Contenu) et sur Edit Design Fields (Mettre à jour des champs de conception) .
    Option Mettre à jour des champs de conception

    Une fenêtre modale contenant les champs de conception de votre couche sélectionnée apparaît.

  3. Cliquez sur Add Field (Ajouter un champ) pour ajouter une ligne à la table des champs de conception.
  4. Saisissez un nom dans la zone de texte de la colonne Field Name (Nom du champ).
  5. Saisissez un nom dans la zone de texte de la colonne Display Name (Nom d’affichage) pour le champ.
  6. Choisissez un type de données dans le menu déroulant de la colonne Type.
  7. Vous pouvez également cliquer sur le bouton Remove (Supprimer) Retirer en regard du champ que vous avez ajouté pour ignorer vos modifications.
    Conseil :

    Vous pouvez cliquer sur le bouton Delete Field (Supprimer un champ) Supprimer un champ en regard des lignes existantes à supprimer de la table.

  8. Cliquez sur Save (Enregistrer).

    Les modifications que vous avez apportées à vos champs de conception sont enregistrées dans le projet.

Changer la symbologie de la couche de données

Vous pouvez changer la couleur du remplissage et la couleur du contour d’un symbole de couche de données, ainsi que sa transparence.

  1. Ouvrez la fenêtre Contents (Contenu), puis accédez à la zone Data Layers (Couches de données).
  2. Cliquez sur la flèche du menu déroulant Data Layers (Couches de données) si la liste des couches de données n’est pas visible.
  3. Cliquez sur le bouton Options Options en regard de la couche de données à modifier.

    Des options supplémentaires sont affichées pour la couche de données.

  4. Cliquez sur Layer Symbology (Symbologie d’une couche), puis modifiez la symbologie comme il convient.

    Vous pouvez mettre à jour la symbologie des manières suivantes :

    • Changez l’icône et la taille du symbole, ou chargez votre propre image en veillant à ce que l’onglet Shape (Forme) soit actif.
    • Changez la couleur de remplissage du symbole dans l’onglet Fill (Remplissage) et la couleur de contour dans l’onglet Outline (Contour), puis réglez la transparence du symbole.
    • Changez la couleur de la couche de données d’une ligne, réglez la transparence, définissez la largeur de ligne, sélectionnez un modèle ou créez une flèche.

    Remarque :
    Les onglets disponibles varient selon que votre couche de données est une couche ponctuelle, linéaire ou surfacique.

  5. Cliquez sur Save (Enregistrer) pour enregistrer vos modifications et revenir à votre projet.