Le widget Editeur d'attributs par lots permet de sélectionner des entités (des entités associées, en fonction d'une autre couche ou en construisant une forme) et de mettre à jour des attributs communs en même temps. Par exemple, un gestionnaire d'opérations peut utiliser le widget Editeur d'attributs par lots pour sélectionner les ressources (entités) qui doivent être inspectées et affecter ces entités à une équipe sur le terrain en particulier.
Attention :
Si le même champ issu de différentes couches possède un domaine différent, un seul domaine est affiché et utilisé.
Attention :
Si la carte comporte plusieurs sous-types, seul le champ de sous-type de l'extrémité REST est utilisé, et non pas tous. Il s'agit d'une limitation connue. Une fois que vous avez sélectionné la description dans la liste déroulante, la valeur codée est stockée dans le champ de texte, car sa validation doit être une valeur numérique.
Configuration du widget Editeur d'attributs par lots
Il est possible de configurer l'ouverture automatique au démarrage de l'application du widget Editeur d'attributs par lots. Pour ce faire, cliquez sur le point jaune du widget pour le transformer en point vert foncé.
- Placez le pointeur de la souris sur le widget, puis cliquez sur la petite icône de mise à jour . La fenêtre de configuration du widget s'ouvre.
- Vous pouvez également cliquer sur le bouton modifier l'icône du widget et la remplacer par votre propre image. Une fenêtre d'exploration des fichiers s'ouvre. Vous pouvez alors choisir un fichier d'image local à utiliser comme icône du widget.
- Sous l'onglet Définir le type de sélection, choisissez une des méthodes suivantes pour sélectionner des entités :
- Sélectionner par zone : sélectionnez une forme et construisez-la sur la carte.
- Sélectionner par entité : sélectionnez une entité surfacique et mettez à jour tous les éléments de cette zone.
- Sélectionner par entité et entités associées& : sélectionnez une entité et mettez à jour toutes les entités associées.
Le widget prend en charge ces trois méthodes pour générer un jeu sélectionné d'enregistrements à mettre à jour. Vous pouvez uniquement choisir l'une de ces méthodes. Si vous avez besoin de plusieurs de ces méthodes, créez une nouvelle instance du widget.
- Cliquez sur l'onglet Définir les couches à mettre à jour, sélectionnez les couches à mettre à jour, puis mettez à jour le symbole en surbrillance de chaque couche.
- Cliquez sur l'onglet Définir les champs à mettre à jour et sélectionnez les champs communs à mettre à jour.
- Cliquez sur OK pour enregistrer et fermer la configuration du widget Editeur d'attributs par lots.
Utilisation du widget Editeur d'attributs par lots
- Cliquez sur l'icône du widget pour ouvrir le widget Editeur d'attributs par lots.
- Sélectionnez la ou les couches à mettre à jour. Vous pouvez filtrer les entités dans la couche en cliquant sur l'outil Modifier dans la colonne de filtrage.
- Choisissez un outil ou une entité à dessiner sur la carte (selon votre configuration du widget) et sélectionnez les entités à mettre à jour.
- Définissez la nouvelle valeur des entités sélectionnées et enregistrez.
- Si vous sélectionnez plusieurs entités avec différentes valeurs, l'option Conserver les valeurs existantes apparaît par défaut.
- Si vous sélectionnez plusieurs entités avec différentes valeurs et que le champ possède un domaine, la liste déroulante présente toutes les valeurs du domaine. Dans la liste, les valeurs existantes utilisées par les entités sont soulignées.
Pour attribuer la valeur NULL aux données, sélectionnez Aucune valeur dans la liste déroulante. Si vous ne renseignez pas le champ, les valeurs existantes des entités sont conservées.
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