Tous les membres de l'équipe de projet peuvent afficher ou extruder des entités en 3D afin de bénéficier d'une perspective différente de leurs données.
- Dans la barre d'outils de l'application, cliquez sur Evaluer.
- Cliquez sur 3D.
- Dans la fenêtre Contenu, cliquez sur l'icône des paramètres à droite de la couche que vous voulez afficher en 3D. Choisissez Paramètres 3D dans le menu déroulant.
- Dans la boîte de dialogue Paramètres 3D, choisissez une des options suivantes :
- Saisissez un décalage d'altitude si vous souhaitez décaler vos entités par rapport au sol.
- Cliquez sur la zone Couleur pour choisir une couleur d'extrusion pour vos entités.
- Cliquez sur la liste déroulante Unités d’extrusion pour choisir les unités de votre extrusion.
- Saisissez une expression d'extrusion dans la zone de texte Expression d'extrusion. Consultez la section ci-dessous pour savoir comment extruder des entités par expressions.
- Cliquez sur OK.
Expressions d’extrusion
Lorsque vous affichez des entités en 3D, vous pouvez appliquer une expression qui contrôle le rendu de vos entités. GeoPlanner vous permet d’extruder des entités par attribut, constantes ou expressions Arcade. Procédez comme suit pour appliquer une expression qui extrude vos entités.
- Dans la barre d'outils de l'application, cliquez sur Evaluer.
- Cliquez sur 3D.
- Dans la fenêtre Contenu, cliquez sur l'icône des paramètres à droite de la couche que vous voulez afficher en 3D. Choisissez Paramètres 3D dans le menu déroulant.
- Dans la boîte de dialogue Paramètres 3D, cliquez sur le lien Générateur d’expressions situé sous la zone de texte Expression d'extrusion.
- Dans la boîte de dialogue Expression d'extrusion, procédez de l'une des manières suivantes :
- Saisissez une valeur constante. Cette valeur sera appliquée à chaque entité dans la couche à afficher en 3D.
- Cliquez sur un champ dans la liste Champs. Par exemple, $feature.HEIGHT extrude une entité en fonction de son attribut de hauteur. Vous pouvez combiner des champs avec des opérateurs pour créer une expression. Par exemple, $feature.HEIGHT * 10 extrude une entité en multipliant la hauteur d'une entité par 10.
- Saisissez une expression Arcade en haut de la boîte de dialogue. Arcade est un langage de script qui permet de contrôler l'affichage de vos données, entité par entité.
L'exemple suivant explique comment afficher la population estimée d'entités résidentielles en 3D en multipliant la superficie par une constante d'unités d'habitation par acres (.06), puis par une constante de population par unité d'habitation (2.5)
if ($feature.LanduseType=='Residential') { return ($feature.Shape__Area * .06) * 2.5 }
- Cliquez sur OK.
- Cliquez sur OK.
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