Skip To Content

Concevoir votre première application

1. Créer une application

Accédez à Web AppBuilder à partir de Map Viewer, Scene Viewer, Gallery ou de l'onglet My Content (Mon contenu) de la page de contenu.

  • Pour créer une application 2D, ouvrez Map Viewer, cliquez sur Share (Partager) et cliquez sur CREATE A WEB APP (CREER UNE APPLICATION WEB). Cliquez sur Web AppBuilder. Pour créer une application 3D, ouvrez la visionneuse de scène, cliquez sur Partager et sur Créer une application web. Cliquez sur Web AppBuilder.
  • Vous pouvez également partir de la section Esri Featured Content (Contenu Esri) > Apps (Applications) de la Gallery (Bibliothèque) et sélectionner App Builders (Applications à configurer).
  • Dans l'onglet My Content (Mon contenu) de la page de contenu, cliquez sur Create (Créer) > App (Application) et sélectionnez Using the Web AppBuilder (Utilisation de Web AppBuilder). Par défaut, l'option 2D est activée. Pour créer une application 3D, sélectionnez l'option 3D.
  • Vous pouvez également créer une application 2D ou 3D à partir de Web AppBuilder. Si Web AppBuilder est déjà ouvert, cliquez sur New App (Nouvelle application) et sélectionnez New 2D (Nouvelle application 2D) ou New 3D App (Nouvelle application 3D). Une fois que vous avez cliqué sur New App (Nouvelle application), les titres de cinq applications récentes sont affichés dans la section Recent Apps (Applications récentes). Vous pouvez cliquer sur l’un d’eux pour lancer la mise à jour.

2. Sélectionner un style

Configurez l'aspect et la convivialité de l'application en choisissant un thème. Un thème comprend une collection de volets, styles, mises en page et widgets préconfigurés.

3. Sélectionner une carte ou une scène

Sélectionnez une carte ou une scène que vous avez créée ou choisissez-en une dans votre organisation. Si vous ouvrez Web AppBuilder à partir de Map Viewer ou de Scene Viewer, une carte ou une scène est déjà sélectionnée, mais vous pouvez en changer.

4. Ajouter des widgets

Les widgets ajoutent des fonctionnalités à votre application, comme l'impression ou la vue générale. Chaque thème dispose de son propre jeu de widgets préconfiguré auquel vous pouvez en ajouter d'autres.

5. Configurer les attributs

Les attributs permettent de personnaliser la bannière de votre application avec un logo, un titre, des hyperliens, etc.

6. Prévisualiser et lancer

Affichez un aperçu de l'application obtenue sur différents écrans de dispositifs connus (applications 2D uniquement). Lorsque vous êtes prêt, enregistrez et lancez votre application.