Les propriétaires des couches de tuiles hébergées et les administrateurs peuvent gérer les paramètres suivants propres aux couches de tuiles hébergées :
- Le nombre et l'échelle des tuiles de la couche
- Les échelles minimale et maximale auxquelles une couche de tuiles hébergée s'affichera une fois ajoutée à une carte.
- Si une couche de tuiles hébergée peut être utilisée hors connexion
Sachez que vous ne pouvez pas gérer d'échelles minimale et maximale ou le mode hors ligne sur des couches de tuiles hébergées si les données sources ou la couche d'entités hébergée à partir de laquelle votre couche de tuiles hébergée a été publiée ne sont plus accessibles. De la même façon, les couches de tuiles hébergées héritent de la plage visible de la couche d’entités hébergée lorsque vous publiez la couche de tuiles hébergée. Vous ne pouvez pas créer de tuiles pour des surfaces non comprises dans la plage visible héritée.
Gérer les paramètres de couche de tuiles raster hébergée
Procédez comme suit pour créer des tuiles, modifier la plage visible et gérer le mode hors connexion d'une couche de tuiles hébergée :
- Connectez-vous en tant que propriétaire de la couche web, en tant qu'administrateur ou avec un compte détenteur de privilèges autorisant la mise à jour des éléments de tous les membres.
- Ouvrez la page d'élément de la couche de tuiles hébergée.
- Cliquez sur l'onglet Paramètres.
- Faites défiler la page jusqu’à la section Tile Layer (hosted) Settings (Paramètres de la couche de tuiles (hébergée)).
- Cliquez sur Afficher les détails pour voir le statut actuel des tuiles existantes.
- Apportez une ou plusieurs des modifications suivantes :
- Définissez la plage visible au moyen du curseur ou des listes déroulantes pour sélectionner les échelles minimale et maximale auxquelles une couche de tuiles hébergée s'affichera une fois ajoutée à une carte.
- Cliquez sur Build Tiles (Générer des tuiles) afin de construire des tuiles pour la couche. À l’ouverture de la boîte de dialogue, cochez les cases en regard des niveaux (échelles) auxquels générer les tuiles. Vous devez choisir au moins un niveau. Une fois les niveaux choisis, cliquez sur Créer des tuiles.
- Cochez la case Autorisez cette couche à être téléchargée et utilisée dans une carte hors connexion pour permettre aux autres utilisateurs d'inclure une couche de tuiles hébergée dans une carte qui sera utilisée hors connexion.
- Cliquez sur Enregistrer lorsque vous avez terminé.
Gérer les paramètres de couche de tuiles vectorielles hébergée
Suivez les étapes ci-après pour gérer le mode hors connexion d’une couche de tuiles vectorielles hébergée :
- Connectez-vous en tant que propriétaire de la couche web, en tant qu'administrateur ou avec un compte détenteur de privilèges autorisant la mise à jour des éléments de tous les membres.
- Ouvrez la page d’élément de la couche de tuiles vectorielles hébergée.
- Cliquez sur l'onglet Paramètres.
- Faites défiler la page jusqu’à la section Tile Layer (hosted) Settings (Paramètres de la couche de tuiles (hébergée)).
- Cochez la case Allow this layer to be downloaded and used in an offline map (Autorisez cette couche à être téléchargée et utilisée dans une carte hors connexion) pour permettre aux autres utilisateurs d’inclure une couche de tuiles hébergée dans Collector for ArcGIS ou des applications hors connexion personnalisées.
- Cliquez sur Enregistrer lorsque vous avez terminé.
Vous pouvez maintenant ajouter cette couche à une carte activée pour une utilisation hors ligne.
Remplacer une couche de tuiles vectorielles hébergée
L’option Replace Layer (Remplacer la couche) vous permet de remplacer une couche de tuiles vectorielles hébergée dans votre portail par une nouvelle couche. Lorsque vous remplacez une couche de tuiles vectorielles hébergée à l’aide de cette option, le contenu de la couche change, mais l’ID d’élément et l’URL utilisée pour y accéder ne changent pas.
L’option Replace Layer (Remplacer la couche) vous permet de réaliser des tests de contrôle qualité sur une couche de tuiles vectorielles hébergée avant de la placer en phase de production. Le fait que des utilisateurs et des applications accèdent à une couche de tuiles vectorielles hébergée référençant un paquetage de tuiles vectorielles obsolète est bénéfique aux scénarios de production. Vous pouvez contrôler la qualité de la couche de tuiles vectorielles hébergée existante et, si celle-ci doit être corrigée ou améliorée, vous pouvez publier une nouvelle couche à partir d’un paquetage de tuiles vectorielles mis à jour et remplacer la couche existante. Ce processus évite les temps d’arrêt et les liens endommagés.
La couche que vous remplacez demeure sur le portail et joue le rôle d’archive. Son nom est celui que vous spécifiez dans la boîte de dialogue Replace Layer (Remplacer la couche). Il s’agit par défaut de son nom actuel, auquel _archive est ajouté en suffixe, ainsi qu’un horodatage.
Remarque :
Lorsque le nom de la couche change, l’URL qui permet d’y accéder change également.
Les ID d’élément de la couche d’origine et de la couche de remplacement sont échangés. La couche d’origine, une fois archivée, peut être rétablie en cas de problème avec la couche de remplacement.
Il est recommandé de maintenir des jeux distincts de cartes web pour tester la couche de remplacement et la couche archivée. Afin de mettre en œuvre cette stratégie de test, maintenez des normes d’attribution de nom pour la couche de remplacement (par exemple, le nom de la couche de production plus _staging) et pour la couche archivée en dernier (par exemple, le nom de la couche de production plus _archive).
À l’avenir, lorsque vous avez une nouvelle couche de tuiles vectorielles à tester et que vous la placez en phase de production, vous pouvez utiliser l’option Replace Layer (Remplacer la couche) pour remplacer la couche de production par la nouvelle couche, ce qui transforme la couche de production en couche archivée. Avant de remplacer la couche de production par la nouvelle couche, retirez la précédente couche archivée en la renommant ou en la supprimant.
Il est possible de donner à votre couche archivée le même nom que celui de la couche de remplacement. Par exemple, si vous souhaitez tester la couche archivée avec le jeu de cartes web utilisées pour tester votre couche de remplacement (en traitant votre couche archivée comme une couche intermédiaire).
Avant de remplacer une couche, vérifiez que la projection, la structure de tuilage et les noms des couches sont les mêmes dans la couche actuelle et dans la couche de remplacement. Ces paramètres doivent correspondre.
- Connectez-vous en tant que propriétaire de la couche web, en tant qu’administrateur du portail ou avec un compte détenteur de privilèges autorisant la mise à jour des éléments de tous les membres.
- Ouvrez la page d’élément de la couche de tuiles vectorielles hébergée.
- Cliquez sur Replace Layer (Remplacer la couche).
- Cliquez sur Select layer (Sélectionner une couche).
Dans la fenêtre qui apparaît, vous pouvez rechercher, parcourir, filtrer et trier les couches de tuiles disponibles pour trouver la couche de remplacement. Vous pouvez également afficher les détails des éléments de chaque couche en cliquant sur son nom.
- Une fois que vous avez localisé la couche de tuiles vectorielles que vous voulez utiliser, cliquez sur son icône de flèche pour la sélectionner comme couche de remplacement.
- Si les paramètres Description, Tags (Balises), le résumé et la miniature de la couche de remplacement son différents de ceux de la couche existante, cliquez sur Replace item information (Remplacez les informations de l’élément).
Ceci ne remplacera pas les informations Credits (Attribution), Terms of Use (Conditions d’utilisation) ou Created from (Création dans).
- Sous Current Layer (Couche actuelle), vous avez la possibilité de cliquer sur le nom de la couche à archiver pour le mettre à jour. Par défaut, _archive et la date actuelle sont ajoutés au nom de la couche et tous les espaces sont remplacés par des traits de soulignement. Cliquez sur Save (Enregistrer).
- Cliquez sur Replace (Remplacer) pour opérer le remplacement.
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