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Widget Signaler une entité

Le widget Signaler une entité vous permet de collecter et de gérer l'avis des utilisateurs sur la qualité des données. Les utilisateurs peuvent signaler sur la carte des entités qui sont erronées ou qui nécessitent un examen supplémentaire. Ils peuvent également identifier des entités manquantes en les dessinant sur la carte. Les commentaires sont stockés dans votre géodatabase comme Résultats Data Reviewer, où ils sont évalués et gérés via un workflow de cycle de vie défini.

Licence :

Le widget Signaler une entité requiert l'extension ArcGIS Data Reviewer for Server.

Configuration du widget Signaler une entité

Ce widget peut être configuré pour s'ouvrir automatiquement au démarrage d’une application. Pour activer cette fonctionnalité, cliquez sur le bouton Open this widget automatically when the app starts (Ouvrir ce widget automatiquement au démarrage de l’application) Ouvrir ce widget automatiquement au démarrage de l’application pour le widget, lequel devient alors vert foncé.

  1. Survolez le widget avec le curseur et cliquez sur le bouton Configure this widget (Configurer ce widget) Configure this widget (Configurer ce widget) pour ouvrir la boîte de dialogue des propriétés de configuration.
  2. Si vous le souhaitez, cliquez sur le bouton Change widget icon (Modifier l’icône du widget) et remplacez l’icône par l’image de votre choix.
    Une fenêtre d'exploration des fichiers s'ouvre. Vous pouvez alors sélectionner un fichier d'image local à utiliser comme icône du widget.
  3. Fournissez l'URL Data Reviewer for Server et cliquez sur Définir. Les sessions associées dans cette nouvelle URL du service de carte renseignent la liste déroulante Session par défaut.
  4. Choisissez la manière dont l'attribut Technicien Data Reviewer d'un résultat est renseigné. Les options permettant de renseigner cet attribut sont les suivantes :
    • Nom d'utilisateur connecté : le nom d'utilisateur du portail actif renseigne l'attribut.
    • Entrer une valeur par défaut : une valeur prédéfinie renseigne l'attribut.
    • Autoriser la saisie utilisateur : l'utilisateur fournit une valeur lors de l'envoi.
  5. Choisissez la session Data Reviewer à utiliser par défaut dans la liste déroulante, puis cliquez sur OK.

    Le résultat Data Reviewer est immédiatement enregistré dans la session que vous avez choisie comme session par défaut.

  6. Par défaut, toutes les couches de la carte active sont capables de signaler des erreurs dans le widget. Pour exclure une ou plusieurs couches, décochez la case correspondante dans la colonne Inclure.
  7. Pour modifier le nom d'alias d'une couche, double-cliquez sur le nom Alias actuel et saisissez un nouveau nom.

    La valeur d'alias de la couche est utilisée uniquement à des fins d'affichage dans l'interface utilisateur du widget. La valeur de la couche permet de renseigner l'attribut resourceName d'un résultat.

  8. Cliquez sur OK pour enregistrer et fermer votre nouvelle configuration du widget Signaler une entité.

Utilisation du widget Signaler une entité

  1. Sous l'onglet Sélectionner, sélectionnez une couche dans le menu déroulant.
  2. Appliquez un zoom avant et cliquez pour sélectionner l'entité à signaler. La boîte de dialogue Détails apparaît.
  3. Choisissez l'état de révision approprié parmi les suivants :
    • Ajouter une entité
    • Supprimer l’entité
    • Déplacer l'entité
    • Remodeler l'entité
  4. Fournissez des remarques, le cas échéant, concernant le problème.
  5. Choisissez le niveau de gravité du problème non conforme concernant cette entité, de 1 (le plus grave) à 5 (le moins grave).
  6. Dans le champ Signalé par, saisissez le nom de la personne qui signale le problème.

    Dans certains déploiements, le champ Signalé par n'apparaît pas.

  7. Cliquez sur Rapport.

    Une notification confirmant la réception des commentaires s'affiche. Cliquez sur  OK.

  8. Cliquez sur l'onglet Dessin et choisissez un type de géométrie dans les options de la barre d'outils Dessin.
  9. Accédez à l'emplacement exact sur la carte où vous souhaitez signaler votre entité, puis dessinez. La boîte de dialogue Détails apparaît.
  10. Choisissez l'état de révision approprié parmi les suivants :
    • Ajouter une entité
    • Supprimer l’entité
    • Déplacer l'entité
    • Remodeler l'entité
  11. Fournissez des remarques, le cas échéant, concernant ce problème.
  12. Choisissez le niveau de gravité du problème non conforme concernant cette entité, de 1 (le plus grave) à 5 (le moins grave).
  13. Dans le champ Signalé par, saisissez le nom de la personne qui signale le problème.

    Dans certains déploiements, le champ Signalé par n'apparaît pas.

  14. Cliquez sur Rapport.

    Une notification confirmant la réception des commentaires s'affiche. Cliquez sur OK.