Skip To Content

Configurare i layer

La visualizzazione dei dati è forse lo strumento più importante a disposizione per comunicare il messaggio al pubblico. Nel riquadro Configura layer è possibile modificare l'aspetto dei layer nella scena per focalizzare la storia eseguendo azioni, ad esempio modificando simboli o regolando la trasparenza.

Per aprire il riquadro Configura layer, effettuare quanto segue:

  1. Verificare di aver effettuato l'accesso al portale e aprire il visualizzatore scene.
  2. Fare clic sul pulsante Modifica scena Modifica scena nella parte in alto a sinistra della schermata per aprire Scene designer.
  3. Aprire il riquadro Configura Layer facendo clic sul nome del layer; in alternativa, posizionare il mouse sul layer e fare clic sul menu a discesa e selezionare Configura Layer.

Configurare le opzioni layer

Il tipo di layer determina le opzioni disponibili in Configura layer. Ad esempio, con feature layer e layer della scena, è possibile modificare simboli e abilitare popup. D'altra parte, layer Tile e raster dispongono di opzioni limitate. In base al tipo di layer, le possibili opzioni che è possibile modificare in Configura layer sono Simbolo, Modalità elevazione, Trasparenza, Etichette, Popup e Legenda.

Cambia i simboli

È possibile creare una rappresentazione interessante e significativa dei dati modificando i simboli dei layer. In Configura layer, è possibile modificare i simboli se i dati vengono creati in un feature layer o layer della scena. Inoltre, con dati puntuali, è possibile utilizzare gli attributi dei dati per comandare la simbologia, ad esempio con colore, dimensioni e rotazione quando si cambiano simboli con stili. Se si dispone di un feature layer linea o poligono, o un layer della scena oggetto 3D, è ancora possibile modificare i simboli ma non applicare stili. Questo perché gli stili non sono disponibili per questi tipi di geometria nella versione corrente di Portal for ArcGIS. Nelle versioni future, sarà possibile applicare stili a tutti i feature layer, layer della scena oggetto 3D e anche ad altri tipi di layer.

Modificare simboli con stili

È possibile applicare stili ai layer che evidenziano posizione feature o visualizzano gli attributi tematicamente. Con gli stili, è possibile focalizzarsi sulla posizione e scegliere di adattare i dati alle dimensioni reali determinate da un attributo specifico o inserendo le dimensioni manualmente. È anche possibile concentrarsi su attributi e scegliere uno stile in cui è possibile visualizzare i dati con simboli per colore e dimensione in base a un attributo. Quando si visualizzano i layer in questo modo, il visualizzatore può valutare rapidamente l'intervallo di valori per tale attributo tematico.

Modificare simboli con stili in base alla posizione

Se si desidera mostrare i dati con simbologia uniforme o basare la dimensione reale dei simboli da un attributo, scegliere uno stile basato su posizione. Ad esempio, se si dispone di dati in cui la priorità è vedere dove si trovano geograficamente le feature, la soluzione ideale è uno stile posizione. Inoltre, se i dati contengono un attributo altezza o larghezza, è possibile mostrare gli oggetti 3D delle feature con le dimensioni basate sui valori di dimensione reali dell'attributo.

Aprire Configura layer per iniziare ad applicare lo stile al layer.

  1. In Scegliere l'attributo principale da visualizzare, selezionare nessuno dal menu a discesa.
  2. In Scegliere uno stile di disegno, selezionare dai seguenti stili di disegno suggeriti dal Visualizzatore scene:
  3. Fare clic su Seleziona per applicare lo stile al layer nella scena.
  4. Fare clic su Opzioni per configurare lo stile.
    Nota:

    In molti casi, il Visualizzatore scene selezionerà uno degli stili di disegno per impostazione predefinita in base alla natura dei dati nel layer e lo stile verrà automaticamente applicato nella scena.

Marcatore 2D

Utilizzare lo stile di disegno Marcatore 2D quando i dati puntuali coprono un'area estesa e la posizione delle feature ha la priorità. Posizioni di negozi al dettaglio nel paese o posizioni di ospedali in una città sono idonee per questo stile. Ad esempio, se si dispone di dati puntuali delle posizioni degli ospedali nella città e si esegue lo zoom indietro su una visualizzazione regionale, le dimensioni dei simboli non cambiano sullo schermo e il visualizzatore può prontamente identificare le posizioni degli ospedali nella città.

  1. In Simbolo, scegliere da una galleria di forme 2D e icone per il simbolo.
  2. In Colore, fare clic nella finestra di selezione colori per visualizzare le opzioni Riempimento, Contorno, Trasparenza e Spessore linea.
    • Fare clic su Riempimento per regolare il colore di riempimento e la trasparenza.
    • Fare clic su Contorno per regolare il colore, lo spessore della linea e la trasparenza del contorno.
  3. In Dimensione, cambiare la dimensione del simbolo inserendo manualmente la dimensione in pixel.

Oggetto 3D

Utilizzare lo stile di disegno Oggetto 3D quando si desidera simbolizzare la dimensione reale in base agli attributi. Un ottimo esempio è la visualizzazione degli alberi in un parco. Gli alberi hanno altezze reali e ogni caratteristica dell'albero può essere mostrata con altezze diverse in base all'attributo altezza per ciascuna caratteristica.

Nota:

Questa funzionalità è stata aggiunta alla funzione 10.5.1.

  1. In Simbolo, è disponibile un'ampia galleria in cui è possibile scegliere oggetti 3D suddivisi nelle categorie Base, Realistici e Tematici. La categoria Base contiene oggetti dalla geometria semplice come cilindri e coni; la categoria Realistici include simboli dettagliati come panchine, pini e coni segnaletici; infine gli oggetti Tematici comprendono rappresentazioni semplificate di simboli quali arredo urbano, alberi o mezzi di trasporto.
  2. In Colore, scegliere un colore Trasparenza.
  3. In Dimensione, fare clic sul menu a discesa per cambiare la dimensione delle feature in base a un attributo con dimensioni reali, ad esempio l'altezza dell'edificio o le larghezze degli alberi. È possibile scegliere l'unità per la dimensione dal menu a discesa. Inoltre, è possibile immettere le dimensione manualmente scegliendo Valore fisso. Quando si effettua lo zoom avanti e indietro, è possibile fare clic sul pulsante Adatta dimensione simbolo alla visualizzazione Adatta dimensione simbolo alla visualizzazione per regolare i simboli affinché sia dimensionati correttamente nella visualizzazione corrente.

Facoltativamente, è possibile fare clic sul menu a discesa Rotazione per ruotare i simboli in base a un attributo.

  • Ruotare i simboli mediante il metodo Aritmetico (In senso orario da 12) o Geografico (In senso antiorario da 3). Se non si desidera ruotare i simboli, scegliere <nessuna rotazione> dal menu a discesa.

Per altre opzioni di configurazione del layer quali modalità elevazione e popup, vedere opzioni Configura layer aggiuntive.

Modificare simboli con stili per attributo

Nel Visualizzatore scene, è possibile utilizzare attributi numerici nei dati per modificare il colore, la dimensione e la rotazione del simbolo.

Aprire Configura layer per iniziare ad applicare lo stile al layer.

  1. In Scegliere l'attributo principale da visualizzare, selezionare un attributo dal menu a discesa per creare simboli proporzionali.
  2. In Scegliere uno stile di disegno, selezionare dai seguenti stili di disegno suggeriti dal Visualizzatore scene:
  3. Fare clic su Seleziona per applicare lo stile al layer nella scena.
  4. Fare clic su Opzioni per configurare lo stile.
    Nota:

    In molti casi, il Visualizzatore scene selezionerà uno degli stili di disegno per impostazione predefinita in base alla natura dei dati nel layer e lo stile verrà automaticamente applicato nella scena.

Conteggi e importi (2D)

Utilizzare lo stile Conteggi & importi 2D quando si desidera mostrare i dati in qualsiasi livello di zoom. Se si dispone di dati demografici o dati che coprono un'area estesa, si desidera probabilmente visualizzare i dati con marcatori 2D. Ad esempio, è possibile utilizzare simboli proporzionali per la velocità del vento. Con simboli proporzionali, feature con una velocità del vento bassa presentano simboli con colori chiari e dimensioni piccole, mentre feature con una velocità del vento alta presentano simboli con colori scuri e dimensioni grandi. Esiste una selezione di scale cromatiche e colori pieni tra cui è possibile scegliere per adattarli meglio alla scena.

  1. Spostare le maniglie dei cursori superiore e inferiore per regolare la visualizzazione dei simboli proporzionali in base all'attributo selezionato nel riquadro precedente. Il cursore consente di cambiare colore e dimensione.
    • I valori tra le maniglie di selezione sono disegnati con una sequenza proporzionale di dimensioni e colori. È possibile modificare la distribuzione di simboli proporzionale trascinando le maniglie superiore e inferiore del cursore. I valori al di sotto della maniglia inferiore sono visualizzati con la stessa dimensione più piccola e colore. Tutti i valori oltre la maniglia superiore sono disegnati con la stessa dimensione più grande e colore.
    • Utilizzando l'esempio della velocità del vento, è possibile simbolizzare le feature con velocità del vento di 90 km/h o maggiore con il marcatore 2D avente lo stesso colore e dimensione. A tale scopo, spostare la maniglia superiore verso il basso fino al valore di 90 km/h. In questo modo tutte le feature con velocità del vento di almeno 90 km/h avranno lo stesso aspetto e il visualizzatore è in grado di comprendere rapidamente modelli di tempeste di vento in base alla geografia. Provare diverse posizioni delle maniglie per vedere come influenzano la visualizzazione dei dati.
    • Il Visualizzatore scene mette a disposizione un istogramma a destra del cursore che fornisce le statistiche sui dati, ad esempio il conteggio delle feature con lo stesso valore o il valore medio. Utilizzare l'istogramma per visualizzare la distribuzione dei dati per ottimizzare il messaggio della scena.
  2. In Simbolo, scegliere da una galleria di forme 2D e icone per il simbolo.
  3. In Colore, fare clic nella finestra di selezione colori per visualizzare le opzioni Riempimento, Contorno, Trasparenza e Spessore linea. Scegliere da una galleria di scale cromatiche e colori pieni per modificare il colore di riempimento.
    • Fare clic su Riempimento per regolare il colore di riempimento scegliendo da un'ampia selezione di scale cromatiche e colori pieni. Con un colore pieno, è possibile regolare la Trasparenza.
    • Fare clic su Contorno per regolare il colore, lo spessore della linea e la trasparenza del contorno.
  4. In Dimensione, scegliere come dimensionare i simboli.
    • Intervallo mostra un intervallo di dimensioni in pixel per le feature che si incrementano proporzionalmente in base all'attributo scelto per questo stile. Il Visualizzatore scene fornirà automaticamente un intervallo predefinito di dimensioni in pixel. I campi Min e Max determinano la dimensione minima e massima per l'intervallo di simboli in pixel.

      Quando si seleziona Intervallo e si dispone di una scala cromatica, è possibile cambiare colore e dimensione delle feature con il cursore. Se si seleziona Colore pieno e si sceglie colore, il cursore cambia in dimensione e consente di modificare solo la dimensione.

    • Quando si seleziona Valore, è possibile inserire manualmente la dimensione della feature in pixel in modo che le feature siano visualizzate uniformemente. Dopo aver selezionato Valore, il cursore cambia da dimensione e colore a solo colore. Quando ora si sposta il cursore, viene regolato solo l'intervallo di colori per la feature non la dimensione in pixel.
    Nota:

    Se si desidera rendere la dimensione e il colore costanti per marcatori 2D simultaneamente, scegliere lo Stile marcatore 2D.

Per altre opzioni di configurazione del layer quali modalità elevazione e popup, vedere opzioni Configura layer aggiuntive.

Conteggi e importi (3D)

Utilizzare lo stile Conteggi & importi 3D per mostrare in che modo i simboli interagiscono con il terreno in 3D nel Visualizzatore scene. Ad esempio, se si dispone di dati di risorse della città come idranti, è possibile visualizzare gli idranti in base alla portata d'acqua. Di conseguenza, gli idranti con una portata più grande avranno un colore più scuro e dimensioni maggiori rispetto a quelli con portata minore. Gli stili con proporzioni utilizzano una logica intuitiva in cui a simboli più grandi e colori più scuri corrispondono valori più grandi.

  1. Spostare le maniglie dei cursori superiore e inferiore per regolare la visualizzazione dei simboli proporzionali in base all'attributo selezionato nel riquadro precedente. Il cursore consente di cambiare colore e dimensione.
    • I valori tra le maniglie di selezione sono disegnati con una sequenza proporzionale di dimensioni e colori. È possibile modificare la distribuzione di simboli proporzionale trascinando le maniglie superiore e inferiore del cursore. I valori al di sotto della maniglia inferiore sono visualizzati con la stessa dimensione più piccola e colore. Tutti i valori oltre la maniglia superiore sono disegnati con la stessa dimensione più grande e colore.
    • Ad esempio, se si dispone di un layer con la popolazione della città come un attributo, è possibile simbolizzare tutte le città con una popolazione di almeno due milioni con lo stesso colore e dimensione dell'oggetto 3D. A tale scopo, spostare la maniglia superiore verso il basso fino al valore di due milioni. Tutte le feature con una popolazione di almeno due milioni avranno ora lo stesso aspetto e il visualizzatore può comprendere e valutare quali città soddisfano tale criterio. Provare diverse posizioni delle maniglie per vedere come influenzano la visualizzazione dei dati.
    • Il Visualizzatore scene mette a disposizione un istogramma sulla destra che fornisce le statistiche sui dati, ad esempio il conteggio delle feature in un intervallo specifico o il valore medio. Utilizzare l'istogramma per visualizzare la distribuzione dei dati per ottimizzare il messaggio della scena.
  2. In Simbolo, è disponibile un'ampia galleria in cui è possibile scegliere oggetti 3D suddivisi nelle categorie Base, Realistici e Tematici. La categoria Base contiene oggetti dalla geometria semplice come cilindri e coni; la categoria Realistici include simboli dettagliati come panchine, pini e coni segnaletici; infine gli oggetti Tematici comprendono rappresentazioni semplificate di simboli quali arredo urbano, alberi o mezzi di trasporto.
    • Selezionando Intervallo nel menu Dimensione è possibile modificare le dimensioni di cilindri, coni o cubi alti, modificandone l'altezza ma mantenendone costante larghezza e profondità. Ciò può risultare utile quando occorre visualizzare molti dati, poiché riduce al minimo le sovrapposizioni.
      Nota:

      Se oltre ad oggetti di tipo alto sono stati scelti anche altri simboli o se si è selezionato Valore in Dimensione, i simboli avranno dimensioni proporzionali su entrambi gli assi.

  3. In Colore, scegliere da una selezione di scale cromatiche o colori pieni. Con colori pieni, è possibile regolare la Trasparenza.
  4. In Dimensione, scegliere l'opzione su come dimensionare i simboli.
    • Intervallo mostra un intervallo di dimensioni per le feature che si incrementano proporzionalmente in base all'attributo scelto per questo stile. Il Visualizzatore scene fornirà automaticamente un intervallo predefinito di dimensioni reali per il simbolo oggetto 3D basato sull'estensione corrente. Quando si effettua lo zoom avanti e indietro, è possibile fare clic sul pulsante Adatta dimensione simbolo alla visualizzazione Adatta dimensione simbolo alla visualizzazione per regolare i simboli affinché sia dimensionati correttamente nella visualizzazione corrente. I campi Min e Max determinano le dimensioni reali minima e massima dei simboli oggetto 3D.
      • Ad esempio, in una scena di alberi di un parco, potrebbe essere necessario modificare i simboli degli alberi mentre si esegue lo zoom avanti e indietro. A questo scopo, fare clic innanzitutto sul pulsante Adatta dimensione simbolo alla visualizzazione Adatta dimensione simbolo alla visualizzazione per adattare i simboli dell'albero alla visualizzazione corrente, quindi regolare le dimensioni albero modificando i valori Min e Max.
      • Quando si seleziona Intervallo e si dispone di una scala cromatica, è possibile cambiare colore e dimensione delle feature con il cursore. Se si seleziona Colore pieno e si sceglie colore, il cursore cambia in dimensione e consente di modificare solo la dimensione.
    • Valore visualizza la dimensione reale delle feature in base a un attributo, ad esempio l'altezza dell'edificio o la larghezza dell'albero, in cui è possibile scegliere l'unità per la dimensione dal menu a discesa; oppure visualizza la dimensione della feature uniformemente quando si inserisce la dimensione manualmente. Dopo aver selezionato Valore, il cursore cambia da dimensione e colore a solo colore. Quando ora si sposta il cursore, cambierà solo il colore delle feature non la dimensione reale.
    Nota:

    Se si desidera rendere la dimensione e il colore costanti per oggetti 3D simultaneamente, scegliere lo Stile oggetto 3D.

Facoltativamente, è possibile fare clic sul menu a discesa Rotazione per ruotare i simboli in base a un attributo.

  • Ruotare i simboli mediante il metodo Aritmetico (In senso orario da 12) o Geografico (In senso antiorario da 3). Se non si desidera ruotare i simboli, scegliere <nessuna rotazione> dal menu a discesa.

Per altre opzioni Configura layer quali modalità elevazione e popup, vedere opzioni Configura layer aggiuntive.

Modificare simboli senza stili

Se si dispone di un feature layer linea o poligono, o un layer della scena oggetto 3D, è possibile modificare i simboli ma non applicare stili. Con feature layer è possibile modificare la forma, il colore e la dimensione dei simboli; con layer della scena oggetto 3D è possibile modificare il colore e la trasparenza.

Quando si apre Configura layer, verrà visualizzata l'opzione Simboli per modificare i simboli sotto le altre opzioni Configura layer. Simboli originali è selezionata per impostazione predefinita. Verrà visualizzata la simbologia del layer quando la scena è stata salvata l'ultima volta. In una nuova scena, verrà visualizzata la simbologia del layer che era stato aggiunto inizialmente alla scena. Dopo aver modificato i simboli, esplorare le altre opzioni Configura layer per regolare la modalità di visualizzazione dei layer nella scena.

Cambiare simboli 2D

  1. Fare clic sulla freccia discesa dei Simboli A discesa e selezionare Cambia i simboli in modo che in Tipo sia visualizzato Linea 2D.
  2. Nell'opzione Dimensione (px), immettere la dimensione linea e scegliere un colore.
  3. Impostare la Trasparenza del colore immettendo un valore di percentuale nella finestra di selezione colori.
  4. Fare clic su Fine.

Modificare simboli percorso 3D

  1. Fare clic sulla freccia a discesa Simboli A discesa e scegliere Cambia i simboli in modo che in Tipo sia visualizzato Percorso 3D.
  2. Nell'opzione Dimensione (metri), immettere la dimensione del diametro e scegliere un colore.
  3. Impostare la Trasparenza del colore immettendo un valore di percentuale nella finestra di selezione colori.
  4. Fare clic su Fine.

Cambiare simboli poligono 2D

  1. Fare clic sulla freccia a discesa Simboli A discesa e selezionare Cambia i simboli in modo che in Tipo sia visualizzato Poligono 2D.
  2. Nell'opzione Colore di riempimento, modificare il colore di riempimento.
  3. Impostare la Trasparenza del colore immettendo un valore di percentuale nella finestra di selezione colori.
  4. Nell'opzione Dimensione contorno (px), immettere la dimensione del contorno e scegliere il colore del poligono.
  5. Impostare la Trasparenza del colore immettendo un valore di percentuale nella finestra di selezione colori.
  6. Fare clic su Fine.

Modificare simboli estrusione 3D

Modificare l'aspetto del poligono estrudendolo verso l'alto o verso il basso in base al valore immesso in metri.

  1. Fare clic sulla freccia a discesa Simboli A discesa e scegliere Cambia i simboli in modo che in Tipo sia visualizzato Estrusione 3D.
  2. Nell'opzione Colore di riempimento, modificare il colore di riempimento.
  3. Impostare la Trasparenza del colore immettendo un valore di percentuale nella finestra di selezione colori.
  4. Nell'opzione Estrusione (metri), immettere un valore positivo in metri se si desidera che l'estrusione si sposti verso l'alto o un valore negativo se si desidera che l'estrusione si sposti verso il basso.
  5. Fare clic su Fine.

Modificare simboli layer della scena oggetto 3D

  1. Fare clic sulla freccia discesa dei SimboliA discesa e selezionare Cambia i Simboli.
  2. In Colore, fare clic sulla finestra di selezione colore per scegliere un colore edificio.
  3. Impostare la Trasparenza del colore immettendo un valore di percentuale nella finestra di selezione colori.
  4. Fare clic su Fine.

Opzioni Configura layer aggiuntive

Oltre a modificare i simboli in Configura layer, è possibile modificare anche la Modalità elevazione, la Trasparenza, le Etichette, i Popup e la Legenda.

Modifica modalità elevazione

  1. Fare clic sulla freccia a discesa Modalità Elevazione freccia a discesa A discesa. Vengono visualizzate delle opzioni che determinano la posizione verticale del layer e dei relativi dati.
    • Al suolo: adagia il layer sul suolo.
      Nota:

      L'opzione Offset Elevazione (metri), il cui valore viene immesso come numero intero positivo o negativo, viene visualizzata solo quando Relativa al suolo o Altezza assoluta è selezionata come opzione Modalità elevazione.

    • Relativa al suolo: consente di posizionare i dati allineati all'elevazione del suolo. Se viene applicato un offset, il layer è allineato al suolo ed è deviato verticalmente dal suolo in base ad un valore di altezza specificato in metri.
    • Altezza assoluta: consente di posizionare i dati verticalmente in base alla posizione del valore z della geometria della feature con le seguenti condizioni:
      • Se la geometria non contiene valori z, l'elevazione predefinita è il livello del mare.
      • Quando si applica un offset, il layer verrà visualizzato a {offset} metri dalla posizione del valore z o al livello del mare.

Regolare la trasparenza

Per modificare la trasparenza dei layer, spostare il cursore Trasparenza per aumentarla o diminuirla. La percentuale è indicata sopra il cursore.

Applica etichette

Se con il layer sono disponibili delle etichette, verrà visualizzato uno switch Etichette. Visualizzare le etichette nella scena per trasmettere immediatamente le informazioni sulla scena in base a un attributo associato nel layer.

  1. Fare clic su Etichette per attivare e disattivare le etichette nel layer.
  2. Se il layer dispone di uno stile, è possibile configurare le etichette nelle opzioni dello stile. Eseguire una delle operazioni seguenti:
    • Per Testo, fare clic sul menu a discesa per selezionare l'attributo per etichettare i simboli.
    • Per Posizione, selezionare il posizionamento delle etichette attorno al simbolo.
    • Selezionare piccolo, medio o grande per la dimensione etichetta alla voce Dimensione testo.
    • Per Tema colori è possibile rendere il testo chiaro o scuro.
    • Fare clic su Fine oppure su Annulla per tornare al riquadro precedente Configura layer.

Visualizzare i popup

Con i popup è possibile visualizzare informazioni approfondite sul layer e sulla scena. A questo scopo fare clic su una feature. Fare clic su Popup per attivare e disattivare i popup nel layer.

Nota:

I popup sono attivati in modo predefinito per i feature layer.

Visualizzazione della legenda

Una legenda visualizza il significato dei simboli utilizzati per rappresentare le feature nella scena. Le legende consistono di simboli 2D e 3D nella scena con una spiegazione. Per modificare la legenda, cambiare la visibilità dei layer, la simbologia e i nomi dei layer.

  1. Fare clic sullo switch Legenda per mostrare o nascondere il layer nello strumento Layer/Legenda Layer/Legenda.
  2. Per visualizzare la legenda, fare clic sullo strumento Layer/Legenda Layer/Legenda, quindi su Legenda.
    Nota:

    Legenda consente di nascondere i layer che non sono nell'estensione corrente.

Configurare le considerazioni relative ai layer

Cursore stile

Quando si apre uno stile con attributi, compare il cursore stile. Il cursore stile è costituito da tre elementi: cursore, istogramma e valore minimo e massimo. In base alla distribuzione dei dati per l'attributo principale scelto, il visualizzatore di scene posiziona le maniglie del cursore, genera un istogramma e determina i valori minimo e massimo in modo automatico. Inoltre, Legenda riflette i colori, le dimensioni e i valori del cursore stile. La seguente immagine mostra i tre componenti del cursore stile e come si comporta in relazione a Legenda:

Componenti del cursore stile

1. Valore Massimo

5. Conteggio di valori in un intervallo

2. Maniglia valore superiore

6. Valore medio

3. Maniglia valore inferiore

7. Valore superiore legenda

4. Valore Minimo

8. Valore inferiore legenda

Cursore

Il cursore contiene una maniglia superiore e una inferiore. A ciascuna maniglia sono associati una dimensione, un colore e un valore. Regolando le maniglie si modifica la visualizzazione dei dati nella scena. Inoltre, spostando le maniglie, le modifiche si riflettono nella Legenda. Nell'immagine riportata di seguito, trascinano la maniglia superiore su 132 e quella inferiore su 70, si modificano dimensione e colore dei simboli nella scena e nella Legenda.

Cursore stile con maniglie spostate

Istogramma

L'istogramma mostra la distribuzione dei dati per l'attributo principale selezionato, mentre la media calcolata rappresenta il valore medio per quell'attributo. Passando il mouse sull'intervallo in ciascuna barra, apparirà un Conteggio con il numero di feature con valori in quell'intervallo. Ad esempio, nella prima immagine vi sono quattro feature con velocità eoliche comprese tra 94 e 104 nodi, mentre la velocità media è pari a 73.

Valori minimo e massimo

I valori minimo e massimo determinano i limiti minimi e massimi della distribuzione dei dati. Modificando tali valori, si influenza l'aspetto del cursore e la dimensione degli intervalli nell'istogramma. Tuttavia, così facendo non saranno modificate la distribuzione dei dati, né la visualizzazione della scena o la Legenda. Correggere i valori minimo e massimo può essere utile quando i dati si trovano su un'estremità del cursore e si desiderano incrementi più piccoli per le modifiche dei simboli quando si regolano le maniglie.

Nota:

Spostando le maniglie o correggendo i valori minimo e massimo, i dati non sono nascosti né filtrati, tuttavia viene modificata la visualizzazione.