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Stile edifici

Con gli stili di mapping smart, è possibile applicare gli stili ai layer della scena degli edifici (oggetto 3D) per sottolineare la texture e la colorazione uniformemente sul layer. Inoltre, è possibile concentrarsi sugli attributi e applicare una scala cromatica agli edifici o uno stile per tipi di categoria. Ad esempio, è possibile mostrare i tassi di occupazione degli edifici in una scala cromatica con tassi inferiori indicati con colori più chiari e tassi maggiori con colori più scuri.

Modificare gli stili degli edifici

Aprire Configura layer per iniziare ad applicare lo stile al layer.

  1. In Scegliere l'attributo principale da visualizzare, selezionare <nessuno> dal menu a discesa.
  2. In Scegliere uno stile di disegno, scegliere tra gli stili suggeriti.
  3. Fare clic su Seleziona per applicare lo stile al layer nella scena.
  4. Fare clic su Opzioni per configurare lo stile.

Colore

Usare lo stile Colore se si desidera visualizzare tutti gli edifici con lo stesso colore o texture.

  1. In Texture, configurare la modalità di visualizzazione delle texture dell'edificio.

    Le texture sono immagini che rappresentano le facciate di edifici. Sono disponibili le seguenti opzioni di modifica delle texture:

    • Texture originale: impiega la texture esistente con il colore originale.
    • Texture in scala di grigi: trasforma la texture esistente in una texture in scala di grigi.
    • Texture colorata: applica un colore selezionato alla texture esistente.
    • Solo colore: applica un solo colore.
      Nota:

      Colore non è disponibile quando si seleziona Texture originale o Texture in scala di grigi. Se gli edifici non hanno alcuna texture, sarà disponibile solo l'opzione Colore.

  2. Per Colore, applicare i colori agli edifici facendo clic nella finestra di selezione colori, selezionando un colore e regolando la trasparenza.

Consultare la sezione Opzioni aggiuntive di stile degli edifici di seguito per personalizzare ulteriormente il layer.

Cambiare gli stili degli edifici utilizzando gli attributi

Aprire Configura layer per iniziare ad applicare lo stile al layer.

  1. In Scegliere l'attributo principale da visualizzare, selezionare un attributo dal menu a discesa.
  2. In Scegliere uno stile di disegno, scegliere tra gli stili seguenti:
    Nota:

    Non tutti gli stili sono disponibili per ciascun attributo. In molti casi, Scene Viewer selezionerà uno degli stili di disegno per impostazione predefinita in base alla natura dei dati nel layer e lo stile verrà automaticamente applicato nella scena.

  3. Fare clic su Seleziona per applicare lo stile al layer nella scena.
  4. Fare clic su Opzioni per configurare lo stile.

Conteggi e importi

Usare lo stile Conteggi e importi se si desidera ottenere un layer edificio con attributi numerici e visualizzare il layer nella scala cromatica. Ad esempio, è possibile visualizzare il consumo energetico degli edifici in una scala cromatica, contrassegnando quelli a basso consumo con un colore più chiaro e quelli ad alto consumo con un colore più scuro.

  1. Spostare le maniglie superiore e inferiore del cursore per regolare la distribuzione del colore in base all'attributo principale selezionato.
    • I valori tra le maniglie di selezione sono rappresentati da una sequenza di colori. È possibile modificare la distribuzione dei colori trascinando le maniglie superiore e inferiore del cursore. Nella distribuzione predefinita, i valori al di sotto della maniglia inferiore sono rappresentati con lo stesso colore più chiaro, mentre quelli al di sopra della maniglia superiore con lo stesso colore più scuro. È possibile scegliere scale cromatiche diverse o invertire la scala e i colori. Provare diverse posizioni delle maniglie per vedere come influenzano la visualizzazione dei dati.
    • La media calcolata rappresenta il valore medio per l’attributo principale scelto.
  2. In Texture, configurare la modalità di visualizzazione delle texture dell'edificio.

    Le texture sono immagini che rappresentano le facciate di edifici. Sono disponibili le seguenti opzioni per le texture:

    • Texture colorata: applica un colore selezionato alla texture esistente.
    • Solo colore: applica un solo colore.
      Nota:

      Se gli edifici non hanno alcuna texture, sarà disponibile solo l'opzione Colore.

  3. Per Colore, scegliere da una selezione di scale cromatiche. È possibile invertire le scale e i colori.

Consultare la sezione Opzioni aggiuntive di stile degli edifici di seguito per personalizzare ulteriormente il layer.

Tipi

Usare lo stile Tipi quando si dispone di un layer edificio con attributi di testo o numerici. Analogamente agli stili Tipi 2D e Tipi 3D, usare lo stile Tipi se si desidera colorare gli edifici solo in base a un attributo, come la zona.

  1. Modificare le categorie Tipi.

    Quando si apre lo stile Tipi, le categorie vengono elencate in base all'attributo selezionato. In cima all'elenco vi sono le voci Etichetta, Conteggi e Azione.

    • Etichetta: elenca i nomi delle categorie univoche più comuni per l'attributo selezionato. Le categorie rimanenti vengono automaticamente raggruppate in Altro. Idealmente il layer deve mostrare meno di 10 categorie, poiché più categorie risultano difficili da distinguere.
    • Conteggi: mostra il numero di feature per categoria. Per impostazione predefinita, le categorie sono elencate in ordine discendente secondo il numero di feature. È possibile personalizzare l'ordine in Legenda trascinando le categorie più in alto o più in basso nell'elenco.
    • Azione: consente di spostare categorie da Altro all'elenco principale facendo clic su Sposta valore Sposta valore o su Sposta tutti i valori Sposta tutti i valori. È inoltre possibile trascinare qualsiasi categoria dall'elenco principale in Altro.
    • Per rinominare una categoria, selezionarla e fare clic sul relativo nome.
  2. Fare clic su Seleziona tutto in alto nell'elenco per modificare tutte le categorie.

    Per tornare alla modifica di una singola categoria, fare clic su una categoria o fare clic su Seleziona una in cima all'elenco.

  3. In Texture, configurare la modalità di visualizzazione delle texture dell'edificio.

    Le texture sono immagini che rappresentano le facciate di edifici. Sono disponibili le seguenti opzioni di modifica delle texture:

    • Texture originale: impiega la texture esistente con il colore originale.
    • Texture in scala di grigi: trasforma la texture esistente in una texture in scala di grigi.
    • Texture colorata: applica un colore selezionato alla texture esistente.
    • Solo colore: applica un solo colore.
      Nota:

      Colore non è disponibile quando si seleziona Texture originale o Texture in scala di grigi. Se gli edifici non hanno alcuna texture, sarà disponibile solo l'opzione Colore.

  4. In Colore, modificare i colori degli edifici.
    • Nella finestra di selezione colori, selezionare un colore e regolarne la trasparenza.
    • Per aggiungere una scala cromatica a tutte le categorie, fare clic su Seleziona tutto. Il colore a tinta unita diventa così una scala cromatica.
      1. Fare clic su una scala cromatica. È possibile invertire le scale e i colori.
      2. Fare clic su Colore pieno per tornare alla selezione di un singolo colore per la categoria.

Consultare la sezione Opzioni aggiuntive di stile degli edifici di seguito per personalizzare ulteriormente il layer.

Opzioni aggiuntive di stile degli edifici

Sono disponibili ulteriori opzioni di stile degli edifici per rendere più interessante la visualizzazione degli edifici.

Specifica offset di elevazione

In Modalità elevazione, inserire un valore positivo o negativo in metri per deviare il layer più in alto o più in basso, rispettivamente, per Offset. L'Altezza assoluta viene impostata in automatico nella Modalità elevazione.

Regolare la trasparenza

Per modificare la trasparenza dei layer, spostare il cursore Trasparenza per aumentarla o diminuirla. La percentuale è indicata sopra il cursore.

Enfatizzare bordi

Fare clic sul tasto Bordi per enfatizzare e definire i lati importanti e i bordi delle strutture associate al building layer, come le sottostrutture, le pareti esterne, i tetti e i sistemi meccanici ed elettrici.

Visualizzare i popup

È possibile fare clic sul tasto Popup per attivare i popup nel layer. Le feature sono evidenziate e mostrano informazioni dettagliate quando si fa clic su di esse.

Visualizzazione della legenda

Una legenda visualizza il significato dei simboli utilizzati per rappresentare le feature nella scena. Le legende consistono di simboli 2D e 3D nella scena con una spiegazione. Per modificare la legenda, cambiare la visibilità dei layer, la simbologia e i nomi dei layer.

  1. Fare clic su Legenda per mostrare o nascondere il layer nello strumento Layer/Legenda Layer/Legenda.
  2. Per visualizzare la legenda, fare clic sullo strumento Layer/Legenda Layer/Legenda, quindi su Legenda.
    Nota:

    Legenda nasconde i layer che non sono compresi nell'estenzione corrente.