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Applicare stili ai layer oggetto 3D

Con gli stili di mapping smart, è possibile applicare stili agli scene layer oggetto 3D (layer oggetto 3D) nel riquadro Stile layer per sottolineare la texture e la colorazione uniformemente sul layer. Inoltre, è possibile concentrarsi sugli attributi e applicare una scala cromatica continua al layer oggetto 3D o uno stile al layer oggetto 3D per tipi di categoria. Ad esempio, è possibile mostrare i tassi di occupazione degli edifici in una scala cromatica con tassi inferiori indicati con colori più chiari e tassi maggiori con colori più scuri.

Per aprire il riquadro Stile layer, eseguire le operazioni seguenti:

  1. Verificare di aver effettuato l'accesso al portale e aprire Scene Viewer.
  2. Fare clic su Modifica scena Modifica scena nella parte in alto a sinistra della schermata per aprire Designer.
  3. Aprire Stile layer facendo clic sul nome del layer o sullo strumento delle opzioni del layer Strumento delle opzioni del layer e selezionando Stile layer.

Stili oggetto 3D object styles (Posizione)

Per applicare lo stile dei layer oggetto 3D in base alla posizione, procedere come segue:

  1. In Scegliere l'attributo principale da visualizzare, selezionare <nessuno> dal menu a discesa.
  2. In Scegliere uno stile di disegno, fare clic su Opzioni per aprire lo stile Colore.

Colore

Usare lo stile Colore se si desidera visualizzare tutti gli edifici con lo stesso colore o texture.

  1. In Texture, configurare la modalità di visualizzazione delle texture dell'edificio.

    Le texture sono immagini sulle facce di modelli, come le facciate degli edifici. Sono disponibili le seguenti opzioni di modifica delle texture:

    • Texture originale: impiega la texture esistente con il colore originale.
    • Texture in scala di grigi: trasforma la texture esistente in una texture in scala di grigi.
    • Texture colorata: applica un colore selezionato alla texture esistente.
    • Solo colore: applica un solo colore.

  2. Per Colore, applicare i colori al layer oggetto 3D facendo clic nella finestra di selezione colori, selezionando un colore e regolando la trasparenza.
    Nota:

    Colore non è disponibile quando si seleziona Texture originale o Texture in scala di grigi. Se il layer oggetto 3D non ha alcuna texture, sarà disponibile solo l'opzione Colore.

Consultare la sezione Opzioni aggiuntive di stile layer oggetto 3D di seguito per personalizzare ulteriormente il layer.

Stili oggetto 3D object styles (Attributi)

Per applicare lo stile dei layer oggetto 3D con attributi, procedere come segue:

  1. In Scegliere l'attributo principale da visualizzare, selezionare un attributo dal menu a discesa.
  2. In Scegliere uno stile di disegno, scegliere tra gli stili seguenti:
    Nota:

    Non tutti gli stili sono disponibili per ciascun attributo. In molti casi, Scene Viewer selezionerà uno degli stili di disegno per impostazione predefinita in base alla natura dei dati nel layer e lo stile verrà automaticamente applicato nella scena.

  3. Fare clic su Seleziona per applicare lo stile al layer nella scena.
  4. Fare clic su Opzioni per aprire lo stile.

Conteggi e importi

Usare lo stile Conteggi e importi se si desidera ottenere un layer oggetto 3D con attributi numerici e visualizzare il layer nella scala cromatica. Ad esempio, è possibile visualizzare il consumo energetico degli edifici in una scala cromatica, contrassegnando quelli a basso consumo con un colore più chiaro e quelli ad alto consumo con un colore più scuro.

  1. Spostare le maniglie superiore e inferiore del cursore per regolare la distribuzione del colore in base all'attributo principale selezionato.
    • I valori tra le maniglie di selezione sono rappresentati da una sequenza di colori. È possibile modificare la distribuzione dei colori trascinando le maniglie superiore e inferiore del cursore. Nella distribuzione predefinita, i valori al di sotto della maniglia inferiore sono rappresentati con lo stesso colore più chiaro, mentre quelli al di sopra della maniglia superiore con lo stesso colore più scuro. È possibile scegliere scale cromatiche diverse o invertire la scala e i colori. Provare diverse posizioni delle maniglie per vedere come influenzano la visualizzazione dei dati.
    • La media calcolata rappresenta il valore medio per l’attributo principale scelto.
  2. In Texture, configurare la modalità di visualizzazione delle texture del layer oggetto 3D.

    Le texture sono immagini sulle facce di modelli, come le facciate degli edifici. Sono disponibili le seguenti opzioni per le texture:

    • Texture colorata: applica un colore selezionato alla texture esistente.
    • Solo colore: applica un solo colore.
      Nota:

      Se il layer oggetto 3D non ha alcuna texture, sarà disponibile solo l'opzione Colore.

  3. Per Colore, scegliere da una selezione di scale cromatiche. È possibile invertire le scale e i colori.

Consultare la sezione Opzioni aggiuntive di stile layer oggetto 3D di seguito per personalizzare ulteriormente il layer.

Tipi

Usare lo stile Tipi quando si dispone di un layer oggetto 3D con attributi di testo o numerici. Analogamente agli stili Tipi 2D e Tipi 3D, usare lo stile Tipi se si desidera colorare gli edifici solo in base a un attributo, come la zona.

  1. Modificare le categorie Tipi.

    Quando si apre lo stile Tipi, le categorie vengono elencate in base all'attributo selezionato. In cima all'elenco vi sono le voci Etichetta, Conteggi e Azione.

    • Etichetta: elenca i nomi delle categorie univoche più comuni per l'attributo selezionato. Le categorie rimanenti vengono automaticamente raggruppate in Altro. Idealmente il layer deve mostrare meno di 10 categorie, poiché più categorie risultano difficili da distinguere.
    • Conteggi: mostra il numero di feature per categoria. Per impostazione predefinita, le categorie sono elencate in ordine discendente secondo il numero di feature. È possibile personalizzare l'ordine in Legenda trascinando le categorie più in alto o più in basso nell'elenco.
    • Azione: consente di spostare categorie da Altro all'elenco principale facendo clic su Sposta valore Sposta valore o su Sposta tutti i valori Sposta tutti i valori. È inoltre possibile trascinare qualsiasi categoria dall'elenco principale in Altro.
    • Per rinominare una categoria, selezionarla e fare clic sul relativo nome.
  2. Fare clic su Seleziona tutto in alto nell'elenco per modificare tutte le categorie.

    Per tornare alla modifica di una singola categoria, fare clic su una categoria o fare clic su Seleziona una in cima all'elenco.

  3. In Texture, configurare la modalità di visualizzazione delle texture del layer oggetto 3D.

    Le texture sono immagini sulle facce di modelli, come le facciate degli edifici. Sono disponibili le seguenti opzioni di modifica delle texture:

    • Texture originale: impiega la texture esistente con il colore originale.
    • Texture in scala di grigi: trasforma la texture esistente in una texture in scala di grigi.
    • Texture colorata: applica un colore selezionato alla texture esistente.
    • Solo colore: applica un solo colore.
      Nota:

      Colore non è disponibile quando si seleziona Texture originale o Texture in scala di grigi. Se il layer oggetto 3D non ha alcuna texture, sarà disponibile solo l'opzione Colore.

  4. In Colore, modificare i colori del layer oggetto 3D.
    • Nella finestra di selezione colori, selezionare un colore e regolarne la trasparenza.
    • Per aggiungere una scala cromatica a tutte le categorie, fare clic su Seleziona tutto. Il colore a tinta unita diventa così una scala cromatica.
      1. Fare clic su una scala cromatica. È possibile invertire le scale e i colori.
      2. Fare clic su Colore pieno per tornare alla selezione di un singolo colore per la categoria.

Consultare la sezione Opzioni aggiuntive di stile layer oggetto 3D di seguito per personalizzare ulteriormente il layer.

Opzioni aggiuntive di stile oggetto 3D

Sono disponibili ulteriori opzioni di stile degli edifici per rendere più interessante la visualizzazione degli edifici.

Definire modalità elevazione

In Modalità elevazione, inserire un valore positivo o negativo in metri per deviare il layer più in alto o più in basso, rispettivamente, per Offset. L'Altezza assoluta viene impostata in automatico nella Modalità elevazione.

Visualizzare bordi

Fare clic su Bordi per accentuare e stilizzare i bordi e i contorni del layer di edifici, inclusi sottostrutture, pareti esterne, balconi e tetti.

Per utilizzare Bordi, attenersi alla procedura seguente:

  1. Fare clic su Bordi per attivare e disattivare i bordi negli edifici.
  2. Per Style, scegliere lo stile delle linee che definiscono i bordi.
    • solido: linea retta solida.
    • schizzo: linea tracciata a mano.
    • <custom>: linea personalizzata disponibile solo se salvata da un’altra app, ad esempio ArcGIS Pro.
      Nota:

      Se si seleziona <custom>, le opzioni Colore e Dimensione non sono disponibili.

  3. Per Colore, scegliere chiaro o scuro per le linee dei bordi.
  4. Per Dimensione, scegliere sottile, standard o spesso per lo spessore delle linee.