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Visualizzare scene in Scene Viewer

È possibile visualizzare contenuto geospaziale in Scene Viewer nel portale Web. Scene Viewer funziona nei dispositivi che supportano WebGL, una tecnologia Web integrata nella maggior parte dei browser moderni per il rendering di grafica 3D. È anche possibile creare le proprie scene quando si accede a Scene Viewer.

Nota:

Prima di aprire Scene Viewer, verificare che il browser supporti le scene.

Spostarsi nella scena

Spostarsi nelle scene con strumenti Scene Viewer o utilizzare il mouse o il touchscreen per spostarsi tra le scene.

Strumenti

  • Fare clic su Vista inizialeVista iniziale per tornare alla posizione iniziale della fotocamera.
  • Fare clic su + per eseguire lo zoom avanti.
  • Fare clic su - per eseguire lo zoom indietro.
  • Per applicare lo zoom avanti e lo zoom indietro, è inoltre possibile utilizzare il mouse e la rotella di scorrimento oppure premere e tenere premuto il pulsante centrale del mouse e spostarsi verso il basso o verso l'alto.
  • Fare clic su PanPan per eseguire il pan. Fare clic e tenere premuto con il tasto sinistro del mouse, quindi trascinare la scena nella direzione in cui si desidera spostarla. È anche possibile eseguire la panoramica utilizzando i tasti freccia sulla tastiera.
  • Fare clic sul pulsante RuotaRuota per ruotare. Fare clic e tenere premuto con il tasto sinistro del mouse, quindi trascinare la scena nella direzione in cui si desidera ruotarla e inclinarla.
    Nota:

    Facendo clic su uno degli strumenti, il pulsante sinistro del mouse diventa la navigazione principale e il pulsante destro del mouse la navigazione secondaria. Ad esempio, fare clic su Ruota Ruota per utilizzare il pulsante sinistro del mouse per ruotare e quello destro per il pan. Il triangolo nero in alto a destra dello strumento indica lo strumento selezionato.

  • Bussola Bussola per impostare la scena sull'orientamento Nord. Close Fare clic su Bussola >Bussola per impostare la scena sull'orientamento Nord.

Dispositivi

  • Scene Viewer offre esperienze di visualizzazione per telefoni e tablet. Con i telefoni, è possibile spostarsi sulla scena con un'esperienza di visualizzazione semplificata senza creare strumenti. I tablet offrono la stessa UI dei PC.
  • Se si dispone di funzionalità di tocco sul dispositivo, eseguire lo zoom con due dita e applicare il pan con un altro dito. È inoltre possibile toccare due volte la scena per eseguire lo zoom verso la posizione toccata. Per ruotare la scena, spostare due dita in senso orario o antiorario. Per ribaltare la scena, trascinare due dita verso l'alto o verso il basso.
    Nota:

    I comandi di navigazione dello switch Pan/Rotate e le impostazioni di navigazione 3D non interessano il tocco.

  • Scene Viewer Supporta gamepad standard e dispositivi 3Dconnexion SpaceMouse per la navigazione intuitiva. Per ulteriori informazioni, vedere Dispositivi di navigazione Scene Viewer.

Azioni

Di seguito sono illustrate azioni di navigazioni utili che si possono utilizzare:

AzioneDescrizione

Fare doppio clic

Eseguire lo zoom avanti sul puntatore.

Premere P

Consente di impostare la scena perpendicolare al suolo.

Premere N

Consente di impostare la scena sull'orientamento Nord.

Premere B+Clic sinistro

Visualizzazione dalla posizione attuale della fotocamera.

Premere Tasti freccia

Spostare la visualizzazione a sinistra, destra, in alto o in basso (solo scena globale).

Premere J

Spostare in basso, più vicino alla visualizzazione (solo scena globale).

Premere U

Spostare in alto, più lontano dalla visualizzazione (solo scena globale).

Premere Ctrl+S

Consente di salvare la scena.

Premere Ctrl+E

Consente di avviare e interrompere l'animazione sul periodo di un giorno.

Trascinare con una o più dita

Applicare il pan.

Toccare due volte con un dito

Eseguire lo zoom avanti sulla posizione del dito.

Utilizzare due dita per avvicinarle o allontanarle

Zoom avanti o indietro.

Spostare due dita in senso orario o antiorario

Ruotare.

Trascinare due dita verso l'alto o verso il basso

Inclinare la scena.

Esplorare layer della scena di edifici

Lo strumento Utilità di gestione edifici strumento Utilità di gestione edifici consente di esplorare gli scene layer edificio contenenti i dettagli di edifici come pareti, lampade e sistemi meccanici. Quando la scena contiene layer della scena di edifici, lo strumento Utilità di gestione edifici strumento Utilità di gestione edifici viene aggiunto nella parte inferiore degli strumenti Scene Viewer.

I layer della scena di edifici possono contenere modelli digitali complessi di edifici e interni e consentono di interagire con tutti i componenti dell'edificio attraverso più layer. Spesso, contengono un layer di panoramica che funge da shell esterna e consente di visualizzare il modello di edificio come singola feature. I layer della scena di edifici sono organizzati nell’intestazione Discipline e categorie. I layer Disciplina sono layer di gruppo che organizzano il contenuto del layer della scena di edifici in gruppi Architettonico, Strutturale, Meccanico o Elettrico, qualora disponibili. Questi layer di gruppo contengono numerosi layer Categoria, tra cui pareti, finestre, mobili e lampade.

Esplorare edifici tramite strumento

Per esplorare i layer della scena di edifici, procedere come segue:

  1. Fare clic sullo strumento Utilità di gestione edifici strumento Utilità di gestione edifici per aprirlo.
  2. Nel menu a discesa, selezionare lo scene layer edificio che si desidera esplorare.

    Lo scene layer edificio si espande e consente di vedere tutti i layer nell’intestazione Discipline e categorie.

  3. Fare clic su un elemento del layer della scena di edifici, ad esempio una porta o una parete, per visualizzare un popup sulla feature.
  4. Fare clic sulle caselle di controllo del layer e del sublayer per mostrare e nascondere le feature nella scena.
  5. Per esplorare un altro layer della scena di edifici, selezionare un nuovo layer dal menu a discesa o fare clic su un altro layer della scena di edifici nella scena.
    • Lo stato delle impostazioni di visibilità del layer per ciascun layer della scena di edifici è mantenuto nello strumento Utilità di gestione edifici strumento Utilità di gestione edifici.
    • Quando si seleziona un diverso scene layer edificio, la scena ingrandisce lo scene layer edificio ed espande i layer nello strumento affinché sia possibile esplorarlo.
  6. Fare clic su Nessuno per comprimere i layer nello strumento e visualizzare solo il layer di panoramica nella scena.
    • Lo stato delle impostazioni di visibilità del layer è mantenuto nello strumento Utilità di gestione edifici strumento Utilità di gestione edifici.
    • Quando un layer della scena di edifici non dispone di un layer di panoramica, i layer si comprimono nello strumento e il layer della scena di edifici rimane lo stesso nella scena.

    È possibile esplorare un solo layer della scena di edifici alla volta nello strumento Utilità di gestione edifici strumento Utilità di gestione edifici.

In alternativa, è possibile fare clic su diversi layer della scena di edifici nella scena da esplorare con lo strumento Utilità di gestione edifici strumento Utilità di gestione edifici.

  • Quando il layer della scena di edifici dispone di un layer di panoramica, lo strumento Utilità di gestione edifici strumento Utilità di gestione edifici si apre.
  • Se non è presente un layer di panoramica, viene visualizzato un popup con le informazioni sull’elemento evidenziato senza aprire lo strumento Utilità di gestione edifici strumento Utilità di gestione edifici.

Sezione di contenuti di scene

È possibile utilizzare lo strumento Seziona strumento Seziona per mostrare il contenuto occluso in una scena. Lo strumento Seziona strumento Seziona nasconde i layer o il terreno con cui si interseca la sezione. Ad esempio, è possibile sezionare un edificio per visualizzare i layer interni, ad esempio pareti interne e mobili.

Creare una sezione

Per creare una sezione, eseguire le operazioni seguenti:

  1. Fare clic su Analizza Analizza per accedere allo strumento Seziona strumento Seziona.
  2. Fare clic sullo strumento Seziona strumento Seziona.
  3. Fare clic su Nuova sezione.
    • Lo strumento indica il punto in cui verrà sezionata la scena.
    • Premere Ctrl/Cmd o Shift mentre si fa clic per sezionare con un piano verticale o orizzontale.
  4. Fare clic su una superficie o un oggetto per creare una sezione.

    La sezione nasconde qualsiasi contenuto nella parte anteriore della superficie.

  5. Trascinare le maniglie del piano della sezione per spostare, ridimensionare o ruotare la sezione.
  6. Fare nuovamente clic su Nuova sezione per iniziare una nuova sezione.
  7. Chiudere Analizza Analizza per nascondere la sezione.
  8. Fare nuovamente clic sullo strumento Seziona strumento Seziona per fare in modo che la sezione appaia di nuovo nella scena.

Escludere layer

Dopo aver creato una sezione, è possibile escludere i layer dalla sezione. Ad esempio, è possibile selezionare i layer HVAC e delle finestre di un edificio in modo che rimangano visibili durante la sezione.

  1. Fare clic su Escludi layer dalla sezione.
  2. Fare clic su un layer nella scena che si desidera escludere dalla sezione.

    Il layer viene aggiunto all'elenco Layer esclusi.

  3. Fare clic su Annulla per tornare alla vista iniziale.
  4. Fare nuovamente clic su Escludi layer dalla sezione per rendere visibile un altro layer.
  5. Fare clic su Rimuovi accanto al nome del layer per rimuoverlo dall’elenco di Layer esclusi.

Interagire con sezione

Una volta creata una sezione, è possibile esplorare ed esaminare ulteriormente la scena con gli strumenti Scene Viewer , tra cui Popup e Misura. Ad esempio, è possibile misurare la lunghezza di un condotto HVAC all'interno di un edificio, che precedentemente era nascosto.

Misurare scene

Lo strumento Misura consente di misurare le distanze tra due punti e calcolare aree nella scena. Quando si fa clic sullo strumento Misura distanza Misura distanza o sullo strumento Misura area Misura area, le linee laser orizzontali vengono proiettate sul terreno e sugli oggetti nella scena. Ciò mostra visivamente l'altezza verticale del puntatore durante la misurazione. È utile vedere le altezze degli oggetti rispetto ad altri oggetti e al terreno. Ad esempio, è possibile posizionare il mouse su un edificio più piccolo e vedere l'altezza esatta evidenziata rispetto ad un'altra parte del terreno.

Distanza

Utilizzare Misura distanza Misura distanza per calcolare la distanza tra due punti in una scena. Lo strumento Misura distanza Misura distanza etichetta le linee di distanza dirette, orizzontali e verticali nella scena e visualizza i valori nel pannello.

  • Diretto: distanza tra due punti
  • Orizzontale: distanza orizzontale tra due punti
  • Verticale: distanza verticale tra due punti

Durante la misurazione, una seconda linea laser indica il punto in cui il piano verticale lungo la linea a scacchi si interseca con il terreno in tutte le direzioni, ad esempio con edifici, ponti e terreno.

Per misurare la distanza, attenersi alla procedura seguente:

  1. Fare clic su Analizza Analizza per aprire gli strumenti Misura
  2. Fare clic su Misura distanza Misura distanza.
  3. Fare clic nella scena per avviare la misurazione.
  4. Fare clic per impostare l'endpoint.
  5. Fare clic su Nuova misurazione per iniziare una nuova misurazione.

Quando la distanza tra i punti è superiore ai 100 chilometri, si visualizza una linea laser circolare che indica che Scene Viewer è passato in modalità geodetica. In modalità geodetica Scene Viewer calcola solo le distanze orizzontali e verticali , tenendo in considerazione la curvatura della terra (cioè, la distanza geodetica basata sull'ellissoide). L'opzione di distanza Diretto non è disponibile.

Area

Usare Misura area Misura area per calcolare l'area di un poligono che si disegna. Durante la misurazione, lo strumento Misura area Misura area etichetta la lunghezza attuale del segmento e la lunghezza totale del percorso nella scena. Una volta chiuso il percorso, si crea un poligono con i valori etichettati per l'area e il perimetro. Questi valori vengono visualizzati anche nel pannello.

  • Area: l'area del poligono
  • Perimetro: la lunghezza perimetrale del poligono

Per misurare l’area, attenersi alla procedura seguente:

  1. Fare clic su Misura area Misura area.
  2. Fare clic nella scena per iniziare ad aggiungere punti al poligono.
  3. Fare doppio clic per chiudere il percorso e calcolare l'area del poligono. In alternativa, è possibile fare nuovamente clic sul punto di partenza per chiudere il percorso.
  4. Fare clic su Nuova misurazione per iniziare una nuova misurazione.

Se il perimetro del poligono è maggiore di 100 chilometri, Scene Viewer passa alla modalità geodetica. In modalità geodetica Scene Viewer calcola i valori, tenendo in considerazione la curvatura della terra (cioè, i valori geodetici basati sull'ellissoide).

Dopo la misurazione

Per regolare la misurazione di Misura distanza Misura distanza o quella di Misura area Misura area, passare con il mouse su un punto qualsiasi e trascinarlo. Man mano che si trascinano punti, Scene Viewer visualizza i valori regolati nella scena e nel pannello. È possibile modificare l'unità di misura in Unità.

Nota:

Nelle scene locali, le misurazioni vengono visualizzate come valori euclidei e potrebbero non essere precise a seconda del sistema di coordinate proiettato della scena. Le scene del Web Mercator mostrano i valori geodetici accurati.

Utilizzare la funzionalità di ricerca

Utilizzare la ricerca per cercare posizioni, come indirizzi o luoghi. Fare clic su CercaCerca e digitare una parola chiave nella casella di ricerca. Cerca Cerca riporta i risultati corrispondenti. È possibile fare clic su un risultato nell'elenco o premere Invio per passare a quella posizione. È inoltre possibile configurare la ricerca per cercare feature specifiche in layer, come punti di interesse e nomi di edifici.

Visualizzare i layer

Utilizzare Layer per gestire i layer in Contenuti che si visualizzano nella scena. Selezionare le caselle di controllo per attivare o disattivare i layer nella scena. Sono disponibili le seguenti opzioni:

  • Fare clic su Layers Layers per aprire Layers e visualizzare gli Scene Layer.
  • Fare clic sul pulsante Zoom to button Zoom to per eseguire lo zoom della scena all'estensione del layer.
  • Fare clic su Legenda per vedere la simbologia dei layer.
  • Fare clic su LayerLayer o un altro strumento da chiudere.

Scegli Basemap

Fare clic su Basemap Basemap per cambiare la Basemap e impostare la trasparenza del suolo per la scena.

Regolare l'ora legale

Aprire Ora legaleAmbiente per cambiare il modo in cui la luce solare e le ombre influenzano la scena durante ore diverse del giorno e dell'anno.

cursore Luce solare

Trascinare il cursore Luce Solarecursore Luce Solare verso sinistra e verso destra per regolare la luce solare e le ombre nella scena in diverse ore della giornata. È anche possibile regolare l'ora del giorno inserendola manualmente o facendo clic su ore specifiche sul cursore. Per cambiare i fusi orari, fare clic sul fuso orario corrente a destra della casella dell'ora e scegliere dall'elenco a discesa dei fusi orari.

Fare clic su Riproduci Riproduci per animare la luce solare durante il suo ciclo giornaliero nella scena.

Calendario

Fare clic su CalendarioCalendario per cambiare la posizione del sole in ore diverse dell'anno.

Fare clic su Riproduci Riproduci per animare la luce solare nella scena durante il suo ciclo nei mesi dell'anno.

Ombre

Selezionare Mostra ombre per mostrare le ombre nella scena. È possibile modificare gli effetti dell'ombra regolando il cursore Luce solare cursore Luce solare, il fuso orario e le opzioni di Calendario Calendario.

Condividere la scena

Fare clic su Condividi Condividi per condividere la scena per e-mail o su social media, incorporarle in un sito Web oppure per creare un'app Web da una scena.

Modificare le impostazioni

Impostazioni Impostazioni contengono strumenti in cui è possibile regolare le impostazioni di prestazioni-qualità e di navigazione con il mouse per il browser.

Prestazioni e qualità

Scegliere tra le seguenti impostazioni per ottimizzare il rendering dei grafici 3D:

  • Qualità: visualizzazioni di qualità più elevata, come atmosfera realistica
  • Bilanciata: ottimizzazione identica di prestazioni e qualità
  • Prestazioni: stabilità e velocità aumentata riducendo il carico dati

Navigazione 3D

Scegliere l'opzione Navigazione 3D più adatta: la navigazione Scene Viewer predefinita o la navigazione con il mouse ArcGIS Pro.

Visualizzare la scena a schermo intero

Fare clic su Schermo interoSchermo intero nell’angolo inferiore destro per passare alla modalità schermo intero. Uscire dalla modalità schermo intero facendo clic su Chiudi visualizzazione a schermo intero (Esc) o premendo Esc sulla tastiera.