Funzionalità
CityEngine Web Viewer consente di interagire con scene cittadine 3D e altre scene 3D in un browser per eseguire le seguenti operazioni:
- Esplorare la scena tramite pan e zoom e cambiare il punto di vista.
- Scegliere layer specifici da visualizzare.
- Scorrere la scena per esporre proposte e scenari diversi.
- Cercare feature, attributi e metadati nel contenuto della scena.
Per ulteriori dettagli su come interagire con le scene 3D, consultare Utilizzare CityEngine Web Viewer. Inoltre, vedere Differenze tra Scene Viewer e CityEngine Web Viewer per ulteriori informazioni su scopi e funzioni di ciascun visualizzatore.
Requisiti del browser
Con CityEngine Web Viewer è richiesto un browser Web desktop che supporti WebGL, una tecnologia Web standard per il rendering di grafica 3D. WebGL è incorporato nelle versioni più recenti dei browser desktop più comuni. Per verificare se WebGL è abilitato nel browser in uso, visitare get.webgl.org. Per risolvere i problemi correlati a WebGL, visitare il sito dedicato alla risoluzione dei problemi di WebGL. Accertarsi di mantenere il browser aggiornato poiché WebGL è una tecnologia in continua evoluzione e ogni versione browser introduce miglioramenti su cui si basa CityEngine Web Viewer per ottenere prestazioni ottimali. CityEngine Web Viewer non è attualmente supportato nei dispositivi mobili.
CityEngine Web Viewer supporta i browser Web seguenti:
- Chrome
- Firefox
- Internet Explorer 11*
- Edge*
- Safari 9 e versioni successive*
*L'implementazione WebGL di questo browser non è ottimizzata per applicazioni che utilizzano la memoria in modo intenso e potrebbe non funzionare in maniera affidabile durante l'apertura di alcune scene.
Internet Explorer 11
Quando si utilizza Internet Explorer 11 (IE 11), aggiornare il browser alla versione più recente. CityEngine Web Viewer è supportato solo in IE 11 con WebGL 0.94; versioni di WebGL precedenti sono obsolete e potrebbero non funzionare. È possibile controllare la versione WebGL in uso visitando www.webglreport.com.
Nota:
Esiste un problema di memoria noto con IE 11 in CityEngine Web Viewer. Se si verificano problemi di prestazioni, chiudere e riaprire il browser. Il ricaricamento della pagina o l'apertura di una nuova scheda non cancella la memoria. È necessario chiudere e riaprire il browser.
Requisiti hardware
Il computer in uso deve disporre di almeno 2 GB di memoria di sistema e di una scheda grafica video che supporta WebGL. Si consiglia di avere almeno 4 GB di memoria di sistema.
L'hardware deve avere una scheda grafica non mobile con almeno 512 MB di memoria video. Per le migliori prestazioni, si consiglia di avere una scheda grafica con almeno 1 GB di memoria video, in particolare per l'utilizzo di scene estese o che richiedono più memoria. Le versioni non mobili delle schede grafiche offrono in genere prestazioni migliori rispetto a quelle mobili, indicate dalla dicitura m o mobile. Per ulteriori informazioni sui requisiti per WebGL, visitare il sito dedicato alla risoluzione dei problemi di WebGL.
Schede grafiche
- La scheda grafica deve includere il supporto per OpenGL 3.0 (Shader Model 4.0)
- AMD/ATI: Radeon 3xxx o versione successiva
- NVIDIA: GeForce 8xxx o versione successiva oppure GeForce 2xx o versione successiva
- NVIDIA: Quadro con supporto per OpenGL 3.0 o versione successiva
- Intel: HD 3000 o versione successiva
Nota:
Alcuni sistemi possono automaticamente passare dalle schede grafiche integrate a quelle dedicate per il rendering di grafica 3D. CityEngine Web Viewer funziona meglio utilizzando una scheda grafica dedicata; di conseguenza, nelle impostazioni del driver della scheda grafica, assicurarsi che le impostazioni per applicazione del browser Web siano riferite alla scheda grafica dedicata. In caso contrario, alcuni simboli punto e alcune etichette potrebbero non essere visualizzati correttamente.
Creare scene Web per CityEngine Web Viewer
È possibile creare scene Web con ArcGIS CityEngine o lo strumento di geoprocessing Esporta in scena Web 3D.
- ArcGIS CityEngine è un pacchetto software che consente di creare in modo efficace paesaggi urbani 3D utilizzando i dati GIS esistenti, nonché eseguire geoprogettazione concettuale in 3D. Una volta modificato il paesaggio, la scena 3D può essere caricata direttamente in ArcGIS Enterprise. Gli utenti possono quindi utilizzare il sistema ArcGIS per condividere le visualizzazioni con altri utenti tramite un browser Web, senza installare altro software, grazie a CityEngine Web Viewer.
- Esporta in scena Web 3D consente di esportare documenti ArcScene in formato scena Web di CityEngine (disponibile da ArcGIS 10.2).
Ulteriori informazioni su ArcGIS CityEngine
Il sito Web di ArcGIS CityEngine costituisce la risorsa principale per scoprire di più su ArcGIS CityEngine e sulle relative feature. È anche possibile visitare la community di CityEngine per ottenere ulteriori informazioni su CityEngine. Nella community sono disponibili esempi, post di blog, thread di forum, video e documentazione correlati a CityEngine e a CityEngine Web Viewer.