È possibile creare un'applicazione personalizzata da una mappa condivisa scaricando e configurando uno dei modelli di ArcGIS Configurable Apps. Il file ZIP del modello contiene i file e le istruzioni necessarie per la personalizzazione e la distribuzione dell'app nel proprio server web.
Si tenga presente che ogni modello ArcGIS Configurable Apps offre funzionalità diverse, ad esempio layout e combinazioni di colori, strumenti di modifica e identificazione, feed dei social media e map viewer per la visualizzazione affiancata.
Se il portale non è connesso a Internet, è necessario rimuovere tutti i riferimenti esterni dal modello e configurarlo per l'uso dei servizi di utilità del portale. È possibile configurare il modello per l'utilizzo del servizio di utilità del portale. A questo scopo impostare la proprietà queryForOrg del modello su true. Le istruzioni per la rimozione dei riferimenti esterni e l'utilizzo dei servizi di utilità sono incluse nel file readme associato al modello.
Scaricare un'app da Map Viewer
Per scaricare un'app da Map Viewer, attenersi alla seguente procedura.
- Verificare di avere effettuato l'accesso e di disporre dei privilegi per creare e condividere contenuti.
- Aprire una mappa salvata in Map Viewer e fare clic su Condividi.
- Fare clic su Crea Web App e quindi sulla scheda App Configurabile.
- Scegliere lo scopo dell'app.
Per impostazione predefinita, vengono mostrate tutte le applicazioni, ma è possibile utilizzare i filtri e il riquadro di ricerca per restringere la ricerca.
- Fare clic su un'anteprima per visualizzare una descrizione dell'app e accedere al pulsante Scarica.
- Per accedere al file ZIP dell'app, fare clic su Scarica.
- Leggere le indicazioni che appaiono nel portale quando si scarica il file e prendere nota dell'ID della mappa. Una volta terminata l'operazione, fare clic su Fine per chiudere la finestra.
- Aprire o salvare il file .zip.
- Per distribuire e configurare l'app, seguire le istruzioni contenute nel file readme. Inizialmente è possibile apportare modifiche secondarie, ad esempio cambiando colore e tipo di carattere oppure aggiungendo un ulteriore widget. Via via che aumenta il livello di conoscenza di JavaScript, CSS e HTML, è possibile apportare ulteriori modifiche all'app.
Scaricare un'app dalla pagina dei contenuti
Per scaricare un'app dalla pagina dei contenuti, attenersi alla seguente procedura.
- Verificare di avere effettuato l'accesso e di disporre dei privilegi per creare contenuti.
- Dalla scheda I miei contenuti della pagina dei contenuti, fare clic su Crea e fare clic su Applicazioni configurabili.
Per impostazione predefinita, vengono mostrate tutte le applicazioni, ma è possibile utilizzare i filtri o il riquadro di ricerca per restringere la ricerca.
- Per accedere al file ZIP dell'applicazione, selezionare il modello di applicazione che si vuole scaricare e fare clic su Scarica.
- Aprire o salvare il file .zip.
- Per distribuire e configurare l'app, seguire le istruzioni contenute nel file readme. Inizialmente è possibile apportare modifiche secondarie, ad esempio cambiando colore e tipo di carattere oppure aggiungendo un ulteriore widget. Via via che aumenta il livello di conoscenza di JavaScript, CSS e HTML, è possibile apportare ulteriori modifiche all'app.
Scaricare un'app dalla pagina del gruppo
Per scaricare un'app dalla pagina del gruppo, attenersi alla seguente procedura.
- Verificare di avere effettuato l'accesso e di disporre dei privilegi per creare e condividere contenuti.
- Aprire il gruppo per il quale si desidera scaricare un'app.
- Fare clic su Condividi, quindi su Crea Web App.
- Fare clic su un'anteprima per visualizzare una descrizione dell'app e accedere al pulsante Scarica.
- Per accedere al file ZIP dell'app, fare clic su Scarica.
- Leggere le indicazioni che appaiono nel portale quando si scarica il file e prendere nota dell'ID del gruppo. Una volta terminata l'operazione, fare clic su Fine per chiudere la finestra.
- Aprire o salvare il file .zip.
- Per distribuire e configurare l'app, seguire le istruzioni contenute nel file readme. Inizialmente è possibile apportare modifiche secondarie, ad esempio cambiando colore e tipo di carattere oppure aggiungendo un ulteriore widget. Via via che aumenta il livello di conoscenza di JavaScript, CSS e HTML, è possibile apportare ulteriori modifiche all'app.