I layer di scena fanno riferimento a tile di dati 3D memorizzate nella cache. Quando si pubblica un layer di scena ospitato con un feature layer associato, i dati di origine vengono copiati nel data store della cache delle tile configurato tramite ArcGIS Data Store e le tile vengono costruite sulle macchine del data store della cache delle tile. Analogamente, quando si pubblica un layer di scena ospitato da un pacchetto di layer di scena, il contenuto della tile di scena viene caricato nel data store della cache di tile del server di hosting. Per risparmiare tempo durante la pubblicazione, è possibile creare un dataset della cache della scena, collocarlo in una cartella gestita dall'utente o in un datastore nel cloud e pubblicare un layer di scena che faccia riferimento al dataset della cache.
È possibile utilizzare layer di scena che fanno riferimento a cache in cartelle o archivi di dati cloud se non è necessario un feature layer associato che gli editor aggiornano. Per aggiornare i layer di scena che fanno riferimento a cache in cartelle o archivi di dati cloud, è possibile sostituire il livello scena con un secondo livello scena.
Il contenuto della scena rimane nel data store anche se si elimina il layer di scena.
Preparare il contenuto del layer di scena
Prima di poter pubblicare il layer di scena, il contenuto della scena deve esistere in una cartella o in un data store cloud.
Seguire questi passaggi per creare contenuti di scena e renderli disponibili in un file o in un data store cloud registrato con un sito ArcGIS GIS Server:
- Utilizzare una delle seguenti opzioni per creare contenuti di layer di scena pronti all'uso:
Se si intende archiviare il dataset in una condivisione di file, creare un pacchetto di dati di layer di scena estratti (.eslpk). Se si intende archiviare il dataset in un archivio di oggetti nel cloud, creare un contenuto i3sRest.
- Utilizzare lo strumento di geoprocessing Create 3D Object Scene Layer Package, Create Point Scene Layer Package o Create Point Cloud Scene Layer Package per creare il contenuto direttamente nella condivisione di file o nell'archivio di oggetti nel cloud desiderato.
- Utilizzare lo strumento di geoprocessing Extract Package in ArcGIS Pro con il pacchetto di layer di scena richiesto come input e selezionare la cartella desiderata nel file system o l'archivio oggetti nel cloud come posizione di output.
- Utilizzare la specifica aperta i3REST per creare uno strumento che crei il contenuto del layer di scena e posizionare il contenuto nella posizione di condivisione file o di archiviazione degli oggetti nel cloud.
- Scaricare i3sconverter.exe da GitHub per creare il contenuto del layer di scena e collocare il contenuto nella posizione di condivisione file o archivio oggetti cloud.
- Aggiungere la condivisione di file o la posizione di archiviazione di oggetti nel cloud come data store gestito dall'utente in ArcGIS Enterprise.
In alternativa, è possibile registrare l'origine dati in ArcGIS Pro. La versione minima per registrare una cartella per creare un elemento del data store è ArcGIS Pro 2.5, mentre per gli archivi cloud è ArcGIS Pro 3.0.
- Se si preparano i dati per l'utilizzo da parte di altri, condividere l'elemento del data store con il gruppo o l'organizzazione appropriati.
Pubblicare un layer di scena
È necessario avere accesso all'elemento del data store creato nella sezione precedente e i privilegi per pubblicare layer basati su server e creare contenuti.
Seguire questi passaggi per pubblicare un layer di scena che faccia riferimento alla cache in un file o in un data store cloud cloud:
- Effettuare l'accesso al portale.
È necessario essere un membro del ruolo predefinito di editore o di amministratore, oppure un membro di un ruolo personalizzato con privilegi per creare contenuti e pubblicare layer basati su server.
- Dalla scheda I miei contenuti dalla pagina contenuti, cliccare Nuovo elemento.
- Scegliere Layer di scena e fare clic su Avanti.
- Scegliere Seleziona un dataset in un dta store e fare clic su Avanti.
- Selezionare l'elemento del data store creato nella sezione precedente.
- Cercare e selezionare il dataset della cache nel data store.
- Quando si utilizza un data store di cartelle, sono supportati solo i pacchetti di dati di layer di scena estratti (.eslpk).
- Quando si utilizza un data store cloud, sono supportati solo i contenuti i3sRest.
- Selezionare il server su cui pubblicare il layer.
L'elenco comprende solo i server a cui è registrato il data store selezionato.
- Fare clic su Avanti.
- Digitare il titolo.
- Selezionare una cartella in I miei contenuti in cui salvare il layer.
- Opzionalmente, scrivi dei tag che descrivono l'elemento.
Separare i termini con virgole, ad esempio Parco nazionale è un tag, mentre Parco, nazionale sono due tag.
Mentre si digita, è possibile selezionare uno qualsiasi dei tag suggeriti che vengono visualizzati; i suggerimenti vengono generati dai tag aggiunti in precedenza.
- Facoltativamente, fornisci un riassunto che descriva l'elemento.
- Fare clic su Salva.
Viene creato un layer di scena in My Content.
Per impostazione predefinita, solo l'utente ha accesso al layer di scena. È possibile condividerlo con altri.