Le informazioni riportate nelle sezioni successive sono utili per usare ArcGIS Configurable Apps per creare un'applicazione da una mappa, una scena o un gruppo.
1. Selezionare il tipo di app
- Quale storia si intende raccontare?
- A chi è destinata?
- Quanto ne sa il pubblico sull'argomento?
- Stabilire i componenti essenziali della storia: mappe, video, fotografie o una galleria di mappe e app.
- Quale app è più adatta alla storia che si intende raccontare tra una basata su mappe, una basata su scene o una basata su gruppi?
- Si desidera utilizzare una procedura guidata pronta per personalizzare l'applicazione?
2. Creare mappe, scene o gruppi
- Se decidi di usare un'app basata sulle mappe, crea una mappa con Map Viewer, con Map Viewer Classic o ArcGIS Pro, o seleziona una mappa che ti è stata messa a disposizione.
- Se si decide per un'app basata su scene, creare una scena con Scene Viewer o ArcGIS Pro, oppure selezionare una scena che è stata resa disponibile per l'utente.
- Se si decide per un'app basata su gruppi, creare un gruppo e condividervi gli elementi oppure selezionare un gruppo esistente nell'organizzazione.
3. Assemblare i contenuti
Organizzare i materiali di supporto come foto, video, audio, file e testo. Il testo deve essere il più breve possibile. La maggior parte delle persone preferisce leggere poche frasi.
4. Scegliere un'app
- Per un'app basata sulla mappa, puoi usare Instant Apps, ArcGIS StoryMaps, Dashboards, Experience Builder, Web AppBuilder, o Configurable Apps. Ulteriori informazioni su come creare app a partire da mappe.
- Per un'app basata su un gruppo, puoi usare Instant Apps o Configurable Apps dalla pagina del gruppo o dalla pagina del contenuto. La pagina dei contenuti è una buona opzione se si desidera prima scegliere l'app e aggiungervi un gruppo. Ulteriori informazioni su come creare app a partire da gruppi.
- Per un'app basata su scene, potete usare Instant Apps, ArcGIS StoryMaps, Experience Builder, Web AppBuilder, o Configurable Apps. Ulteriori informazioni su come creare app a partire da scene.
5. Rifinire
La creazione di un'app efficace è un processo iterativo. Nella maggior parte dei casi è preferibile ripetere uno o più di questi passaggi, tornando all'app e alla relativa mappa o al gruppo per aggiungere, eliminare o modificare le feature, modificare il testo, scegliere nuove fotografie e così via.
6. Pubblicare
Durante la pubblicazione, le applicazioni possono essere ospitate nei server dell'organizzazione o è possibile utilizzare risorse di terze parti, ad esempio Amazon.