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Gestire layer 3D ospitati

È possibile gestire quanto segue per layer 3D:

  • Rigenerare la cache layer per i layer 3D a cui sono associati feature layer.

    Pubblicando una scena da ArcGIS Pro, è possibile creare sia un layer 3D che un feature layer associato.

  • Sostituire layer 3D a cui non è associato un feature layer.

    Se al layer non è associato un feature layer ma l'origine del layer è un servizio scena, è possibile aggiornare i contenuti del layer sostituendolo con un altro layer 3D che ha un'origine servizio scena.

    Suggerimento:

    L'origine del layer è elencata nella scheda Panoramica della pagina dell'elemento del layer.

  • Abilitare l'esportazione dei dati da un layer 3D che ha un'origine servizio scena.

    Quando si abilita la possibilità di esportare dati, il layer 3D può essere utilizzato come input per strumenti di geoprocessing. Questa impostazione non è supportata per layer voxel o layer 3D pubblicati da un dataset cache.

Solo il proprietario del layer 3D o un amministratore dell'organizzazione può rigenerare la cache sul layer o sostituire il layer.

Rigenerare la cache del layer 3D ospitato

Il proprietario del layer o un amministratore nell'organizzazione può rigenerare tutta o parte della cache del layer 3D dopo che gli utenti hanno apportato le modifiche nel feature layer associato.

  • Per i layer punto che sono stati modificati, la rigenerazione della cache incorpora tutte le feature accodate e modifica la geometria delle feature e gli attributi nella cache 3D.
  • Per i layer oggetto 3D e i layer edificio, la rigenerazione della cache incorpora aggiornamenti degli attributi e feature accodate nella cache 3D.

Ad esempio, se il layer contiene punti che rappresentano arredi per esterni, ad esempio panchine, fontane e fioriere, e la posizione di alcune panchine cambia, è possibile rigenerare la cache 3D per rispecchiare la nuova posizione di tali panchine. Analogamente, se alcune panchine vengono ricostruite con un materiale diverso e lo stile nel layer 3D varia a seconda del tipo di materiale, rigenerare la cache del layer 3D per includere il nuovo attributo e quindi il nuovo stile.

Suggerimento:

Per migliorare le prestazioni di disegno, modificare il layer 3D ospitato in ArcGIS Pro piuttosto che modificare il feature layer associato in Map Viewer. Per le istruzioni, vedere Modificare un layer scena con il feature layer associato nella guida di ArcGIS Pro.

Nella maggior parte dei casi, l'aggiornamento di una parte della cache richiede meno tempo rispetto alla ricostruzione della cache intera. Tuttavia, le prestazioni del layer 3D possono ridursi col tempo se si rigenerano solo parti della cache. Infine, si dovrà ricostruire l'intera cache per ottimizzarla. In generale, devi ricostruire l'intera cache dopo la ricostruzione parziale della cache per 10 volte consecutive. Dopo aver ricostruito l'intera cache, è possibile ricostruire nuovamente parti della cache.

Ricostruire la cache

Seguire questi passaggi per ricostruire la cache per incorporare modifiche da feature punto, oggetto 3D o edificio:

  1. Accedere al portale come proprietario del layer o come amministratore dell'organizzazione.
  2. Aprire la pagina dell'elemento per il layer, fare clic sulla scheda Impostazioni e scorrere verso il basso fino alla sezione Layer di scena.
  3. Fare clic su Gestisci cache.
  4. Scegliere di ricostruire l'intera cache o ricostruire solo la porzione della cache che è cambiata dall'ultima costruzione della cache.
  5. Scegli cosa ricostruire:
    • Per ricostruire l'intera cache, scegliere Intera cache. La cache verrà ricostruita. Se il layer 3D è stato pubblicato con un feature layer che fa riferimento a dati registrati e si aggiorna lo schema dei dati feature, è necessario utilizzare questa opzione per incorporare le modifiche allo schema nel layer 3D.
    • Per ricostruire solo la porzione di cache che contiene modifiche alla geometria o all'attributo (o entrambe) dall'ultima costruzione della cache, scegliere Aggiornamenti parziali con modifiche alla geometria e agli attributi dall'ultimo aggiornamento.
  6. Fare clic su Ricostruisci cache.
  7. Fai clic su OK per confermare la ricostruzione della cache.

    Il tempo necessario a ricostruire la cache dipende dai seguenti fattori: si ricostruisce l'intera cache o parte della stessa, il numero di feature e attributi presenti nel feature layer, gli attributi sono punto, multipatch, oggetto 3D o edificio e i multipatch o oggetti 3D includono o meno texture.

    Per monitorare lo stato della cache, fare clic su Stato processo. Se non è possibile ricostruire la cache, fare clic sull’ID processo per ulteriori informazioni.

Pianificare la ricostruzione della cache

Se il layer 3D viene modificato frequentemente, è possibile creare attività che pianificano la ricostruzione della cache del layer a intervalli specificati. Configurare i task con moderazione e a intervalli di tempo il più possibile distanti tra loro.

Quando si configurano attività per ricostruire la cache a intervalli regolari, considerare la frequenza di aggiornamento dei dati e bilanciare il carico di risorse collocato sui computer ArcGIS Enterprise per ricostruire la cache in base alla tolleranza degli utenti per i dati 3D non aggiornati.

È possibile pianificare fino a due attività: una per ricostruire l'intera cache e un'altra per ricostruire solo parte della cache.

Seguire questi passaggi per pianificare attività per ricostruire la cache del layer 3D ospitato:

  1. Accedere al portale come proprietario del layer o come amministratore dell'organizzazione.
  2. Aprire la pagina dell'elemento per il layer, fare clic sulla scheda Impostazioni e scorrere verso il basso fino alla sezione Layer di scena.
  3. Fare clic su Programma rigenerazione cache.
  4. Fare clic su Aggiungi attività di ricostruzione e scegliere di pianificare un'attività per ricostruire parzialmente o interamente la cache.
    • Ricostruzione completa: scegliere questa opzione per ricostruire l'intera cache in base alla pianificazione definita.
    • Ricostruzione parziale: scegliere questa opzione per creare un'attività che ricostruisca regolarmente solo la parte della cache che contiene modifiche alla geometria o all'attributo (o entrambe) dall'ultima costruzione della cache.
  5. Definire la pianificazione dell'attività.
    1. Fare clic su Inizio in data e scegliere la data di inizio dell'attività.
    2. Per definire l'unità di tempo in cui l'attività si ripeterà, scegliere una delle opzioni nel menu a discesa Ripeti tipo.
    3. Usare il menu a discesa Intervallo ripetizione per scegliere la frequenza di ricostruzione della cache.

      Tenere presente che potrebbero trascorrere molti minuti oppure ore per ricostruire un'intera cache di layer 3D, a seconda delle sue dimensioni. Non pianificare l'esecuzione dell'attività di ricostruzione con una frequenza superiore a quella con cui può essere completata ogni singola operazione di ricostruzione.

    4. Utilizzare il menu a discesa Fine il per scegliere quando le attività smetteranno di essere eseguite. Le opzioni sono le seguenti:

      • Mai: l'attività continuerà a essere eseguita agli intervalli specificati finché non verrà modificata, messa in pausa né eliminata.
      • Data: quando si sceglie Data, appare il campo Data di fine. Scegliere la data per il termine delle attività.
      • Numero: per eseguire l'attività un numero specifico di volte, scegliere Numero e utilizzare le frecce verso l'alto o verso il basso per specificare il numero di volte in cui l'attività verrà eseguita all'intervallo specificato.-

    5. Fare clic su Crea attività per creare l'attività di pianificazione.

La cache verrà ricostruita secondo la pianificazione specificata. Se l'operazione di ricostruzione non va a buon fine per cinque volte di seguito, si riceverà una notifica.

Per accedere alle notifiche, fare clic su Notifiche Notifiche in alto nel sito Web.

È possibile aprire i dettagli dell'attività come descritto nella sezione successiva ed esaminare il registro dei risultati restituiti dalle attività non andate a buon fine. Puoi anche accedere ai registri di ArcGIS Server per il server di hosting per comprendere le cause degli errori e correggerli. Quando il problema è stato risolto ed è possibile rieseguire l'attività, riavviarla come descritto nella sezione successiva.

Per visualizzare lo stato delle procedure di ricostruzione pianificate o per modificare la pianificazione delle attività, vedere la sezione successiva.

Gestire le attività

È possibile modificare la pianificazione delle attività esistenti, visualizzare lo stato di ciascuna operazione di ricostruzione, mettere in pausa l'attività per impedire la ricostruzione temporanea della cache o eliminare un'attività.

Per gestire un'attività, procedere come segue:

  1. Accedere al portale come proprietario del layer o come amministratore dell'organizzazione.
  2. Aprire la pagina dell'elemento per il layer, fare clic sulla scheda Impostazioni e scorrere verso il basso fino alla sezione Layer di scena.
  3. Fare clic su Programma rigenerazione cache.
  4. Fare clic nel campo Azioni per l'attività che si desidera gestire e scegliere l'azione da completare.
    • Dettagli: fare clic su Dettagli per visualizzare l'elenco delle singole attività, lo stato di ciascuna e il registro dei risultati restituiti a ogni esecuzione dell'attività.

      Suggerimento:

      È anche possibile aprire i dettagli dell'attività facendo clic sul link nella colonna Nome dell'attività.

    • Modifica: fare clic su Modifica per modificare la pianificazione dell'attività. È possibile modificare la frequenza di esecuzione e la data di fine dell'attività.

      Suggerimento:

      È anche possibile modificare la pianificazione dell'attività facendo clic sul link nella colonna Pianificazione dell'attività.

    • Pausa: per un'attività attiva, fare clic su Pausa per impedire l'esecuzione dell'attività finché non viene ripresa. Fare nuovamente clic su Pausa per confermare la sospensione temporanea dell'attività.
    • Riprendi: per un'attività in pausa, fare clic su Riprendi in modo che l'attività ricominci secondo la pianificazione specificata. Fare nuovamente clic su Riprendi per confermare l'avvio dell'attività.
    • Elimina: se l'attività pianificata non è più necessaria, fare clic su Elimina per rimuoverla. Fare nuovamente clic su Elimina per confermare che l'attività di ricostruzione della cache in base al piano specificato non è più necessaria.
  5. Fare clic su Salva attività per applicare le modifiche apportate all'attività.

Sostituire un layer3D

Se al layer 3D ospitato non è associato un feature layer e l'origine del layer 3D è un servizio scena, è possibile aggiornare i contenuti del layer 3D sostituendolo con un altro layer 3D pubblicato da un pacchetto layer scena (SLPK). Se il layer 3D fa riferimento a un pacchetto layer scena estratto già creato o al contenuto i3sRest in una cartella o in un data store cloud, è possibile sostituire il layer 3D con un altro layer che fa riferimento a un pacchetto layer scena precreato o contenuto i3sRest. Ciò consente di aggiornare i contenuti di un layer 3D senza eliminarlo. È necessario possedere sia il layer esistente sia quello di sostituzione.

Suggerimento:

Se al layer è associato un feature layer, non è possibile sostituire il layer. Ricostruire la cache è preferibile. È possibile stabilire se al layer 3D è associato un feature layer controllando la sezione Dettagli della pagina dell'elemento del layer 3D.

La sostituzione di un layer 3D offre i seguenti vantaggi:

  • Siccome l'ID elemento e l'URL del layer esistente non cambiano, le scene e le app che usano il layer non devono essere aggiornate per fare riferimento a un nuovo layer.
  • La sostituzione dei contenuti del layer corrente non genera nuove cache 3D. Nessuno, quindi, deve attendere la ricostruzione della cache. Le scene e le app che utilizzano il layer attuale continueranno a funzionare durante la sostituzione del layer.
  • Il portale crea un archivio del contenuto precedente, il che consente di tornare, se necessario, a tale contenuto.

Nota:

Utilizzare il sistema di coordinate per il pacchetto del layer sostitutivo o la cache già creata identico a quello usato per il layer corrente. Questa impostazione deve corrispondere. Inoltre, il tipo di layer del layer sostitutivo e del layer esistente devono essere identici.

Seguire questi passaggi per sostituire un layer 3D esistente (origine servizio scena) con un altro:

  1. Accedere come proprietario del layer, come amministratore dell'organizzazione o con un account che dispone dei privilegi per aggiornare gli elementi di tutti i membri.
  2. Aprire la pagina dell'elemento per il layer.
  3. Nella scheda Panoramica, fare clic su Sostituisci layer.
  4. Fare clic su Seleziona layer.

    Nel riquadro che appare, è possibile cercare, individuare, filtrare e ordinare layer disponibili per trovare il layer sostitutivo. È inoltre possibile visualizzare i dettagli per ogni layer facendo clic su Visualizza dettagli.

    Solo i layer 3D dello stesso tipo verranno elencati nella finestra Seleziona layer sostitutivo.

  5. Quando si localizza il layer 3D da usare, fare clic su Seleziona.
  6. Fare clic su Avanti per passare alla finestra Archivio, dove è possibile assegnare un nuovo nome al titolo del layer dell'archivio.
  7. Per importare un thumbnail, un sommario, una descrizione e dei tag aggiornati dal layer sostitutivo, scorrere verso il basso e abilitare Sostituisci informazioni elemento.

    La pagina di riepilogo mostra il layer 3D ospitato corrente, il layer che sostituirà il contenuto nel layer corrente e le informazioni correlate al layer archivio.

  8. Per utilizzare un layer sostitutivo diverso, fare clic su Seleziona layer sostitutivo e scegliere un nuovo layer.
  9. Una volta completate le impostazioni dei layer, fare clic su Sostituisci per eseguire l'operazione di sostituzione.

Abilita esportazione dati

Gli strumenti di geoprocessing consentono di eseguire analisi e manipolazione di dati su dati geografici. Per eseguire uno strumento di geoprocessing in un layer 3D, è necessario abilitare l'esportazione dei dati nel layer.

Il proprietario del layer o un amministratore dell'organizzazione può abilitare l'esportazione dei dati su tutti i tipi di layer 3D che hanno un'origine servizio scena, tranne i layer voxel.

Seguire questi passaggi per abilitare un layer 3D per l'esportazione dei dati:

  1. Accedere all'organizzazione come proprietario dell'elemento o amministratore dell'organizzazione.
  2. Aprire la pagina dell'elemento e fare clic sulla scheda Impostazioni.
  3. Scorrere in basso nelle impostazioni e abilitare il selettore Consenti ad altri di esportare in formati differenti.
  4. Fare clic su Salva.

Condividere il layer con coloro che devono eseguire strumenti di georpcessing sul layer.