Pubblicare un layer 3D ospitato nell'organizzazione utilizzando una delle seguenti combinazioni di origine dati e metodo:
- Aggiungere dati multipatch, puntuali o edificio a una scena inArcGIS Pro e pubblicarli. Quando si pubblicano dati di edifici, punti o multipatch da ArcGIS Pro con l'opzione di memorizzare nella cache sul server, nell'organizzazione viene creato un feature layer correlato. Quando si dispone di un feature layer ospitato correlato, è possibile modificare i dati.
- Aggiungere dati LAS a una scena inArcGIS Pro e pubblicarli. Quando si pubblicano dati LAS da ArcGIS Pro, nell'organizzazione viene creato un pacchetto layer scena (SLPK) e un layer scena nuvola di punti.
- Aggiungere un livello voxel a una scena in ArcGIS Pro e pubblicare. Viene caricato un SLPK e viene creato un layer voxel nell'organizzazione.
- Creare un pacchetto layer scena e aggiungerlo al contenuto nel portale, quindi pubblicare. Quando si carica e si pubblica un pacchetto layer scena, viene creato il tipo di layer definito nel pacchetto layer scena come elemento nell'organizzazione.
- Creare un layer di scena oggetto 3D e il feature layer associato. È possibile popolare il layer caricando modelli 3D.
- Creare un file pacchetto tile 3D (.3tz), aggiungerlo al portale e pubblicare. Scegliere il tipo di layer da creare quando si pubblica: oggetto 3D o mesh.
I layer 3D ospitati contengono una cache per supportare la visualizzazione rapida dei dati. Per creare questa cache, il server hosting del portale richiede un archivio oggetti.
Quando si pubblica da ArcGIS Pro o un pacchetto, il file .slpk o .3tz viene aggiunto come elemento nel contenuto. Una volta confermato che il layer ospitato funziona, è possibile eliminare il pacchetto dal portale per risparmiare spazio sui computer del portale, ma solo se si è certi che il pacchetto non sia più necessario.
Suggerimento:
Per evitare di copiare dati e quindi ridurre il tempo impiegato per la pubblicazione, è possibile creare cache scena o creare un dataset tile 3D, caricarli in un data store cloud e creare un layer che fa riferimento alle cache pronte all'uso o al dataset piuttosto che usare i flussi di lavoro di pubblicazione descritti in questa pagina. Per ulteriori informazioni su questo flusso di lavoro alternativo, vedere Pubblicare un layer scena da un dataset cache o Pubblicare un layer da un dataset tile 3D.
Pubblicare da ArcGIS Pro
Aggiungere i layer di dati a una scena in ArcGIS Pro, configurare la scena e pubblicarla (condividerla).
Il layer viene presentato in ArcGIS Pro per determinare il tipo di layer 3D pubblicato. Alcuni esempio includono (in maniera non esaustiva) quanto segue:
- Un feature layer multipatch in una scena in ArcGIS Pro viene pubblicato come layer oggetto 3D.
- Un dataset LAS in una scena ArcGIS Pro viene pubblicato come layer nuvola di punti.
- Un dataset tile 3D o un pacchetto pubblicato da ArcGIS Pro può creare un layer oggetto 3D o mesh.
Quando si pubblicano dati di edifici, punti o multipatch in una scena in ArcGIS Pro e non si memorizza nella cache in locale, nell'organizzazione vengono creati un layer scena ospitato e un feature layer correlato. Scegliere se il feature layer deve fare riferimento ai dati nell’origine dati registrata, creando un feature service diArcGIS Server o se i dati del feature layer devono essere copiati nel portale, creando un hosted feature layer.
Occorre tenere presente che i browser Web non sono in grado di visualizzare alcuni simboli cartografici più complessi che potrebbero essere stati utilizzati in origine durante la creazione della scena. La maggior parte dei tipi di simboli è disponibile, tuttavia in alcuni casi i simboli verranno semplificati durante la pubblicazione. Per ulteriori informazioni sui simboli supportati e su come apportare le modifiche necessarie alla simbologia prima della pubblicazione di dati puntuali o multipatch, consultare l'argomento sulla Creare mappe per pubblicare feature service nella guidaArcGIS Server.
Prima della pubblicazione, accertarsi di aver effettuato l’accesso al portale da ArcGIS Pro e che la connessione al portale sia attiva. Inoltre, l’account di accesso al portale deve appartenere a un ruolo che disponga dei seguenti privilegi:
- Può creare, aggiornare ed eliminare contenuti
- Pubblicare layer scena ospitati se verrà pubblicato un layer scena
- Pubblicare layer tile ospitati se verrà pubblicato un layer tile 3D
- Se si pubblica un feature layer e si copiano dati, è necessario il privilegio per pubblicare feature layer ospitati
- Se si pubblica un feature layer che fa riferimento a dati registrati, è necessario il privilegio per pubblicare layer basati su server.
Per le istruzioni per la pubblicazione di un layer scena da ArcGIS Pro, vedere Condividere un layer scena Web nella guida di ArcGIS Pro. Per le istruzioni per la pubblicazione di un layer tile 3D da ArcGIS Pro, vedere Condividere un layer tile 3D nella guida di ArcGIS Pro.
Pubblicare da un pacchetto
Un Scene Layer Package contiene uno Scene Layer e i relativi dati. È possibile creare un pacchetto layer scena (SLPK) o un pacchetto tile 3D (.3tz) in ArcGIS Pro, ArcGIS Drone2Map o ArcGIS CityEngine.
Per caricare un pacchetto layer scena o un pacchetto tile 3D in un portale ArcGIS Enterprise, le dimensioni del pacchetto non devono essere superiori a 500 GB. Se è più grande di 500 GB, usa ArcGIS API for Python per pubblicare. Consultare l'articolo del blog Pubblicare grandi contenuti della cache per le istruzioni.
Se le dimensioni di un pacchetto layer scena sono inferiori a 500 GB o se si dispone di un pacchetto tile 3D, è possibile aggiungerlo all'organizzazione dall'unità locale e pubblicare un layer 3D ospitato come descritto nelle due sezioni successive.
Pubblicare da uno Scene Layer Package
Seguire questi passaggi per caricare un file pacchetto layer scena e pubblicare un layer 3D:
- Accedere all'organizzazione e fare clic su Contenuto > I miei contenuti.
È necessario accedere con un account che dispone di privilegi per creare, aggiornare ed eliminare contenuti e pubblicare layer scena ospitati.
- Cliccare Nuovo elemento > Dispositivo.
- Scegliere il pacchetto sul computer o su un'unità di rete.
- Scegliere Aggiungi <nome pacchetto> e creare un layer 3D ospitato.
- Fare clic su Avanti.
- Digitare il titolo.
- In I miei contenuti scegliere una cartella in cui salvare l'elemento.
In alternativa, è possibile scegliere Crea nuova cartella dal menu e digitare un nome di cartella per salvare l'elemento in una nuova cartella.
- Se l'amministratore dell'organizzazione ha configurato categorie di contenuti, fare clic su Assegna categorie e selezionare fino a 20 categorie per facilitare il ritrovamento dell'elemento.
È possibile anche iniziare a digitare un nome di una categoria per restringere l'elenco delle categorie.
- Facoltativamente, digitare i termini di tag separati da virgole.
I tag sono parole o brevi frasi che descrivono l'elemento e aiutano gli utenti a trovarlo durante la ricerca. Parco nazionale è considerato un tag, mentre Parco,nazionale sono due tag.
- Facoltativamente, digitare un riepilogo che descrive i dati.
- Se l'amministratore ha configurato uno schema di classificazione, classificare il layer e il pacchetto usando uno dei due modi in Classificazione:
- Se non hai un elenco di classificazioni preferite, classifica l'elemento da zero. Se vuoi salvare la classificazione tra i preferiti, fai clic su Salva nuovo preferito di classificazione, inserisci un nome e fai clic su Fatto.
- Se hai un elenco di classificazioni preferite, scegli una classificazione da applicare all'elemento dal menu a tendina Applica preferito di classificazione. Se lo si desidera, effettuare le operazioni seguenti:
- Per aggiornare la classificazione, scegli le nuove opzioni di classificazione e fai clic su Aggiorna preferito. In alternativa, fai clic su Salva nuovo preferito, indica un nome e fai clic su Fatto per salvare la classificazione aggiornata come nuovo preferito.
- Per eliminare la classificazione, fai clic su Gestisci, fai clic su Elimina
accanto al nome della classificazione e fai clic su Fatto.
Se l'amministratore ha definito un documento della guida allo schema, è possibile accedervi facendo cli su Informazioni
nella parte superiore del modulo di classificazione. Per i dettagli sulle opzioni di classificazione, fare riferimento a questo documento.Nota:
La classificazione di un elemento non ne limita l'accesso. La classificazione assegnata all'elemento, che appare nella pagina dell'elemento, fornisce un'indicazione visiva dell'estensione della sicurezza e della salvaguardia che garantisce e può aiutare i membri dell'organizzazione a identificare il modo corretto per interagirvi. Per limitare l'accesso all'elemento, è necessario impostare il livello di condivisione appropriato.
- Fare clic su Salva.
Il pacchetto layer scena e il layer 3D vengono creati come elementi separati nella pagina I miei contenuti. Per rendere un elemento disponibile ad altri, condividerlo.
Pubblicare da un pacchetto tile 3D
Seguire questi passaggi per caricare un file pacchetto tile 3D e pubblicare un layer 3D:
- Verificare di aver effettuato l'accesso all'organizzazione e di disporre dei privilegi per creare, pubblicare ed eliminare contenuti e pubblicare layer tile ospitati.
- Nella scheda Il mio contenuto della pagina Contenuto, fai clic su Nuovo elemento.
- Scegliere il tipo di layer da creare: layer oggetto 3D o Mesh.
Il tipo selezionato influisce sulle operazioni che è possibile eseguire con il layer 3D ospitato. Per i dettagli, vedere Layer 3D.
Queste informazioni verranno memorizzate con l'elemento pacchetto tile 3D e l'elemento layer 3D per indicare come possono essere utilizzati.
Anche se non si pubblica subito, l'elemento del pacchetto tile 3D archivierà le informazioni e le utilizzerà al momento della pubblicazione di un layer.
- Fare clic su Avanti.
- Se si sceglie Layer oggetto 3D, è necessario scegliere Carica dati e fare clic su Avanti.
- Scegliere il pacchetto tile 3D effettuando una delle seguenti operazioni:
- Trascinare il file da una finestra Esplora risorse sul computer locale nella finestra Seleziona dati 3D.
- Fare clic su Il tuo dispositivo, cercare il file e selezionarlo.
- Scegliere l'opzione per aggiungere il file e creare un layer 3D ospitato.
Se si sceglie l'opzione di aggiungere solo il file pacchetto tile 3D, è possibile successivamente pubblicare un layer dalla pagina degli elementi del pacchetto tile 3D.
- Fare clic su Avanti.
- Digitare il titolo.
- In I miei contenuti scegliere una cartella in cui salvare l'elemento.
In alternativa, è possibile scegliere Crea nuova cartella dal menu e digitare un nome di cartella per salvare l'elemento in una nuova cartella.
- Se l'amministratore dell'organizzazione ha configurato delle categorie di contenuto, fai clic su Assegna categorie e seleziona fino a 20 categorie per aiutare gli utenti a trovare l'elemento.
È possibile anche iniziare a digitare un nome di una categoria per restringere l'elenco delle categorie.
- Facoltativamente, digitare i termini di tag separati da virgole.
I tag sono parole o brevi frasi che descrivono l'elemento e aiutano gli utenti a trovarlo durante la ricerca. Parco nazionale è considerato un tag, mentre Parco,nazionale sono due tag.
- Facoltativamente, digitare un riepilogo che descrive i dati.
- Se l'amministratore ha configurato uno schema di classificazione, classificare il layer e il pacchetto usando uno dei due modi in Classificazione:
- Se non hai un elenco di classificazioni preferite, classifica l'elemento da zero. Se vuoi salvare la classificazione tra i preferiti, fai clic su Salva nuovo preferito di classificazione, inserisci un nome e fai clic su Fatto.
- Se hai un elenco di classificazioni preferite, scegli una classificazione da applicare all'elemento dal menu a tendina Applica preferito di classificazione. Se lo si desidera, effettuare le operazioni seguenti:
- Per aggiornare la classificazione, scegli le nuove opzioni di classificazione e fai clic su Aggiorna preferito. In alternativa, fai clic su Salva nuovo preferito, indica un nome e fai clic su Fatto per salvare la classificazione aggiornata come nuovo preferito.
- Per eliminare la classificazione, fai clic su Gestisci, fai clic su Elimina
accanto al nome della classificazione e fai clic su Fatto.
Se l'amministratore ha definito un documento della guida allo schema, è possibile accedervi facendo cli su Informazioni
nella parte superiore del modulo di classificazione. Per i dettagli sulle opzioni di classificazione, fare riferimento a questo documento.Nota:
La classificazione di un elemento non ne limita l'accesso. La classificazione assegnata all'elemento, che appare nella pagina dell'elemento, fornisce un'indicazione visiva dell'estensione della sicurezza e della salvaguardia che garantisce e può aiutare i membri dell'organizzazione a identificare il modo corretto per interagirvi. Per limitare l'accesso all'elemento, è necessario impostare il livello di condivisione appropriato.
- Fare clic su Salva.
Il pacchetto tile 3D e il layer 3D vengono creati come elementi separati nella pagina I miei contenuti. Per rendere un elemento disponibile ad altri, condividerlo.
Creare un layer oggetto 3D vuoto
È possibile creare un layer oggetto 3D a cui è associato un feature layer ospitato ma che non contiene dati. Dopo aver creato il layer, è possibile popolarlo creando feature in Scene Viewer. Dopo aver popolato il layer, è possibile modificare le feature o gli attributi in Scene Viewer o ArcGIS Pro.
I layer oggetto 3D vuoti creati come descritto di seguito memorizzano sempre i dati nel sistema di coordinate WGS84 (World Geodetic System 1984).
- Effettuare l'accesso all'organizzazione.
È necessario effettuare l'accesso con un account che dispone dei privilegi per pubblicare Feature Layer hosted, pubblicare Scene Layer hosted e creare, aggiornare ed eliminare contenuti.
- Aprire Contenuti > I miei contenuti.
- Fare clic su Nuovo elemento > Layer 3D.
- Scegliere Oggetto 3D e fare clic su Avanti.
- Scegliere Definire il proprio layer e fare clic su Avanti.
I dettagli del layer sono visualizzati per indicare tre campi che esisteranno nei layer ospitati vuoti. Questi campi non sono modificabili. Si tratta di un'aggiunta ai campi di sistema necessari per un layer oggetto 3D.
- Fare clic su Avanti.
- Digitare un titolo per i layer ospitati.
Lo stesso titolo viene usato per entrambi i layer ospitati.
- Scegliere la cartella in I miei contenuti in cui si desidera salvare i layer ospitati.
In alternativa, è possibile scegliere Crea nuova cartella dal menu e digitare un nome di cartella per salvare i layer in una nuova cartella.
- Se l'organizzazione ha configurato categorie di contenuti, fare clic su Assegna categorie e selezionare fino a 20 categorie per facilitare il ritrovamento dell'elemento.
È anche possibile usare la casella Categorie per restringere l'elenco delle categorie.
- Facoltativamente, digitare i termini di tag separati da virgole.
I tag sono parole o brevi frasi che descrivono l'elemento e aiutano gli utenti a trovarlo durante la ricerca. Parco nazionale è considerato un tag, mentre Parco,nazionale sono due tag.
- Facoltativamente, digitare un riepilogo che descrive i dati che verrà aggiunto ai layer.
- Fare clic su Salva.
Due elementi layer ospitato vengono creati nel contenuto: un layer oggetto 3D ospitato e un feature layer ospitato.
Per popolare i layer, è possibile caricare modelli 3D per creare feature nel feature layer.