È possibile impostare l'intervallo visibile per un singolo layer o per più layer in una scena nelle Proprietà del layer. Questa operazione consente di controllare l'intervallo di scale nei quali sono visibili i layer. Ad esempio, è possibile visualizzare i poligoni di stato (primo layer) da lontano e i poligoni di contea (secondo layer) da vicino.
In 3D, l'intervallo di visibilità dei layer si comporta in maniera diversa rispetto ai layer in 2D come in Map Viewer. In 2D, la scala corrente è costante in tutta la mappa. In 3D, è possibile inclunare una scena, quindi la scala in tutta la scena cambia in base alla vicinanza o alla lontananza dei componenti della scena. Ad esempio, un edificio in primo piano apparirà più grande rispetto ad un edificio delle stesse dimensioni sullo sfondo. In altre parole, l'edificio in primo piano ha una scala più grande rispetto all'edificio distante. Questo accade solo nelle scene 3D. Ad esempio, poiché la scala può cambiare in un layer edificio, è possibile mostrare gli edifici solo in primo piano e di nascondere quelli sullo sfondo.
Per impostare l'intervallo di visibilità layer, completare i seguenti passaggi:
- In Intervallo visibilità, trascinare i pulsanti di scorrimento alle estremità del cursore per restringere o espandere l'intervallo di visibilità.
Min è la scala minima quando si è il più lontano possibile. Max è la scala massima quando si è più vicino possibile. La scala corrente della scena è indicata dalla barra più scura del cursore. Le dimensioni della barra, e quindi la scala corrente, cambiano quando si inclina la vista.
- Fare clic su Reimposta per tornare all'intervallo di visibilità completo.
L'opzione Reimposta non è disponibile quando l'intervallo di visibilità completo è visualizzato.