[フィーチャをビッグ データ ストアに追加] 出力コネクタは、イベント データをフィーチャ レコードとしてビッグ データ ストアに保存するために使用されます。このタイプのコネクタは、ビッグ データ ストアが登録済みのArcGIS Enterprise ポータルに公開されたホスト マップ サービスかフィーチャ サービスに新しいフィーチャ レコードを追加することしかできません。
クライアント Web マッピング アプリケーションは、ホスト マップ サービスやフィーチャ サービスを通じてビッグ データ ストアに格納されたフィーチャ レコードにアクセスします。これらのサービスは、このタイプのエンタープライズ ジオデータベース特有のデータ集約機能と視覚化機能を提供します。特定のデータ集約機能の構成方法について詳しくは「集約レンダラー マップ サービスの仕様」をご参照ください。
使用上の注意
- この出力コネクタでは、ビッグ データ ストアのエンタープライズ ジオデータベースに新しいフィーチャ レコードを追加することができます。
- アウトバウンド コネクタは、ノー オペレーション アウトバウンド アダプターとビッグ データ ストア アウトバウンド アダプターを組み合わせます。すべてのイベント レコードの書式設定、キャッシング、エンタープライズ ジオデータベース接続、フィーチャ作成操作は、アウトバウンド トランスポートによって処理されます。
- クライアント Web マッピング アプリケーションは、ホスト マップ サービスやフィーチャ サービスを通じて、ビッグ データ ストアに格納されたフィーチャ レコードにアクセスします。
- ArcGIS GeoEvent Server が ArcGIS Enterprise ポータルに登録されたビッグ データ ストアから接続情報を入手するには、タイプが ArcGIS Enterprise の登録済みサーバー接続 (ポータル タイプ接続) が必要です。GeoEvent Server からビッグ データ ストアのエンタープライズ ジオデータベースにダイレクト コネクションが行われ、フィーチャ レコードをビッグ データ ストアに追加したり、更新したりできるようになります。
- [ArcGIS Server の登録] は新しい出力の設定時に使用できる機能で、スタンドアロンの ArcGIS Server、ArcGIS Enterprise ホスティング サーバー、または ArcGIS Online 組織が使用しているホスティング サーバーへの接続を登録することができます。ただし、出力コネクタとビッグ データ ストアを接続できるのは、ArcGIS Enterprise タイプの接続だけです。
- [データ ソースの作成] は新しい出力の設定時に使用できる機能で、新しいビッグ データ ストア データ ソースを作成することができます。新しいフィーチャ サービスの公開と同様に、新しいデータ ソースを作成する機能には既存のジオイベント定義が必要です。ジオイベント定義には、フィーチャ レコードが表示する属性フィールドとスキーマが反映されます。使用するジオイベント定義は、このタイプのエンタープライズ ジオデータベースによって課される制約事項を順守する必要があり、データ ソース スキーマを作成した後は変更できないことに注意してください。従来のマップ サービスとフィーチャ サービスとは異なり、同じビッグ データ ストア データ ソースを使用する複数のホスト マップ サービスおよびフィーチャ サービスを公開することができます。これらのホスト マップ サービスとフィーチャ サービスは、一意のデータ集約および視覚化機能に加え、ビッグ データ ストアに格納されているフィーチャ レコードへの RESTful アクセスも提供します。
- GeoEvent Manager で作成したビッグ データ ストア データ ソースは、初期状態では空です。ジオイベント サービスを通じて処理されたリアルタイム フィードのデータを使用し、データ ソースのフィーチャ レコードを追加/更新するには、GeoEvent Server を使用します。
- ビッグ データ ストア データ ソースは、ArcGIS Online 組織や ArcGIS Enterprise ポータルのホスティング サーバーではない ArcGIS Server に対して作成することはできません。GeoEvent Server でのビッグ データ ストアの操作の詳細については、「ビッグ データ ストアのチュートリアル」をご参照ください。
パラメーター
パラメーター | 説明 |
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名前 | GeoEvent Manager で参照用として使用される出力コネクタの記述名。 |
ジオイベント定義 | 受信したデータを適合して、GeoEvent Service によって処理されるイベント データを作成する際に使用する、既存のジオイベント定義の名前。 備考:指定したジオイベント定義のスキーマは、ビッグ データ ストアのデータ ソースのスキーマを反映する必要があります。フィールドの名前を変更すると (フィールド名は大文字と小文字を区別します)、指定したジオイベント定義がデータ ソースに対応していないことを示す警告がビッグ データ ストアのアウトバウンド トランスポートによってログされます。処理済みイベント レコードを出力に送信すると、予期される 1 つ以上の属性フィールドが不足していることを表すエラー メッセージが出力コネクタによってログされるか、表示されます。イベント レコードは、指定されたジオイベント定義が、予期されるすべての属性名を正常に表すまでは、ビッグ データ ストアのデータ ソースに追加または更新されません。これには、Geometry と geometry の大文字化エラーも含まれます。 |
ArcGIS Server コネクション | ArcGIS GeoEvent Server にデータ ストアとして登録された ArcGIS Enterprise 接続。ArcGIS Enterprise 接続には、ビッグ データ ストアとして有効になった ArcGIS Data Store が構成されているホスティング サーバーが必要です。登録済みのサーバー接続は、マップ サービス、フィーチャ サービス、フィーチャ レイヤーとそれらに含まれるレイヤー プロパティに関する情報をキャッシュします。 |
データ ソース名 | 処理済みイベント レコードがフィーチャ レコードとして保存されるビッグ データ ストアのデータ ソース名。 |
フラッシュ間隔 (ミリ秒) | 指定されたビッグ データ ストアのデータ ソースで、イベント レコードをフィーチャ レコードとして追加する頻度を指定します (ミリ秒単位)。デフォルトは [1000] ミリ秒です。つまり、処理済みイベント レコードは、データ ソースに新しいレコードとして毎秒追加されます。 |
トランザクションあたりの最大フィーチャ | フィーチャ レコードを追加するために、1 件のフィーチャ サービス リクエストに含められる最大レコード数。最大レコード数として指定されている以上のレコードが出力キャッシュに含まれる場合、出力キャッシュが空になるまで複数のリクエストが作成されます。デフォルトは [1000] です。 各イベント レコードのサイズや複雑さと、毎秒処理されるイベント レコード数のバランスをとることをお勧めします。イベント レコードが非常に大きく、多くの属性フィールドを持つ、あるいはジオメトリ オブジェクトが大きく複雑である場合は、フィーチャ サービスの処理能力を超えたリクエストを送信しないよう、この値を小さくします。ただし、毎秒処理されるイベント レコードの速度と量によっては、この値が低すぎると、トランザクション リクエストが膨大な数に及ぶことがあります。 |
同時書き込みレベル | ビッグ データ ストアにレコードを送信するときに、並行して書き込む同時書き込み (またはスレッド) の数を指定します。ビッグ データ ストアは複数のスレッドを処理できます。スループットは、同時書き込みレベルを調整することで向上することができます。デフォルトは [3] です。 [同時書き込みレベル] プロパティの有効性は、書き込まれるデータ量、各イベント レコードのサイズ、ネットワーク速度、各コンピューターの計算能力など、数々の要素に左右されます。このプロパティを調整するとイベント レコードのスループットが向上することがありますが、前述の要素を考慮せずに気軽に変更してはなりません。[フラッシュ間隔] と [トランザクションあたりの最大フィーチャ] の設定も考慮する必要があります。 |