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フィーチャ → ポイント (Feature to Point) プロセッサ

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フィーチャ → ポイント (Feature to Point) プロセッサを使用して、ジオイベントのポリゴン ジオメトリまたはポリライン ジオメトリから、ポイントを動的に生成できます。このプロセッサは、ポイントを重心として返します。

フィーチャ → ポイント (Feature to Point) プロセッサでは、ジオイベントのジオメトリが格納されているフィールドを指定する必要があります。ジオイベント定義内のフィールド名またはフィールドに適用されたタグを使用してジオメトリ フィールドを指定できます。

フィーチャ → ポイント (Feature to Point) プロセッサは、ジオイベントのジオメトリをポイントに置き換えるか、ポイントを新しいジオメトリ フィールドに挿入するように構成できます。新しいフィールドを追加してジオイベントのスキーマを変更すると、GeoEvent Server は新しいジオイベント定義を作成する必要があります。