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属性の一括編集ウィジェット

属性の一括編集ウィジェットではフィーチャ (関連フィーチャ、別のレイヤーに基づくフィーチャ、または図形内でスケッチしたフィーチャ) を選択し 、共通属性を一括更新できます。たとえば、オペレーション管理者は、属性の一括編集ウィジェットを使用して検証が必要なアセット (フィーチャ) を選択し、これらのフィーチャを特定のフィールド作業員に割り当てることができます。

属性の一括編集ウィジェットの構成

属性の一括編集ウィジェットは、アプリの起動時に自動的に開くように設定できます。これには、ウィジェットの黄色のドットをクリックして緑色にします。

  1. ウィジェットにマウス ポインターを合わせて、小さい編集アイコン 編集アイコン をクリックします。このウィジェットの構成ウィンドウが開きます。
  2. または、[ウィジェット アイコンの変更] ボタンをクリックし、独自の画像と置換します。
    ファイル エクスプローラー ウィンドウが開き、ウィジェット アイコンとして使用するローカル イメージ ファイルを選択できます。
  3. [選択タイプの定義] タブで、以下のいずれかの方法でフィーチャを選択します。
    • [エリアによる選択] - 図形を選択し、マップにスケッチします。
    • [フィーチャによる選択] - ポリゴン フィーチャを選択し、エリア内のすべてのフィーチャを更新します。
    • [フィーチャおよび関連フィーチャによる選択] - フィーチャを選択し、関連フィーチャをすべて更新します。

    ウィジェットでは、上記 3 つの方法を使用し、レコードを選択して生成し、更新することができます。ただし、選択できる方法は 1 つだけです。1 つ以上の方法が必要であれば、ウィジェットの新しいインスタンスを作成します。

  4. [更新するレイヤーの定義] タブをクリックし、更新するレイヤーを 1 つ以上選択し、各レイヤーのハイライト シンボルを更新します。
  5. [更新するフィールドの定義] タブをクリックし、更新する共通フィールドを選択します。
  6. [OK] をクリックして保存し、属性の一括編集ウィジェットを閉じます。

属性の一括編集ウィジェットの使用

  1. ウィジェット アイコンをクリックして、属性の一括編集ウィジェットを開きます。
  2. 更新するレイヤーを 1 つ以上選択します。フィルター列の [編集] ツールをクリックし、レイヤーのフィーチャをフィルターします。
  3. マップに描画するツールかフィーチャを選択し (ウィジェットの構成によって異なります)、更新するフィーチャを選択します。
  4. 選択したフィーチャに対して新しい値を定義し、保存します。