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ラベルの作成

マップでは、一般的に重なり合っているレイヤーに大量の地理データを表示できます。ユーザーによるレイヤーの描画だけで十分にフィーチャを説明したり、識別することができますが、特定のシンボルや色以外の方法を使用して、マップで説明したいことを伝える必要がある場合があります。ここで役立つ表現方法が、フィーチャのラベリングです。ラベルはレイヤー内のフィーチャを記述する数個の短いテキストであり、表示されているフィーチャを利用者が理解するための助けとなります。ラベルのテキストは通常、レイヤーの属性から作られます。表示する属性 (例: フィーチャの名前や種類) を 1 つ以上選択します。

10.5.1 以降では、Arcade スクリプト言語で記述したカスタム条件式を作成して、フィーチャ レイヤーにラベル付けすることもできます。 たとえば、Arcade 条件式を作成して、月別売上高フィールドの値を合計することで、個々の販売テリトリーにおける年間売上金額を取得することができます。条件式がレイヤーですでに使用可能になっている場合は、その条件式をラベリングに使用できます。また、マップ ビューアーで Arcade 条件式を直接編集することもできます。

マップ ビューアーは、マップ上またはフィーチャの近くにラベルを自動的に配置します。テキスト サイズ、色、およびスタイルを変更して、それぞれのレイヤーのラベルを簡単に区別させることができます。

ラベルの作成

次のタイプのレイヤーでフィーチャのラベルを作成できます。

  • フィーチャ レイヤー (ホストおよび ArcGIS Server)
  • ダイナミック レイヤーをサポートする ArcGIS Server マップ イメージ レイヤー
  • ArcGIS Server マップ イメージ レイヤーから取得された個々のレイヤー
  • OGC WFS レイヤー
  • Web 上の CSV
  • ファイルからインポートされたレイヤー

  1. サイン インしていることと、コンテンツを作成する権限を持っていることを確認します。
  2. マップ ビューアーでマップを開き、[詳細] をクリックして、[コンテンツ] をクリックします。
  3. ラベリングするフィーチャを含むサブレイヤーを参照し、[その他のオプション] その他のオプション をクリックして、[ラベルの作成] をクリックします。
  4. [ラベル フィーチャ] チェックボックスがオンになっていない場合は、オンにします。
  5. 次のいずれかを実行して、ラベル テキストを指定します。
    • [テキスト] ドロップダウン メニューから、ラベルとして使用するフィールド値を選択します。また、フィールド値の代わりに、またはフィールド値に加えて、静的テキストを入力することもできます。
    • そのレイヤー用に作成されたカスタム Arcade 条件式を使用するには、[テキスト] ドロップダウン メニューの下部でその条件式を選択します。条件式またはその名前を編集する場合、[条件式の編集] ボタンをクリックし、エディター ウィンドウを使用して式を編集します。
    • 新しい Arcade 条件式を作成する場合は、[テキスト] ドロップダウン メニューから [新しい条件式] を選択し、エディター ウィンドウを使用して条件式を作成し名前を付けます。
    ヒント:

    Arcade の機能については、機能の横にある [情報] ボタンをクリックして、機能に関する参照情報を表示します。

  6. 次のいずれかを実行して、ラベルを表示する方法を指定します。
    • テキストのサイズ、スタイル、および色を調整します。
    • チェックボックスをオンにすると、テキスト周辺にハローのアウトラインが追加され、ハローの幅と色を選択できます。
    • フィーチャを基準としたラベルの配置方法を選択します。
  7. ラベルの作成が終了したら [OK] をクリックします。
  8. 保存するレイヤーを参照し、[その他のオプション] その他のオプション をクリックして [レイヤーの保存] をクリックし、構成をアイテムのプロパティとして保存します。アイテム プロパティを保存できるのは、レイヤーを所有している場合、または新しいアイテムとして保存する場合のみです。
  9. ラベルを持つレイヤーが複数ある場合は、ラベルの表示のされ方に影響を与えるためにレイヤーを整理することができます。マップ コンテンツの最上部にあるレイヤーが最初にラベリングされ、最も多くのラベルを含みます。次にマップ コンテンツの下のレイヤーがラベリングされ、含まれるラベルは少なくなっていきます。
  10. マップ ビューアーの上部にある [保存] をクリックして、ラベルをマップに保存します。
  11. ラベルを削除または変更するには、[その他のオプション] その他のオプション をクリックして [ラベルの管理] をクリックし、変更を適用して [OK] をクリックします。

ラベリングに関する考慮事項

  • マップ ビューアーは、可能な限り多くのラベルを、それらが重なり合わないようにマップ上に配置します。このため、フィーチャが密集しているエリアでは、一部のフィーチャに対してラベリングされないことがあります。エリアにズームしていくと、より多くのラベルが動的に表示されていきます。
  • ラベリングの優先度は、マップ内の上部から下部までのレイヤーの順序に従います。最上部にあるレイヤーが最初にラベリングされるため、最も多くのラベルを含むことになります。ユーザーの望み通りの位置にラベルが配置されるという保証はありません。したがって、動的ラベリングは、精密な制御が不要で、いくつかのレイヤーのラベリングのみが必要なマップの場合に最も適しています。
  • マップ ビューアーには、ArcGIS Pro から公開され、Arcade 条件式で取得されたラベルが付いたフィーチャ レイヤーを表示できます。これらのラベルはマップに表示できますが、現時点で条件式をマップ ビューアーで編集することはできません。