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フィーチャ レイヤーの編集の同期スケジュールを設定

最初にホスト フィーチャ レイヤーをコピーとして共有しておくと、それ以降にソース フィーチャ レイヤーに加えられた更新は、設定された同期間隔に基づいて同期されます。編集の同期は、ソース フィーチャ レイヤーから受信側の各参加者への一方向にのみ行われます。受信側の参加者のホスト フィーチャ レイヤーに加えられた編集は、ソース フィーチャ レイヤーに同期されません。また、ソース フィーチャ レイヤーから編集が同期された場合、その編集は上書きすることができます。

ホストとして編集の同期をスケジュール設定

コラボレーション ホストは、フィーチャ レイヤーの編集を同期するスケジュールを設定することができません。ゲストだけが同期された編集を送受信するスケジュールを設定できます。

ゲストとして編集の同期をスケジュール設定

コラボレーション ゲストは、フィーチャ レイヤーの編集を同期するスケジュールを設定することができます。

  • ゲストがソース レイヤーを所有している場合は、設定されたスケジュールに基づいて編集が参加者間で同期されます。
  • ゲストがソース レイヤーの所有者でない場合は、設定されたスケジュールによって、同期された編集を受信するタイミングが決まります。


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