1. アプリの新規作成
Web AppBuilder、Map Viewer、ギャラリー、またはコンテンツ ページの [マイ コンテンツ] タブから Scene Viewer にアクセスします。
- 2D アプリを作成するには、Map Viewer を開き、[共有] をクリックしてから [Web アプリの作成] をクリックします。[Web AppBuilder] をクリックします。3D アプリを作成するには、シーン ビューアーを開き、[共有] をクリックしてから [Web アプリの作成] をクリックします。[Web AppBuilder] をクリックします。
- また、[ギャラリー] の [Esri コンテンツ] → [アプリ] セクションから、[アプリケーション ビルダー] を選択することもできます。
- コンテンツ ページの [マイ コンテンツ] タブから [作成] → [アプリ] をクリックし、[Web AppBuilder を使用] を選択します。デフォルトで、[2D] チェックボックスはオンです。3D アプリを構築する場合は、[3D] チェックボックスをオンにしてください。
- [Web AppBuilder] から 2D または 3D アプリを作成することもできます。[Web AppBuilder] がすでに開いている場合は、[新しいアプリ] をクリックし、[新しい 2D アプリ] または [新しい 3D アプリ] を選択します。[新しいアプリ] をクリックすると、最近使用した 5 つのアプリのタイトルが [最近のアプリ] セクションに表示されます。いずれかをクリックして、編集を開始できます。
2. スタイルの選択
テーマを選択することによって、アプリの外観と操作性を構成します。テーマには、パネル、スタイル、レイアウト、および構成済みウィジェットのコレクションが含まれています。
3. マップまたはシーンの選択
作成したマップやシーンを選択するか、自分の組織から 1 つ選択します。Web AppBuilder または Map Viewer から Scene Viewer を開いた場合、マップまたはシーンがすでに選択されていますが、それを変更することができます。
4. ウィジェットの追加
ウィジェットは、アプリに印刷や概観図などの機能を提供します。各テーマには固有の構成済みウィジェットがありますが、さらにウィジェットを追加することができます。
5. 属性の構成
属性を使用して、アプリのバナーのロゴ、タイトル、ハイパーリンクなどをカスタマイズできます。
6. プレビューと起動
一般的なデバイスの画面サイズに応じたレスポンシブ アプリをプレビューします (2D アプリのみ)。準備ができたら、保存して起動します。