検索ウィジェットを使用して、シーン内で場所を見つけることができます。2D アプリの検索ウィジェットとは異なり、フィーチャ検索はサポートされていません。デフォルトでは、このウィジェットは、組織またはポータルから取得されたジオコーディング サービスを使用します。さらにジオコーディング サービスを追加することもできます。
検索ウィジェットの構成
ウィジェット構成ウィンドウでは、ウィジェットで使用するジオコーディング サービスを指定できます。
- 検索ウィジェットにマウス ポインターを合わせ、このウィジェットをアプリで表示または非表示にする [表示または非表示] ボタン をクリックします。
- ウィジェット上にマウス ポインターを合わせて、[このウィジェットを構成] ボタン をクリックして、構成プロパティ ダイアログ ボックスを開きます。
- デフォルトでは、このウィジェットは、組織またはポータルから取得されたジオコーディング サービスを使用します。さらにジオコーディング サービスを追加する場合は、[検索ソースの追加] をクリックして [ジオコーダー] を選択します。
- [設定] をクリックして [ジオコーダーの URL の設定] ウィンドウを開きます。
- 使用するジオコーディング サービスの有効な URL を指定し、[整合チェック] をクリックしてサービスを読み込み、サービスを選択して、[OK] をクリックします。
ジオコーダーの URL が [ジオコーダーの URL] テキスト ボックスに自動的に追加されます。ジオコーダー名は、[ジオコーダー名] テキスト ボックスで変更できます。
- 必要に応じて、[プレースホルダー テキスト] テキスト ボックスにテキストを入力します。
- 必要に応じて、使用できる場合は国コードを入力して、検索エリアを制限します。国コードのリストについては、「ジオコードのカバレッジ」をご参照ください。
- 必要に応じて、返される最大候補数を選択します。
デフォルトは 6 です。
- 必要に応じて、返される最大結果数を選択します。
デフォルトは 6 です。
- 必要に応じて、ズーム縮尺を変更します。
- または、[現在のマップ範囲内のみを検索] チェックボックスをオンにします。
- [一般設定] で、ジオコーダーのプレースホルダー テキストを設定します。
- デフォルトでは、シーン上に場所が見つかると、ポップアップが表示されます。ポップアップを表示しない場合は、チェックボックスをオフにします。
- [OK] をクリックして構成ウィンドウを閉じます。
検索ウィジェットの使用
検索ボックスに地名を入力すると、入力に応じて候補が表示されます。検索ボックスに矢印が表示された場合は、すべてのソースを検索するか、矢印をクリックしてドロップダウン リストからロケーターを選択できます。
場所名の位置にポップアップが表示され、参照可能なすべての属性情報が表示されます。