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フィーチャ レイヤーの同期スケジュールの設定

ホスト フィーチャ レイヤーまたはビューがコピーとして共有されると、それ以降にソース エレメントに加えられた更新が、設定された同期間隔に基づいて同期されます。編集の同期は、ソース フィーチャ レイヤーまたはビューから受信側の各参加者への一方向にのみ行われます。受信側の参加者によってホスト フィーチャ レイヤーまたはビューに加えられた編集は、ソース フィーチャ レイヤーに同期されません。また、これらの編集は、ソース エレメントから編集が同期されたときに上書きすることもできます。

メモ:

同期中に、既存のコンテンツの詳細に加えて、新しいコンテンツのみが他の参加者のグループと同期されます。

ホストとして編集の同期をスケジュール設定

コラボレーション ホストは、フィーチャ レイヤーまたはビューの編集が同期されるスケージュールを設定できません。ゲストだけが同期された編集を送受信するスケジュールを設定できます。

ゲストとして編集の同期をスケジュール設定

コラボレーション ゲストは、フィーチャ レイヤーまたはビューの編集が同期されるスケージュールを設定できます。

  • ゲストがソース エレメントを所有している場合は、設定されたスケジュールに基づいて編集が参加者間で同期されます。
  • ゲストがソース エレメントの所有者でない場合は、設定されたスケジュールによって、同期された編集を受信するタイミングが決まります。

同期スケジュールの間隔はコラボレーション ワークスペースで設定されます。詳細については、「コラボレーション ワークスペースの編集」をご参照ください。


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