シーンの [プロパティ] ウィンドウでは、タイトルや背景色など、シーンのグローバル プロパティに影響する変更を行うことができます。
[プロパティ] を開くには、次の手順を実行します。
- ポータルにサイン インしていることを確認し、Scene Viewerを開きます。
- 画面の左上にある [シーンの変更] をクリックして、[デザイナー] を開きます。
- [プロパティ] をクリックして、シーン プロパティを変更します。
アイテムの詳細情報
[プロパティ] では、[サムネイル]、[タイトル]、[サマリー]、[タグ] のアイテム詳細のプロパティを設定できます。
背景色
[背景色] では、ストーリーを改善するようなシーンの背景色を選択することで、自分のシーンをユニークにスタイル設定できます。たとえば、建物を強調するように白い背景を選択できます。背景色を選択すると、シーンの空と星が削除され、選択した色のみがシーンの背景に表示されます。
- [背景色] パレットをクリックし、シーンの背景に適用するカスタム色を選択します。
カスタム色を削除してシーンの気象を復元するには、パレットで [背景色なし] を選択します。
- [完了] をクリックします。
指定範囲にクリップ
ローカル シーンでは、ベースマップとレイヤーをビューの現在の範囲にクリップできます。これは、パフォーマンスの向上やプロジェクトの主要な要素への注目、および地下のレイヤーの操作に有用です。
- [プロパティ] をクリックします。
- [指定範囲にクリップ] をクリックして、ローカル シーンを現在のビューにクリップします。
- シーンを操作して新しいカメラ ビューにしてから [現在のビューの更新] ボタン をクリックすると、シーンの現在のビューを反映するように、クリップされた範囲が更新されます。
- [完了] をクリックします。