Skip To Content

画像の表示

Map Viewer を使用して、画像を作成し、Web マップ上に表示することができます。マップの作成者は、マップ内の画像の表示方法を決定します。

マップに画像のレイヤーを追加すると、マップはイメージ サービスのデフォルトの表示設定を最初に使用します。表示される画像の外観や順序を変更したい場合、画像の表示、画像の表示順序、および画質を変更できます。

画像の表示

通常、イメージ サービスはデータセットに関連付けられた 1 つ以上のテンプレートで作成されます。テンプレートとは、ラスター データセットに関連付けられた、既定の表示設定または関数チェーンのことです。たとえば、植生指数を計算するテンプレートを使用し、4 バンド航空写真を公開できます。テンプレートでは、2 つの個別のサービスを公開するのではなく、元のデータセットを使用してリアルタイムで植生指数を計算します。イメージ サービスのユーザーは、画像表示の機能として、データセットを使用して作成されたテンプレートを表示することしかできません。

画像の表示を変更するには、画像のさまざまなバンドを活用する方法もあります。事前に定義されたテンプレートを使用したり、バンドの組み合わせとストレッチ パラメーターを設定したりして、画像の表示を変更できます。バンドの組み合わせは、どのようなイメージ サービスでも実施でき、イメージ サービスの公開時に設定が必要になるものではありません。

イメージ レンダリング

イメージ サービスは、さまざまな方法で表示またはレンダリングすることができます。レンダリングとは、データを表示するプロセスのことです。イメージ サービスがどのようにレンダリングされるかは、中に含まれているデータのタイプと表示するデータによって異なります。一部のイメージ サービスには、テンプレートがあらかじめ関連付けられています。テンプレートが関連付けられていないものについては、適切な表示方式を選択します。必要に応じて、ユーザーが表示方法を調整することもできます。

事前に定義されたテンプレートの使用

公開者がイメージ サービスで画像表示テンプレートを定義している場合は、これらの事前定義済みのテンプレートを使用して、選択したイメージ レイヤーをマップに表示できます。公開者は、事前に定義されたテンプレートを使用して、次のことを行います。

  • データを鮮明に表示する。
  • 雲のない画像を表示する。
  • 画像内の特定のフィーチャをハイライト表示する。

事前に定義されたテンプレートの中から、マップに使用するものを選択できます。

事前に定義されたテンプレートを使用して画像を表示するには、次の手順に従います。

  1. サイン インしていることと、コンテンツを作成する権限を持っていることを確認します。
  2. Map Viewer を開き、[詳細] をクリックして、[コンテンツ] をクリックします。
  3. 画像を表示するレイヤーを参照し、[その他のオプション] その他のオプション をクリックして、[画像表示] をクリックします。
  4. [レンダラー] ドロップダウン メニューから、使用する表示テンプレートを選択します。
  5. [適用] をクリックして、マップにテンプレートを適用します。このテンプレートは、マップ内で編集することはできません。

ユーザー定義のレンダラーの使用

画像は、さまざまな方法で表示および補正できます。マルチスペクトル画像を使用すると、さまざまなバンドの組み合わせを選択して、多種多様な視覚情報を表示できます。この画像に対して、別のヒストグラム ストレッチ タイプを適用したり、ガンマ調整やダイナミック範囲調整を行ったりして、補正することができます。シングルバンド ラスターは、ブレーク ポイント間隔を決定する各種方法によって定義される、さまざまなシンボルやカラー ランプで表示できます。

RGB コンポジット

バンドの組み合わせを使用すると、赤、緑、青のカラー合成スキーマを使用して表示されるバンドを指定できます。異なる色の組み合わせを使用することで、画像にさまざまな色効果を付けて表示できます。自然色 (赤、緑、青) を使用すると、レイヤーは通常通り表示されます。他の色の組み合わせを使用すると、植生、都市部、水域、その他のフィーチャをハイライト表示することができます。

さまざまなマルチスペクトル バンドの組み合わせを選択して表示するには、バンド選択ドロップダウン矢印をクリックし、赤、緑、青として表示するバンド番号を選択します。

シンボルのタイプ

レンダラーを選択したら、以下の画像補正オプションを使用できます。

ストレッチ

シングルバンド画像レイヤーの場合は、レイヤーにストレッチ方法を適用した後、組み込まれたカラー ランプを選択します。ストレッチ パラメーターは、さまざまなコントラスト補正を使用して画像の外観を改善します。新しいカラー ランプを選択すると、レイヤーの外観をカスタマイズできます。

  1. サイン インしていることと、コンテンツを作成する権限を持っていることを確認します。
  2. Map Viewer を開き、[詳細] をクリックして、[コンテンツ] をクリックします。
  3. 画像を表示するレイヤーを参照し、[その他のオプション] その他のオプション をクリックして、[画像表示] をクリックします。
  4. [レンダラー] ドロップダウン メニューから、使用するレンダラーを選択します。
  5. [シンボルのタイプ] ドロップダウン メニューから [ストレッチ] を選択します。
  6. [ストレッチ タイプ] ドロップダウン メニューから、使用するストレッチ タイプを選択します。次のコントラスト補正は、表示される値の範囲を決定します。
    • [なし] - 追加の画像補正は実行されません。
    • [最小値と最大値] - 画像の全範囲の値を表示します。必要に応じて [最小-最大] テーブルの値を編集し、追加の編集を行います。これは、[ダイナミック レンジ調整] チェックボックスがオフになっている場合にのみ使用できます。
    • [標準偏差] - 標準偏差の指定した数値間の値を表示します。
    • [割合クリップ] - 表示する値の範囲を設定します。2 つのテキスト ボックスを使用して、上と下の割合を編集します。
  7. [ストレッチ タイプ][なし] 以外のオプションに設定されている場合は、以下の画像補正オプションも追加で選択できます。
    • [ダイナミック レンジ調整] - 選択したいずれかのストレッチを実行しますが、値の範囲を現在の表示ウィンドウ内の値に制限します。このオプションは、画像レイヤーにグローバル統計がない場合は、常にオンになります。
    • [ガンマ] - 画像の中間値をストレッチしますが、極端に高い値と低い値は一定に保ちます。
  8. シングルバンド レイヤーの場合、レイヤーにストレッチ方法を適用した後、[カラー ランプ] ドロップダウン メニューから新しい配色を任意で選択できます。

個別値

個別値は、値の定性的カテゴリをシンボル化するもので、[ラスター属性] テーブルを持つシングルバンド レイヤーでサポートされています。シンボルは、データセットの 1 つ以上の属性フィールドを基準にできます。色は、[ラスター属性] テーブルがあればそこから読み込まれますが、テーブルがない場合はデータセットの各値に自動的に割り当てられます。このシンボル タイプはカテゴリ数が制限されているため、通常は土地被覆などのシングルバンドの主題データに使用されます。グラデーションのカラー ランプを選択した場合、連続データにも使用できます。

  1. サイン インしていることと、コンテンツを作成する権限を持っていることを確認します。
  2. Map Viewer を開き、[詳細] をクリックして、[コンテンツ] をクリックします。
  3. 画像を表示するレイヤーを参照し、[その他のオプション] その他のオプション をクリックして、[画像表示] をクリックします。
  4. [レンダラー] ドロップダウン メニューから、使用するレンダラーを選択します。
  5. [画像調整機能][シンボルのタイプ][個別値] を選択します。
  6. [フィールド] ドロップダウン メニューから、マップするフィールドを選択します。
  7. [カラー ランプ] ドロップダウン メニューから、配色を選択します。
  8. 必要に応じて [ラベル] 列および [シンボル] 列の色を編集します。
  9. [適用] をクリックして、レイヤーにレンダリングを表示します。

分類

分類シンボルは、シングルバンド レイヤーでサポートされています。セル値を、指定数のクラスにグループ化することができます。分類シンボル タイプには、次の設定を使用できます。

  • [フィールド] - データの値を指定します。
  • [手法] - ブレーク ポイントの計算方法を指定します。
    • [指定間隔] - セル値の範囲を分割する間隔を指定します。クラスの数は自動的に計算されます。
    • [等間隔] - クラスの数を指定すると、セル値の範囲が均等なサイズのクラスに分割されます。
    • [自然分類] - クラスの閾値は、データ値の差が比較的大きい隣接したフィーチャ ペアを検出することにより、統計的に決定されます。
    • [等量] - 各クラスに同じ数のセルが含まれます。
  • [等級] - グループの数を設定します。
  • [カラー ランプ] - データの表示に使用されるカラー ランプ。

[分類] シンボルは、ラスター属性テーブルまたはヒストグラム値のどちらかを持つシングル バンド レイヤーで使用できます。ヒストグラムがなければ、シンボルのタイプが選択されたときに自動的に生成されます。

  1. サイン インしていることと、コンテンツを作成する権限を持っていることを確認します。
  2. Map Viewer を開き、[詳細] をクリックして、[コンテンツ] をクリックします。
  3. 画像を表示するレイヤーを参照し、[その他のオプション] その他のオプション をクリックして、[画像表示] をクリックします。
  4. [レンダラー] ドロップダウン メニューから、使用するレンダラーを選択します。
  5. [画像調整機能][シンボルのタイプ][分類] を選択します。
  6. 必要に応じて [フィールド][方法][クラス][間隔] フィールドを修正します。
  7. [カラー ランプ] ドロップダウン メニューから、配色を選択します。
  8. 必要に応じて [ラベル] 列および [シンボル] 列の色を編集します。
  9. [適用] をクリックして、レイヤーにレンダリングを表示します。

カラー陰影起伏

カラー陰影起伏のシンボルは、標高データを表すイメージ レイヤーでサポートされます。組み込まれたカラー ランプをテレインの陰影起伏に適用することによってテレインのカラー表現を生成します。カラー陰影起伏のシンボル タイプには、次の設定を使用できます。

  • 従来の陰影起伏タイプ
    • 光源方位 - 水平線に沿った太陽の相対的な位置。
    • 光源高度 - 水平線からの太陽の仰角。
    • Z 係数 - 視覚的効果のために標高単位を変換する、または高さ強調を追加するときに使用する縮尺係数。
    • スケーリング (ピクセル サイズ乗数/ピクセル サイズ ファクター) - Z 係数がカラー陰影起伏をスケーリングする方式を決定します。
  • 複数方向の陰影起伏タイプ
    • Z 係数 - 視覚的効果のために標高単位を変換する、または高さ強調を追加するときに使用する縮尺係数。
    • スケーリング (ピクセル サイズ乗数/ピクセル サイズ ファクター) - Z 係数がカラー陰影起伏をスケーリングする方式を決定します。

詳細については、カラー陰影起伏ラスター関数のドキュメントをご参照ください。

  1. サイン インしていることと、コンテンツを作成する権限を持っていることを確認します。
  2. Map Viewer を開き、[詳細] をクリックして、[コンテンツ] をクリックします。
  3. 画像を表示するレイヤーを参照し、[その他のオプション] その他のオプション をクリックして、[画像表示] をクリックします。
  4. [レンダラー] ドロップダウン メニューから、使用するレンダラーを選択します。
  5. [画像調整機能][シンボルのタイプ][カラー陰影起伏] を選択します。
  6. [陰影起伏タイプ] を選択し、表示で利用できる他の設定も調整します。
  7. [カラー ランプ] ドロップダウン メニューから、配色を選択します。
  8. [適用] をクリックして、レイヤーにレンダリングを表示します。

カラーマップ

カラーマップのシンボルは、カラー マップ リソースが事前定義されているイメージ レイヤーでサポートされます。カラーマップ内で Red、Green、Blue の値を使用して、シングルバンド イメージ レイヤーのカラー表現を生成します。また、各カラーにラベルを割り当てて、新しい凡例を生成する機能もあります。

  1. サイン インしていることと、コンテンツを作成する権限を持っていることを確認します。
  2. Map Viewer を開き、[詳細] をクリックして、[コンテンツ] をクリックします。
  3. 画像を表示するレイヤーを参照し、[その他のオプション] その他のオプション をクリックして、[画像表示] をクリックします。
  4. [レンダラー] ドロップダウン メニューから、使用するレンダラーを選択します。
  5. [画像調整機能][シンボルのタイプ][カラーマップ] を選択します。
  6. 新しい凡例を生成するときの必要に応じて [ラベル] 列を変更します。
  7. [適用] をクリックして、レイヤーにレンダリングを表示します。

画像の表示順序

モザイク データセットから公開されたイメージ サービスには、1 つまたは複数の画像が含まれています。これらの画像はリアルタイムでモザイク化され、サービスを参照するときに 1 つの画像のように動作します。マップを作成するとき、マップを利用者にどのように表示するかを選択します。画像の順序と、オーバーラップ領域の解決方法を決定できます。画像の順序とは、複数の画像が同じ領域にある場合の画像の選択方法を指します。また、画像がモザイクでオーバーラップする領域の表示方法も決定できます。

作成者は、オーバーラップ画像の優先順位付け方法を設定します。これによって、表示する画像や画像の順序を制御します。イメージ サービス内の画像は、特定の縮尺で表示されます。表示設定の範囲は、画像属性の最小ピクセル サイズ (MinPS) と最大ピクセル サイズ (MaxPS) に対応します。この表示設定は、[画像のリスト] オプションが選択されている場合を除き、常に適用されます。

使用できるオプションは次のとおりです。

  • [縮尺のみ] - このオプションを使用すると、画像の縮尺によって画像の順序が優先順位付けされます。同じ縮尺の画像の場合、画像属性内の ObjectID によって表示順序が決定されます。
  • [属性]- 画像の順序を決定する属性を選択します。 その属性で最も高い値を持つ画像が一番上に表示されます。たとえば、最近の画像を表示する場合、取得日に基づいて画像を表示できます。取得日を選択するには、カレンダーを使用します。この他に、できる限り鮮明に画像を得るために、雲量の割合を示す属性もよく使用されます。
  • [ビューの中心に最も近い画像の中心] - 利用者がモザイクされたラスター レイヤーを閲覧すると、表示される画像が変化します。中心が画面の中央から距離的に最も近い画像が一番上に表示されます。これは、利用者が固定的な視点からフィーチャを表示したい場合に便利な機能です。
  • [最も北西が上に表示されるように指定された順序] - 順序は、モザイクされたラスター レイヤーの北西隅から、各画像の中心までの距離に基づいて決定されます。これは静的な表示になるため、モザイクをローミングするときに画像を変更しない場合に便利です。
  • [ビューの中心に最も近いセンサーの位置]- 歪みが最も小さい画像が表示されます。センサーが画像をキャプチャするとき、画像の真上にあるポイントは天底ポイントとして知られ、歪みが最も小さい傾向があり、建物の傾きなどの効果が最小限に抑えられます。天底ポイントが画面の中央から距離的に最も近い画像が一番上に表示されます。
  • [定義済みのシームライン] - 利用者がこのオプションにアクセスできるようにするには、シームラインを事前に作成しておく必要があります。画像は、既存のシームラインに基づいて優先順位付けされます。このオプションを選択した場合、重なり合うピクセルを解決するために [ピクセルのブレンド値] を使用する必要があります。
  • [画像のリスト] - 少数の画像を対象とする場合、カンマ区切りのリストを使用して、表示する順序に明示的にリストできます。この方法は、画像の表示設定の制限を無視し、1、2、5、7、9 など、リストされた画像を任意の縮尺で強制的に表示します。

[順序の反転] チェックボックスをオンにすると、優先順序を反転できます。

優先順位付け方法を設定した後に、複数の画像が重なっている場合があります。オーバーラップ領域は、次の設定によって解決できます。

  • [最高の優先度のみ] - 優先順位付け方法で設定された優先度が最高である画像のピクセル値を使用します。
  • [ピクセルの最小値]- 最も低いピクセル値を使用します。
  • [ピクセルの最大値] - 最も高いピクセル値を使用します。
  • [ピクセルの平均値]- 平均のピクセル値を使用します。
  • [ピクセルのブレンド値] - オーバーラップ領域にブレンド オプションを使用すると、シームラインに沿って継ぎ目がスムーズに作成されます。
  1. サイン インしていることと、コンテンツを作成する権限を持っていることを確認します。
  2. Map Viewer を開き、[詳細] をクリックして、[コンテンツ] をクリックします。
  3. 画像を優先順位付けする方法を選択します。
  4. 必要に応じて、[順序の反転] ボックスをクリックして、順序を反転します。
  5. 重なり合うピクセルを解決する方法を選択します。
  6. [適用] をクリックして、表示設定と優先順位を表示します。

画質

パフォーマンスと画質は反比例の関係にあるため、トレードオフがあります。画質が高くなるほどファイルが大きくなり、処理速度に影響します。また、パフォーマンスは接続速度にも依存します。要件とバンド幅の能力に合わせて、次のオプションが用意されています。

  • [性能] - 50% 品質の JPEG 形式に圧縮します。元の画像の寸法が 1,034 x 721 (約 2 MB) とすると、このオプションを使用して送信されるサイズはわずか 62 K になります。このオプションは透過表示をサポートしていないため、データのない領域は黒で表示されます。
  • [バランス] - 現在の表示に NoData のピクセルが存在する場合は PNG32 形式、透明なピクセルがない場合は 75% 品質の JPEG 形式に圧縮します。元の画像の寸法が 1,034 x 721 で透明なピクセルがないとすると、このオプションを使用して送信されるサイズは 99K になります。
  • [品質] - 現在の表示に NoData のピクセルが存在する場合は PNG32、透明なピクセルがない場合は 95% 品質の JPEG 形式に圧縮します。元の画像の寸法が 1,034 x 721 で透明なピクセルがないとすると、このオプションを使用して送信されるサイズは 277K になります。

一般的には、[品質] または [バランス] オプションを使用します。ネットワークの帯域幅が低い場合は、[パフォーマンス] オプションを使用します。[性能] を選択すると、透明なピクセルが黒く表示されます。

  1. サイン インしていることと、コンテンツを作成する権限を持っていることを確認します。
  2. Map Viewer を開き、[詳細] をクリックして、[コンテンツ] をクリックします。
  3. 画質を変更するレイヤーを参照し、[その他のオプション] その他のオプション をクリックして、[画質] をクリックします。
  4. スライダーを使用して、圧縮レベルを選択します。
  5. [適用] をクリックして、画質を表示します。

イメージ レイヤーのフィルター

イメージ サービス内に複数の画像がある場合、属性を使用して、表示される画像をフィルター処理できます。イメージ レイヤーのフィルタリングは、レイヤーの [フィルター] ボタン、[画像フィルター] オプション、またはその両方を使用して設定できます。

フィルター

[コンテンツ] ウィンドウのレイヤー名の下にある [フィルター] ボタン フィルター を使用すると、レイヤーの範囲全体をフィルター処理できます。たとえば、イメージ サービス レイヤーを読み込んで取得日を設定した場合、サービスの範囲全体の結果が返されます。フィーチャ レイヤーのフィルタリングと同様に、イメージ レイヤーにフィルターを適用できます。

  1. [コンテンツ] ウィンドウでレイヤーにカーソルを移動し、[フィルター] ボタンをクリックすると [フィルター] ウィンドウが開きます。
  2. 式を作成します。
    • 式では <Field_name> <Operator> <Value, Field or Unique> の一般的な形式が使用されます。<Field_name> メタデータ属性はフィルタリングに使用され、<Operator> 属性は設定を制限します。演算子の選択肢は、選択した属性によって異なります。
    • 1 つの式、複数の式、あるいは 1 つ以上の式のセットを作成できます。1 つのセットとは式のグループです。たとえば、次の画像ように Acquisition Date が 3/17/2000 の後で 9/30/2000 の前の画像を表示することができます。式のセットを作成するには、[セットの追加] をクリックします。
      [フィルター] ウィンドウ
    • 式が複数ある場合、式の [すべて][一部] のどちらに合致するレイヤー内のフィーチャを表示するかを選択します。[すべて] の場合、指定した条件がすべて真である必要があります。[一部] の場合、式の中で 1 つだけが真であれば、フィーチャが表示されます。式の [すべて] または [一部] は、個々の式、式のセット、またはフィルターを構成するすべての式に適用できます。
    • 式のフィールドの部分で [フィールド] ドロップダウン矢印をクリックして、リストからクエリ対象のフィールドを選択します。
    • 式の演算子の部分で [演算子] ドロップダウン矢印をクリックして、リストから演算子を選択します。
    • 特定の値に基づいてフィルターする場合は、[値] を選択して、フィールドに値を入力します。入力ボックスは、フィールド タイプに応じて異なります。
    • 2 つのフィールド間で値を比較する場合は、[フィールド] を選択し、ドロップダウン矢印をクリックして、式のフィールドを選択します。
    • 式で選択したフィールド内の特定の値に基づいてフィルターする場合は、[個別値] を選択し、フィールドから一意の値を選択します。このオプションが使用できない場合、制約が適用されている可能性があります。
      注意:

      個別値フィルターは、日付フィールドにはサポートしていません。

    • フィルター内の式を削除するには、式の右側にある [削除] ボタン 削除 をクリックします。
  3. [フィルターの適用] をクリックすると、フィルター内の式で定義されるフィルター処理された画像が表示されます。

画像フィルター

[画像フィルター] オプションを使用すると、特定の対象地理範囲の属性に基づいて、画像を選択できます。検索の地理範囲は、マップ ビューアーに表示されるエリアに制限され、フィルターは画像に関連付けられたメタデータ属性 (取得日、雲量、表示角度など) に基づきます。

フィルターを設定すると、結果は一連のカードとして表示されます。これらのカードは、サムネイルまたは属性を表示するように構成できます。これらを選択して、使用する画像を決定できます。選択した後は、新しいレイヤーを作成して、[コンテンツ] ウィンドウに追加できます。

画像フィルターを使用して画像を選択するには、次の手順を実行します。

  1. イメージ サービスをマップ ビューアーの [コンテンツ] ウィンドウに追加します。
  2. 対象地域にズームします。
  3. [コンテンツ] ウィンドウでレイヤーにカーソルを移動して、[その他のオプション] その他のオプション を表示し、ショートカット メニューから [画像フィルター] を選択して、[画像フィルター] ウィンドウを開きます。
  4. [画像フィルター] ウィンドウの [属性] フィールド ドロップダウン リストを使用し、画像のフィルタリングに使用する属性を選択します。
  5. [フィールド値の書式設定] をクリックして、ウィンドウ内での値の表示方法を構成します。
  6. スライダーを使用すると、選択した属性に対して単一値または値の範囲を定義できます。選択した属性がテキスト フィールドである場合、スライダーはドロップダウン リストに切り替わります。

    ウィンドウの [画像フィルターの結果] セクション内に結果のカードが表示されます。

  7. あるいは、画像の選択時に以下のツールを使用することもできます。
    • [フィルターの結果の構成] - カードに表示される情報を構成します。それぞれの結果に関連付けられたサムネイルを表示するオプションと、表示するフィールドを最大 4 つ選択できます。
    • [すべて選択] - 結果から画像の最大許容数を選択するか、1 回のクリックですべての画像の選択を解除します。選択した画像の最大数は、サービスの [最大モザイク画像数] プロパティで決定されます。
    • [画像の並べ替え] - フィルター内で選択された属性フィールドに基づいて、結果を昇順/降順に並べ替えます。
    • [選択した画像にズーム] - 選択した画像の範囲にズームします。
  8. [画像フィルターの結果] セクションで画像の選択が完了したら、[新しいレイヤーとして追加] オプションを使用して新しいレイヤーを保存し、マップの [コンテンツ] ウィンドウにレイヤーとして追加します。
  9. [終了] をクリックして [画像フィルター] ウィンドウを閉じ、Map Viewer[コンテンツ] ウィンドウに戻ります。

注意:
[画像フィルター] オプションは、レイヤーの [フィルター] ボタンと連携して動作します。画像レイヤーにレイヤー フィルターが設定されている場合、[画像フィルター] オプションはフィルター クエリを優先し、そのクエリのサービスから返された画像を使用します。これにより、対象地理範囲の選択肢をさらに絞り込むことができます。

多次元フィルター

多次元フィルターを使用すると、マップに表示する変数を選択したり、時間やその他のディメンションを構成することでデータをスライスすることができます。このタイプのデータは、気象および海洋分析で風速や海流、またさまざまな高度、深度、圧力におけるその他の変数のパターンを示す場合に使用されるのが一般的です。変数は、水温、塩分濃度、風速などの観測または予測の対象を表します。ディメンションは、時間、深度、圧力などの観測または予測に対応するために使用します。

  1. サイン インしていることと、コンテンツを作成する権限を持っていることを確認します。
  2. Map Viewer を開き、[詳細] をクリックして、[コンテンツ] をクリックします。
  3. 変更する多次元フィルターを含むレイヤーを参照し、[その他のオプション] その他のオプション をクリックして、[多次元フィルター] をクリックします。
  4. ドロップダウン メニューから、変数を選択して表示します。

    [デフォルト] を選択して、サービスに構成されている変数を使用します。[デフォルト] は、クライアント側の変数のフィルタリングがないことを表します。これは、サーバーのデフォルトの変数が処理テンプレートを使用して構成されているか、または複数の変数から取得された処理結果を使用して構成されている場合です。

  5. ディメンションをオンにして変数を定義し、カレンダーまたはドロップダウン メニューを使用して変数を選択します。
    注意:

    時間やその他のディメンションのアニメーションをレイヤーから無効にしてから、対応するディメンションを設定して、指定値または範囲を表示します。

  6. [適用] をクリックして、多次元フィルターを表示します。

ベクトル場データのスタイルの変更

U-V または大きさおよび方向の情報を持つイメージ サービスは、矢印などのベクター シンボルを使用してシンボル化できます。シンボルのサイズと色は大きさを表します。角度はフロー方向を表します。

  1. サイン インしていることを確認します。変更を保存する場合は、コンテンツを作成する権限を持っていることを確認します。
  2. Map Viewer でマップを開きます。
  3. [詳細] をクリックし、[コンテンツ] をクリックします。
  4. レイヤー名をクリックし、[スタイルの変更] スタイルの変更 をクリックします。
  5. 次の変更を行います。
    • [シンボル] - データの表示に使用するシンボルのタイプを選択します。オプションには、[単純なスカラー][単一の矢印][風向き記号][ビューフォート風力階級][海流 (4 クラス)]、[海流 (9 クラス)][分類された矢印] があります。[単純なスカラー] を除くすべてのシンボルでは、シンボルのサイズまたは色がデータの大きさを表し、シンボルの回転角度がフロー方向を表します。各シンボルの説明がドロップダウン メニューに表示されます。
    • [方向は次のフローを表す] - 気象または海洋学上の設定におけるシンボルの方向を表示する場合に選択します。気象学者は、大気が流れてくる方向を基にデータを表示します。一方、海洋学者は水が流れていく方向を基にデータを表示します。
    • [シンボルの密度] - スライダーを移動させて密度を変更することで、観測するパターンの縮尺を変更します。スライダーを低密度の方へ移動させると、各シンボルが表すエリアが拡大するため、パターンも拡大します。高密度に設定すると、各シンボルが表すデータのエリアが縮小されるため、局所のパターンが表示できます。
    • [シンボルの縮尺] - スライダーを最大と最小間で移動させることで、シンボルの縮尺を変更します。高度な設定を使用すると、さらに正確な縮尺範囲を設定できます。
    • [高度な設定] - 大きさを変換し、最小および最大範囲を設定することで、シンボルに正確な範囲を設定します。サイズには変換された大きさの単位が使用されるため、これらの設定はシンボルの最小および最大サイズに影響を及ぼします。 最小および最大値を設定して、表示されるデータの範囲を制限します。範囲外のデータは、最小および最大値を使用してシンボル化されます。
  6. [適用] をクリックして、スタイルを表示します。

時間とディメンションのアニメーションの構成

時間またはそれ以外のディメンションが有効になった画像レイヤーは、適切な設定を使用してアニメーション化できます。

アニメーションと設定の有効化

時間ディメンションが適用された画像レイヤーでは、タイム スライダーと時間設定を使用し、時間経過に沿った画像のアニメーション表示をコントロールできます。画像レイヤーで時間アニメーション オプションを有効にしておく必要があります。

ディメンションのアニメーションと設定の有効化

時間以外のディメンションが有効になった画像レイヤーについては、ディメンション スライダーを使用して、アニメーション表示するディメンションを選択できます。一般的なディメンションには、高さ、深度、圧力があります。次のオプションのいずれかを使用します。

  • [ディメンション] - アニメーションで変数を表示するディメンションを設定します。
  • [アニメーションの逆再生] - ディメンション アニメーションを逆方向から再生します。アニメーションは最大ディメンション値から最小ディメンション値に表示することも、逆にすることもできます。
  • [範囲の定義] - ディメンション スライダーを使用して値の範囲を設定します。一度に 1 つのスライスのみを使用するには、このボックスをオフにします。
  • [再生速度] - アニメーション速度を設定します。
  • [ディメンション範囲] - このボックスはデフォルトでオンになっており、すべてのスライスを表示に使用できます。始点および終点として特定の値を入力する場合は、このボックスをオフにします。
  • [間隔] - 時間アニメーションの時間ステップと似ていますが、単位は時間ではなくディメンションです。たとえば、さまざまな深度の変数を視覚化する場合、[間隔] を 100 メートルに設定して、100 メートルごとの深度を表すレイヤーを表示します。

テーブル オプション

画像レイヤーのテーブルを表示できます。このテーブルには各画像のメタデータがあります。これを使用して、フィルター処理のときに使用するカテゴリを決定できます。このテーブルを使用すると、次のことを実行できます。

  • [選択したレコードを表示] または [すべてのレコードを表示] - レイヤーまたはテーブルから選択したレコードだけを表示するか、またはすべてのレコードを表示します。
  • [選択した場所の中心] - レイヤー内の選択したレコードを中央に配置します。
  • [選択セットの解除]- 現在の画像の選択セットを解除します。それらの画像は引き続きマップ上に表示され、テーブル内にも存在します。
  • [列の表示/非表示] - テーブル内で表示する列を選択します。
  • [フィルター] - 属性検索を使用し、表示画像を絞り込みます。
  • [表示画像の選択] - マップ上に表示される画像を選択します。
  • [すべての画像を表示] - レイヤーからのすべての画像をマップ上に表示します。
  • [選択した画像を表示] - 選択した画像のみを表示します。

多数の画像から構成されるイメージ サービスを使用する場合、1 枚または数枚までの画像を指定して表示します。表示する画像を段階的にフィルターし、必要な画像の表示をロックし、他の画像が選択されないよう表示をリセットします。このワークフローの手順は次のとおりです。

  1. 画像をフィルターするには、 レイヤーにフィルターを適用する方法、テーブルを使用して [表示可能な画像の表示] をする方法、またはテーブルが表示されたときにマップ上でクリックする方法の 3 つがあります。画像をフィルターしたら、[テーブル オプション] を使用し、選択したレコードを表示します。
  2. テーブル内のレコードをクリックし、選択肢を絞り込みます。 Ctrl キーを押しながらクリックして、複数の項目を選択します。テーブル オプションを使用し、[選択レコードを表示] をもう一度選択します。
  3. [選択した画像を表示] を使用し、画像をロックします。
  4. [すべての画像を表示] を選択してリセットし、すべての画像を表示します。

凡例

イメージ サービスが ArcGIS 10.2 以降のサーバー以降で公開されている場合、マップに凡例を表示できます。凡例はデフォルトで表示されますが、凡例を表示しないオプションもあります。