3D Analyst のライセンスで利用可能。
テクスチャ解像度の低減により、マルチパッチ レイヤーの画像のレンダリングに必要なメモリの量が低減します。その結果、表示品質の低下を最小限に抑えた状態でキャッシュ サイズが低減するため、3D ビューの操作性が向上します。
解決策
- レイヤー プロパティのマテリアル テクスチャ解像度を調整します。
- スライダーを左にドラッグして、詳細レベルを下げます。
追加情報
最適なパフォーマンスを得るには、[低] に設定されている解像度低減係数を使用します。この設定によりテクスチャの解像度が下がるため、表示品質が低下しますが、その分パフォーマンスは向上します。テクスチャを最大解像度で表示するとテクスチャの表示品質が最高になりますが、テクスチャ処理された多くのマルチパッチ、または複雑な (高解像度の) 画像が存在するマルチパッチを共有する際にはお勧めしません。
詳細については、「マルチパッチ レイヤーのテクスチャ解像度の低減」をご参照ください。
マルチパッチのテクスチャを完全に無効にすることもできます。ジオメトリは引き続き表示され、レイヤーのシンボルとして単純な色の使用が可能になります。