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マップ キャッシュ

マップ キャッシュは、マップとイメージ コンテンツのレンダリングを迅速に行うための方法です。

ダイナミック マップ イメージ レイヤーのレンダリングが要求されると、サーバーはマップ イメージ レイヤーの主要コンテンツをデータベースかファイル システム ディレクトリから取得し、ランタイム時にカートグラフィック要素を適用します。

注意:

この処理は、データの複雑さとその場所によっては、計算、メモリ、I/O リソースに負荷がかかることがあります。

キャッシュ作成は、サーバーがあらかじめ定義された縮尺でマップをレンダリングし、マップのコピーをキャッシュ格納場所にイメージとして保存する処理です。 ユーザーがマップ イメージ レイヤーのレンダリングを要求すると、サーバーはマップまたはイメージ レイヤーの主要コンテンツをデータベースまたはファイル システム ディレクトリから取得して、ランタイム時にカートグラフィック要素を適用する代わりに、キャッシュされたタイル イメージを配布します。 この処理により、マップ イメージ レイヤーのレンダリングのパフォーマンスが向上し、サーバーの計算リソースを他の機能で使用できるよう節約しながら、一度に複数のユーザーがアクセスできるようになります。