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레이어 구성

레이어 구성 창에서 레이어 옵션을 수정하여 레이어가 나타나는 방식을 변경할 수 있습니다. 여기에는 고도 모드, 투명도, 레이블, 팝업, 범례, 심볼 옵션이 있습니다.

레이어 구성 창을 열려면 다음을 수행합니다.

  1. 포털에 로그인했는지 확인합니다.
  2. 수정 버튼 수정을 클릭하여 콘텐츠 창을 엽니다.
  3. 레이어 이름을 클릭하거나 레이어 위에 마우스를 놓아 레이어 구성 창을 연 다음 드롭다운 화살표 드롭다운를 클릭하여, 레이어 구성을 선택합니다.

고도 모드 변경

  1. 고도 모드 드롭다운 화살표 드롭다운를 클릭합니다. 레이어 및 해당 레이어의 데이터를 수직으로 배치할지 결정하는 옵션이 나타납니다.
    • 지표에 있음은 지표 위에 레이어를 씌웁니다.
      참고 사항:

      양의 정수나 음의 정수로 입력된 고도 오프셋(미터) 옵션은 지표 기준 또는 절대 높이고도 모드 옵션으로 선택한 경우에만 나타납니다.

    • 지표 기준은 지표 고도를 따라 정렬된 데이터를 배치합니다. 오프셋이 적용되면 레이어가 지표를 따라 정렬되고, 미터 단위로 입력된 높이 값을 기준으로 하여 지표에서 수직으로 오프셋됩니다.
    • 절대 높이는 다음 조건에 따라 피처의 지오메트리 Z값 위치를 기준으로 하여 데이터를 수직으로 배치합니다.
      • 지오메트리에 Z값이 포함되어 있지 않은 경우 기본 고도는 해수면입니다.
      • 오프셋을 적용하면 Z값 위치 또는 해수면 위치에서 {offset}미터로 나타낸 레이어가 보입니다.
  2. 완료를 클릭하여 콘텐츠로 돌아갑니다.

투명도 조정

콘텐츠에서 다른 레이어와 겹치는 경우 레이어의 투명도를 조정할 수 있습니다.

  1. 투명도 슬라이더를 밀어 투명도를 높이거나 낮춥니다. 백분율은 슬라이더 위에 표시됩니다.
  2. 완료를 클릭하여 콘텐츠로 돌아갑니다.

레이블 적용

레이블을 레이어에 사용할 수 있는 경우 씬에 레이블이 보여지면 레이어와 관련된 속성을 기준으로 씬에 대한 정보를 즉시 전달할 수 있습니다.

  1. 레이블 스위치를 클릭하여 레이어에서 레이블을 켜거나 끕니다.
  2. 완료를 클릭하여 콘텐츠로 돌아갑니다.

팝업 보기

팝업을 사용하면 마우스 클릭 한 번으로 피처를 클릭하여 레이어와 씬에 대한 자세한 정보를 나타낼 수 있습니다.

  1. 팝업 스위치를 클릭하여 레이어에서 팝업을 켜거나 끕니다.
  2. 완료를 클릭하여 콘텐츠로 돌아갑니다.
참고 사항:

기본 설정에 따라 팝업피처 레이어에서 활성화 되어 있습니다.

범례 보기

범례는 씬에 피처를 나타내는 데 사용된 심볼의 의미를 나타냅니다. 범례는 씬에서 설명 텍스트가 포함된 2D/3D 심볼로 구성됩니다. 레이어, 심볼의 가시성을 변경하고 레이어의 이름을 지정하여 범례를 수정할 수 있습니다.

  1. 범례 스위치를 클릭하여 범례에서 레이어를 보여주거나 숨깁니다.
  2. 완료를 클릭하여 콘텐츠로 돌아갑니다.
    참고 사항:

    범례는 현재 범위에 속해 있지 않은 레이어를 숨깁니다.

범례를 확인하려면 다음을 수행합니다.

  1. 레이어 버튼레이어을 클릭합니다.
  2. 범례 텍스트를 클릭합니다.
    참고 사항:

    범례 메뉴는 레이어 메뉴에서 레이어가 확인된 경우에만 디스플레이됩니다.

2D 레이어 심볼 변경

2D 옵션 중에서 선택하여 피처가 씬에 나타나는 방식을 변경할 수 있습니다. 기본 설정에 따라 원본 심볼이 선택됩니다. 이 옵션은 씬을 마지막으로 저장했을 때 레이어의 심볼을 보여줍니다. 새 씬이라면 이 씬에 처음 추가했을 때의 레이어 심볼이 나타납니다.

2D 포인트 심볼 변경

  1. 심볼 드롭다운 화살표 드롭다운를 클릭한 다음 심볼 변경을 선택하여 유형2D 아이콘이 나타나도록 변경합니다.
  2. 모양을 클릭하여 2D 포인트의 모양을 변경합니다.
  3. 2D 아이콘크기를 픽셀 단위로 입력합니다.
  4. 오른쪽의 색상 상자를 클릭하여 색상을 변경합니다.
  5. 팔레트 하단에서 백분율 값을 입력하여 색상의 투명도를 설정합니다.
  6. 2D 아이콘윤곽선 크기를 픽셀 단위로 입력합니다.
  7. 색상 상자를 클릭하여 윤곽선 색상을 변경합니다.
  8. 백분율 값을 입력하여 윤곽선 색상의 투명도를 설정합니다.
  9. 완료를 클릭하여 콘텐츠로 돌아갑니다.

2D 라인 심볼 변경

  1. 심볼 드롭다운 화살표 드롭다운를 클릭한 다음 심볼 변경을 선택하여 유형2D 라인이 나타나도록 변경합니다.
  2. 2D 라인크기를 픽셀 단위로 입력합니다.
  3. 오른쪽의 색상 상자를 클릭하여 색상을 변경합니다.
  4. 팔레트 하단에서 백분율 값을 입력하여 색상의 투명도를 설정합니다.
  5. 완료를 클릭하여 콘텐츠로 돌아갑니다.

2D 폴리곤 심볼 변경

  1. 심볼 드롭다운 화살표 드롭다운를 클릭한 다음 심볼 변경을 선택하여 유형2D 폴리곤이 나타나도록 변경합니다.
  2. 채우기 색 상자를 클릭하여 2D 폴리곤의 채우기 색을 변경합니다.
  3. 팔레트 하단에서 백분율 값을 입력하여 색상의 투명도를 설정합니다.
  4. 2D 폴리곤윤곽선 크기를 픽셀 단위로 입력합니다.
  5. 색상 상자를 클릭하여 윤곽선 색상을 변경합니다.
  6. 백분율 값을 입력하여 윤곽선 색상의 투명도를 설정합니다.
  7. 완료를 클릭하여 콘텐츠로 돌아갑니다.

3D 레이어 심볼 변경

3D 옵션 중에서 선택하여 피처가 씬에 나타나는 방식을 변경할 수 있습니다.

3D 포인트 심볼 변경

  1. 심볼 드롭다운 화살표 드롭다운를 클릭한 다음 심볼 변경을 선택하여 유형3D 개체가 나타나도록 변경합니다.
  2. 모양을 클릭하여 3D 개체의 모양을 변경합니다.
  3. 3D 개체크기를 미터 단위로 입력합니다.
  4. 오른쪽의 색상 상자를 클릭하여 색상을 변경합니다.
  5. 팔레트 하단에서 백분율 값을 입력하여 색상의 투명도를 설정합니다.
  6. 완료를 클릭하여 콘텐츠로 돌아갑니다.

3D 라인 심볼 변경

  1. 심볼 드롭다운 화살표 드롭다운를 클릭한 다음 심볼 변경을 선택하여 유형3D 개체가 나타나도록 변경합니다.
  2. 3D 경로의 지름 크기를 미터 단위로 입력합니다.
  3. 오른쪽의 색상 상자를 클릭하여 색상을 변경합니다.
  4. 팔레트 하단에서 백분율 값을 입력하여 색상의 투명도를 설정합니다.
  5. 완료를 클릭하여 콘텐츠로 돌아갑니다.

3D 폴리곤 돌출

미터 단위로 입력한 값에 따라 상향 또는 하향으로 돌출되도록 하여 폴리곤의 모양을 수정합니다.

  1. 심볼 드롭다운 화살표 드롭다운를 클릭한 다음 심볼 변경을 선택하여 유형3D 돌출이 나타나도록 변경합니다.
  2. 색상 상자를 클릭하여 채우기 색을 변경합니다.
  3. 팔레트 하단에서 백분율 값을 입력하여 색상의 투명도를 설정합니다.
  4. 돌출 값을 입력합니다. 돌출이 수직 상향으로 진행되도록 하려면 양수 값을 미터 단위로 입력하고 돌출이 수직 하향으로 진행되도록 하려면 음수 값을 미터 단위로 입력합니다.
  5. 완료를 클릭하여 콘텐츠로 돌아갑니다.