레이어 구성에서는 스마트 매핑 스타일을 적용하지 않고 레이어에 있는 피처의 모양, 색상, 크기를 조정하여 라인 및 폴리곤 피처 레이어의 모양을 변경할 수 있습니다. 투명도 조정 및 팝업 표시 등의 추가 옵션을 적용할 수도 있습니다.
라인 및 폴리곤 심볼 변경
심볼 옵션은 다른 레이어 구성 옵션 아래에 있습니다. 기본 설정에 따라 원본 심볼이 선택되어 있습니다. 이 옵션은 씬을 마지막으로 저장했을 때 레이어의 심볼을 보여줍니다. 새 씬인 경우 레이어의 심볼은 씬에 처음 추가되었을 때 나타납니다. 심볼을 변경한 후에는 레이어가 씬에 나타나는 방식을 추가로 조정할 수 있는 추가 레이어 구성 옵션 섹션이 아래에 나타납니다.
2D 라인 심볼 변경
2D 라인 심볼의 등록정보를 변경하려면 다음 단계를 수행합니다.
- 심볼 드롭다운 메뉴 를 클릭한 다음, 심볼 변경을 선택하여 유형에 2D 라인이 나타나도록 변경합니다.
- 크기(px)에서 라인 크기를 입력하고 색상을 선택합니다.
- 색상 선택기에서 백분율 값을 입력하여 색상의 투명도를 설정합니다.
- 완료를 클릭합니다.
3D 경로 심볼 변경
3D 경로 심볼의 등록정보를 변경하려면 다음 단계를 수행합니다.
- 심볼 드롭다운 메뉴 를 클릭한 다음, 심볼 변경을 선택하여 유형에 3D 경로가 나타나도록 변경합니다.
- 크기(미터)에서 지름 크기를 입력하고 색상을 선택합니다.
- 색상 선택기에서 백분율 값을 입력하여 색상의 투명도를 설정합니다.
- 완료를 클릭합니다.
2D 폴리곤 심볼 변경
2D 폴리곤 심볼의 등록정보를 변경하려면 다음 단계를 수행합니다.
- 심볼 드롭다운 메뉴 를 클릭한 다음, 심볼 변경을 선택하여 유형에 2D 폴리곤이 나타나도록 변경합니다.
- 채우기 색상에서 채우기 색상을 변경합니다.
- 색상 선택기에서 백분율 값을 입력하여 색상의 투명도를 설정합니다.
- 윤곽선 크기(px)에서 윤곽선 크기를 입력하고 폴리곤의 윤곽선 색상을 선택합니다.
- 색상 선택기에서 백분율 값을 입력하여 색상의 투명도를 설정합니다.
- 완료를 클릭합니다.
3D 돌출 심볼 변경
미터 단위로 입력한 값에 따라 상향 또는 하향으로 돌출되도록 하여 폴리곤의 모양을 수정합니다.
- 심볼 드롭다운 메뉴 를 클릭한 다음, 심볼 변경을 선택하여 유형에 3D 돌출이 나타나도록 변경합니다.
- 채우기 색상에서 채우기 색상을 변경합니다.
- 색상 선택기에서 백분율 값을 입력하여 색상의 투명도를 설정합니다.
- 돌출(미터)에서 돌출이 수직 상향으로 진행되도록 하려면 양수 값을 미터 단위로 입력하고 돌출이 수직 하향으로 진행되도록 하려면 음수 값을 미터 단위로 입력합니다.
- 완료를 클릭합니다.
추가 레이어 구성 옵션
고도 모드, 투명도 또는 레이블 등의 옵션을 적용하여 씬의 여러 측면을 강조할 수 있습니다.
고도 모드 변경
고도 모드를 변경하여 레이어 배치를 사용자 정의할 수 있습니다.
- 고도 모드 드롭다운 메뉴 를 클릭합니다. 레이어 및 해당 레이어의 데이터를 수직으로 배치할지 결정하는 옵션이 나타납니다.
- 지표에 있음 - 지표 위에 레이어를 씌웁니다.
- 지표 기준 - 지표 고도를 따라 정렬된 데이터를 배치합니다. 오프셋이 적용되면 레이어가 지표를 따라 정렬됩니다.
- 절대 높이 - 피처의 지오메트리 Z값 위치를 기준으로 하여 데이터를 수직으로 배치합니다. 지오메트리에 Z값이 포함되어 있지 않은 경우 기본 고도는 해수면입니다.
- <custom> - 속성 식에서와 같이 레이어에 정의된 사용자 정의 고도를 기준으로 하여 데이터를 수직으로 배치합니다. <custom> 옵션은 레이어에 사용자 정의 고도가 있을 때만 보입니다.
- 오프셋 - 미터 단위의 양수 또는 음수의 정수를 적용하여, 선택한 고도 모드에 따라 고도를 수직으로 오프셋합니다.
- 지표 기준 - 레이어는 지표에 따라 정렬되며 입력한 높이 값을 기준으로 하여 지표에서 수직으로 오프셋됩니다.
- 절대 높이 - 레이어는 할당된 Z값 위치 또는 해수면 위치(기본 설정)에 따라 정렬되며 입력된 높이 값을 기준으로 하여 수직으로 오프셋됩니다.
참고 사항:
지표 고도 모드의 경우 오프셋 옵션이 제공되지 않습니다.
투명도 조정
투명도 슬라이더를 밀어 레이어의 투명도를 조정하여 투명도를 높이거나 낮출 수 있습니다. 백분율은 슬라이더 위에 표시됩니다.
레이블 적용
레이블을 레이어에 사용할 수 있는 경우 레이블 전환 키가 보입니다. 씬에서 레이블을 클릭하여, 레이어와 관련된 속성을 기준으로 씬에 대한 정보를 즉시 전달할 수 있습니다.
팝업 보기
팝업 전환 키를 클릭하여 레이어에서 팝업을 활성화합니다. 피처를 클릭하면 해당 피처가 강조되고 이 피처에 대한 자세한 정보가 표시됩니다.
범례 보기
범례는 씬에 피처를 나타내는 데 사용된 심볼의 의미를 나타냅니다. 범례는 씬에서 설명 텍스트가 포함된 2D/3D 심볼로 구성됩니다. 레이어, 심볼의 가시성을 변경하고 레이어의 이름을 지정하여 범례를 수정할 수 있습니다.
- 범례 스위치를 클릭하여 레이어어/범례 도구에서 레이어를 보여주거나 숨깁니다.
- 범례를 보려면 레이어/범례 도구 를 클릭하고 범례를 클릭합니다.
참고 사항:
범례는 현재 범위에 속해 있지 않은 레이어를 숨깁니다.