디자이너의 지표 섹션에는 씬의 고도 레이어가 포함되어 있으며 지표의 표시 및 상호 작용 방법을 변경할 수 있는 지표 구성 창에 접근할 수 있습니다.
지표를 열려면 다음을 수행합니다.
- 포털에 로그인했는지를 확인하고 Scene Viewer를 엽니다.
- 화면 왼쪽 상단의 씬 수정 을 클릭하여 디자이너를 엽니다.
고도 레이어
고도 레이어는 베이스맵과 씬의 고도에 영향을 줍니다. 새 씬을 열면 내 기관에서 구성한 기본 고도가 씬에 나타납니다. 씬에 더 추가하는 고도 레이어는 지표에 자동으로 추가됩니다. 지표 고도 레이어는 레이어 추가 및 제거 또는 레이어에서 보기/숨기기와 같은 기타 레이어와 비슷한 옵션이 포함되어 있습니다. 고도의 공간 참조는 베이스맵과 같아야 합니다.
비고:
씬의 지표에 고도가 없는 경우에는 + 기본 고도 추가를 클릭하거나 고도 레이어를 추가합니다. 또한 레이어를 선택 취소하여 지표의 고도 레이어를 비활성화할 수 있습니다.
지표 구성
지표 구성 창에서는 지표 색상을 변경하고 지하 씬 탐색을 활성화할 수 있습니다. 씬의 스타일을 지정하려면 베이스맵과 씬의 모든 타일 레이어 아래에 표시될 사용자 정의 지표 색상을 선택하면 됩니다. 씬에서 지하 탐색을 활성화하여 지하 유틸리티 또는 지질과 같은 지표 밑 데이터와 상호 작용할 수도 있습니다.
지표 구성을 사용하려면 다음을 수행합니다.
- 지표 또는 드롭다운 메뉴를 클릭하여 지표 구성을 엽니다.
- 지하 탐색 토글 키를 클릭하여 지표면 아래의 씬 탐색을 허용합니다.
- 색상을 클릭하여 지표 색상을 선택합니다.
씬에서 지표 색상을 보려면 베이스맵 도구에서 베이스맵 없음을 선택합니다.
- 지표 투명도를 설정합니다.
베이스맵 도구의 지표 투명도 슬라이더를 조정하면 지표를 통해 피처를 볼 수 있습니다.
- 완료를 클릭합니다.