씬 생성, 발행, 관리 절차에는 ArcGIS의 다양한 제품들이 관련되어 있습니다. 이 표는 이러한 작업들을 요약하고 각각의 주제를 보충 설명하는 링크를 제공합니다. 사용 가능한 기본 ArcGIS Enterprise 배포 및 ArcGIS Pro가 있다고 가정합니다.
태스크 | 정보 및 지침 | 팁 |
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ArcGIS Pro에 씬을 생성합니다. | ArcGIS Pro 도움말에서 씬을 참고하세요. | |
ArcGIS Pro에 씬을 구성합니다. | ArcGIS Pro 도움말에서 웹씬 작성을 참고하세요. | |
웹씬을 ArcGIS Enterprise 포털에 발행합니다. | 씬 발행을 참고하세요. | 콘텐츠를 생성하고 호스팅 피처와 씬 레이어를 발행할 권한이 있는 역할 구성원으로 포털에 연결합니다. |
Scene Viewer에서 호스팅 씬 레이어를 열고 씬을 수정합니다. | 씬 시작하기를 참고하세요. | WebGL을 지원하는 웹 브라우저를 사용합니다. |
고도 레이어를 생성하고 발행합니다. | ArcGIS Enterprise 포털의 Scene Viewer에는 ArcGIS Online의 기본 World Elevation Service가 포함되어 있습니다. 그러나 해상도가 더 높은 데이터를 사용하려는 경우 ArcGIS Pro에서 씬에 사용자 정의 고도 표면을 추가한 후 웹 씬을 발행하여 포털에서 고도 레이어를 생성할 수 있습니다. ArcGIS Pro 도움말에서 고도 표면을 참고하세요. | 포털이 인터넷에 연결되어 있지 않고 Scene Viewer에 자체 기본 고도 서비스를 발행하고 설정해야 하는 경우 자세한 내용은 포털 관리자 가이드에서 기본 고도 표면 구성을 참고하세요. |
백업을 관리합니다. | ArcGIS Data Store 도움말 또는 포털 관리자 가이드에서 데이터 저장소 백업 관리를 참고하세요. | ArcGIS Data Store 호스팅 씬 레이어를 발행하면 관계형 타일 캐시 데이터 저장소 백업이 빠르게 커집니다. 그러므로 데이터 저장소 백업 위치가 많은 데이터를 수용할 만큼 충분히 큰지 확인합니다. |