측정 도구를 사용하면 씬에 있는 두 포인트 간의 거리를 측정하거나 면적을 계산할 수 있습니다. 거리 측정 도구 또는 면적 측정 도구 를 클릭하면 수평 레이저 선이 씬의 터레인 및 객체에 투영됩니다. 따라서 측정 중에 씬에서 포인터의 수직 높이를 확인할 수 있습니다. 객체의 높이를 다른 객체 및 지형과 비교하여 확인하는 데 유용합니다. 예를 들어 소형 건물 위에 마우스를 놓으면 지형의 다른 부분에 비해 강조된 건물 높이를 확인할 수 있습니다.
거리 측정
거리 측정 도구를 사용하여 씬의 두 포인트 사이의 거리를 계산할 수 있습니다. Scene Viewer는 씬의 직접, 수평, 수직 거리 라인에 레이블을 지정하며 패널에 값을 표시합니다.
- 직접 - 두 포인트 간의 거리
- 수평 - 두 포인트 간의 수평 거리
- 수직 - 두 포인트 간의 수직 거리
측정 중에 두 번째 레이저 선은 바둑판 선을 따른 수직 평면이 건물, 교량, 지표 등의 지형과 모든 방향에서 교차하는 위치를 나타냅니다.
거리를 측정하려면 다음을 수행합니다.
- 측정 도구를 열려면 분석 을 클릭합니다.
- 거리 측정 을 클릭합니다.
- 씬을 클릭하여 측정을 시작합니다.
- 클릭하여 끝점을 설정합니다.
- 새 측정을 시작하려면 새 측정을 클릭합니다.
포인트 간의 거리가 100km를 넘으면 Scene Viewer가 측지 모드로 전환되었음을 나타내는 원형 레이저 선이 나타납니다. 측지 모드의 Scene Viewer에서는 지구의 곡률(즉, 타원형 기반의 측지 거리)을 고려하여 수평 및 수직 거리만 계산할 수 있습니다. 직접 거리 옵션은 제공되지 않습니다.
면적 측정
면적 측정 도구 를 사용하면 그려진 폴리곤의 면적을 계산할 수 있습니다. 측정 중에 면적 측정 도구는 씬에 있는 현재 세그먼트 길이 및 총 경로 길이에 레이블을 지정합니다. 경로를 닫고 나면 면적 및 둘레 값 레이블이 있는 폴리곤이 생성됩니다. 이러한 값은 패널에도 나타납니다.
- 면적 - 폴리곤의 면적
- 둘레 - 폴리곤의 둘레 길이
면적을 측정하려면 다음을 수행합니다.
- 면적 측정 을 클릭합니다.
- 씬을 클릭하여 폴리곤에 대한 포인트 추가를 시작합니다.
- 두 번 클릭하여 경로를 닫고 폴리곤 면적을 계산합니다. 시작 포인트를 다시 클릭하여 경로를 닫을 수도 있습니다.
- 새 측정을 시작하려면 새 측정을 클릭합니다.
폴리곤 둘레가 100km를 넘으면 Scene Viewer가 측지 모드로 전환됩니다. 측지 모드의 Scene Viewer에서는 지구의 곡률(즉, 타원형 기반의 측지 값)을 고려하여 값을 계산합니다.
측정 조정
거리 측정 또는 면적 측정 의 측정을 조정하려면 임의의 포인트 위에 마우스를 놓고 드래그합니다. 포인트를 드래그하면 Scene Viewer의 씬과 패널에 조정된 값이 표시됩니다. 단위 아래에서 측정 단위를 변경할 수 있습니다.
팁:
Ctrl 키를 누르고 있으면 주황색 시각적 신호에 대한 스내핑이 일시적으로 비활성화됩니다. 스내핑을 다시 활성화하려면 Ctrl 키를 놓습니다.비고:
로컬 씬의 경우 측정은 유클리드 값으로 표시되며 씬의 투영 좌표계에 따라 정확하지 않을 수 있습니다. Web Mercator 씬은 정확한 측지 값을 표시합니다.