Skip To Content

씬 및 3D 데이터

씬 생성, 발행, 관리 절차에는 ArcGIS의 다양한 제품들이 관련되어 있습니다. 다음 테이블은 이러한 작업을 요약하고 각각의 주제를 보충 설명하는 링크를 제공합니다. 설명된 작업을 완료하려면 기본 ArcGIS Enterprise 배포ArcGIS Pro를 사용할 수 있어야 합니다.

작업정보 및 지침

ArcGIS Pro에 씬을 생성합니다.

ArcGIS Pro 도움말에서 을 참고하세요.

ArcGIS Pro에서 씬을 구성합니다.

ArcGIS Pro 도움말에서 웹 씬 작성을 참고하세요.

웹 씬을 ArcGIS Enterprise 포털에 발행합니다.

3D 레이어 발행을 참고하세요.

콘텐츠를 생성, 업데이트, 삭제하고, 호스팅 피처 레이어를 발행하고, 호스팅 씬 레이어를 발행할 권한이 있는 역할의 구성원으로 포털에 연결합니다.

Scene Viewer에서 연결된 피처 레이어가 있는 호스팅 3D 레이어를 열고 씬을 수정합니다.

씬 시작하기를 참고하세요.

WebGL을 지원하는 웹 브라우저를 사용합니다.

고도 레이어를 생성하고 발행합니다.

ArcGIS Enterprise 포털의 Scene Viewer에는 ArcGIS Online의 기본 World Elevation Service가 포함되어 있습니다. 그러나 해상도가 더 높은 데이터를 사용하려는 경우 ArcGIS Pro에서 씬에 사용자 정의 고도 표면을 추가한 후 웹 씬을 발행하여 기관에서 고도 레이어를 생성할 수 있습니다. ArcGIS Pro 도움말에서 고도 표면을 참고하세요.

ArcGIS Enterprise portal이 인터넷에 연결되어 있지 않고 Scene Viewer에 사용자 정의 기본 고도 서비스를 발행하고 설정해야 하는 경우 포털 관리자는 기관 설정에서 고도 서비스를 설정할 수 있습니다.

백업을 관리합니다.

ArcGIS Enterprise 관리자 가이드에서 데이터 스토어 백업 관리를 참고하세요.

호스팅 씬 레이어를 발행하면 ArcGIS Data Store 관계형 데이터 스토어 및 오브젝트 스토어 백업 용량이 빠르게 증가합니다. 그러므로 데이터 스토어 백업 위치가 많은 데이터를 수용할 만큼 충분히 큰지 확인합니다.

미리 생성된 캐시를 참조하는 3D 레이어 발행

캐시 데이터셋에서 3D 레이어 발행을 참고하세요.

콘텐츠를 생성, 업데이트, 삭제하고, 서버 기반 레이어를 발행할 권한이 있는 역할의 구성원으로 포털에 연결합니다.