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호스팅 3D 레이어 발행

다음 데이터 소스 및 메서드 조합 중 하나를 사용하여 호스팅 3D 레이어를 기관에 발행하세요.

호스팅 3D 레이어에는 캐시가 포함되어 있어 데이터의 신속한 시각화를 지원합니다. 이 캐시를 생성하려면 포털의 호스팅 서버에 오브젝트 스토어가 필요합니다.

ArcGIS Pro 또는 패키지에서 발행하는 경우 .slpk 또는 .3tz 파일이 콘텐츠의 항목으로 추가됩니다. 호스팅 레이어 기능을 확인한 후에는 패키지를 포털에서 삭제하여 포털 머신의 저장 공간을 절약할 수 있지만, 패키지가 더 이상 필요하지 않다고 확신하는 경우에만 가능합니다.

팁:

씬 캐시 또는 3D 타일 데이터셋을 생성하고, 클라우드 데이터 스토어에 업로드하고, 이 페이지에 설명된 발행 워크플로를 사용하는 대신 즉시 사용 가능한 캐시 또는 데이터셋을 참조하는 레이어를 생성하면 데이터 복사를 방지하고 발행하는 데 걸리는 시간을 줄일 수 있습니다. 이러한 대체 워크플로에 대한 자세한 내용은 캐시 데이터셋에서 씬 레이어 발행 또는 3D 타일 데이터셋에서 레이어 발행를 참고하세요.

ArcGIS Pro에서 발행

데이터 레이어를 ArcGIS Pro의 씬에 추가하고 씬을 구성한 후 발행(공유)합니다.

ArcGIS Pro에 있는 레이어에 따라 발행되는 3D 레이어의 유형이 결정됩니다. 다음과 같은 몇 가지 예시가 있습니다(이에 국한되지 않음).

  • ArcGIS Pro의 씬에 있는 멀티패치 피처 레이어는 3D 객체 레이어로 발행됩니다.
  • ArcGIS Pro의 씬에 있는 LAS 데이터셋은 포인트 클라우드 레이어로 발행됩니다.
  • ArcGIS Pro에서 발행된 3D 타일 데이터셋 또는 패키지는 3D 객체 또는 메시 레이어를 생성할 수 있습니다.

ArcGIS Pro에서 씬의 멀티패치, 포인트 또는 건물 데이터를 발행하고 로컬로 캐시하지 않으면 기관에 호스팅 씬 레이어 및 관련 피처 레이어가 생성됩니다. 피처 레이어가 등록된 데이터 원본의 데이터를 참조하여 ArcGIS Server 피처 서비스를 생성하는지, 또는 피처 레이어 데이터가 포털에 복사되어 호스팅 피처 레이어를 생성하는지를 선택합니다.

웹브라우저는 씬을 제작할 때 기존에 사용했을 수 있는 일부 복잡한 지도학적 심볼을 나타낼 수 없다는 점에 유의해야 합니다. 대부분의 심볼 유형을 사용할 수 있지만 발행하면 심볼이 다운그레이드되는 경우도 있을 수 있습니다. ArcGIS Server 도움말에서 피처 서비스로 발행할 맵 제작을 참고하여 지원되는 심볼에 대한 세부정보를 확인한 후, 멀티패치 또는 포인트 데이터를 발행하기 전에 심볼에 대해 필요한 사항을 변경하세요.

발행하기 전에 ArcGIS Pro에서 포털에 로그인했는지와 포털 연결이 활성 상태인지를 확인하세요. 또한 포털 계정은 다음 권한을 가진 역할에 속해야 합니다.

  • 콘텐츠 생성, 업데이트, 삭제
  • 씬 레이어를 발행하는 경우 호스팅 씬 레이어 발행
  • 3D 타일 레이어를 발행하는 경우 호스팅 타일 레이어 발행
  • 피처 레이어를 발행하고 데이터를 복사하는 경우 호스팅 피처 레이어를 발행할 수 있는 권한이 필요함
  • 등록 데이터를 참조하는 피처 레이어를 발행하는 경우 서버 기반 레이어를 발행할 수 있는 권한이 필요함

ArcGIS Pro에서 씬 레이어를 발행하는 방법에 대한 지침은 ArcGIS Pro 도움말에서 웹 씬 레이어 공유를 참고하세요. ArcGIS Pro에서 3D 타일 레이어를 발행하는 방법에 대한 지침은 ArcGIS Pro 도움말에서 3D 타일 레이어 공유를 참고하세요.

패키지에서 발행

씬 레이어 패키지에는 씬 레이어와 해당 데이터가 포함되어 있습니다. ArcGIS Pro, ArcGIS Drone2Map 또는 ArcGIS CityEngine에서 씬 레이어 패키지(SLPK) 또는 3D 타일 패키지(.3tz)를 생성할 수 있습니다.

씬 레이어 패키지 또는 3D 타일 패키지를 ArcGIS Enterprise portal에 업로드하려면 패키지가 500GB보다 작아야 합니다. 500GB보다 큰 경우에는 ArcGIS API for Python을 사용하여 발행합니다. 지침은 대용량 캐시 콘텐츠 발행 블로그 문서를 참고하세요.

500GB보다 작은 씬 레이어 패키지가 있거나 3D 타일 패키지가 있는 경우 다음 두 섹션에 설명된 대로 로컬 드라이브에서 기관에 추가하고 호스팅 3D 레이어를 발행할 수 있습니다.

씬 레이어 패키지에서 발행

씬 레이어 패키지 파일을 업로드하고 3D 레이어를 발행하려면 다음 단계를 따르세요.

  1. 기관에 로그인하여 콘텐츠 > 내 콘텐츠를 클릭합니다.

    콘텐츠를 생성, 업데이트, 삭제하고 호스팅 씬 레이어를 발행할 수 있는 권한이 있는 계정으로 로그인해야 합니다.

  2. 새 항목 > 내 기기를 클릭합니다.
  3. 컴퓨터 또는 네트워크 드라이브에서 패키지를 선택하세요.
  4. <package name> 추가 및 호스팅 3D 레이어 생성을 선택하세요.
  5. 다음을 클릭합니다.
  6. 제목을 입력합니다.
  7. 내 콘텐츠에서 항목을 저장할 폴더를 선택합니다.

    또는 메뉴에서 새 폴더 생성을 선택하고 폴더 이름을 입력하여 항목을 새 폴더에 저장할 수 있습니다.

  8. 기관 관리자가 콘텐츠 범주를 구성한 경우 범주 배정을 클릭한 다음 다른 사용자가 항목을 손쉽게 찾을 수 있도록 최대 20개의 범주를 선택합니다.

    범주 이름을 입력하여 범주 목록의 범위를 좁힐 수도 있습니다.

  9. 필요한 경우 쉼표로 구분된 태그 용어를 입력합니다.

    태그는 항목을 설명하고 다른 사용자가 항목을 검색할 때 도움이 되는 단어 또는 짧은 구문입니다. Federal land는 태그 하나로 간주되지만 Federal,land는 태그 두 개로 간주됩니다.

  10. 필요한 경우 데이터에 대한 간단한 설명을 입력합니다.
  11. 관리자가 분류 스키마를 구성한 경우 분류에서 다음 두 가지 방법 중 하나로 레이어와 패키지를 분류하세요.
    1. 즐겨 찾는 분류 목록이 없는 경우 항목을 처음부터 분류하세요. 필요한 경우 분류를 즐겨찾기로 저장하려면 새 분류 즐겨찾기 저장을 클릭하고 이름을 지정한 후 완료를 클릭하세요.
    2. 분류 즐겨찾기 목록이 있는 경우 분류 즐겨찾기 적용 드롭다운 메뉴에서 항목에 적용할 분류를 선택하세요. 필요한 경우 다음 중 하나를 수행합니다.
      • 분류를 업데이트하려면 새 분류 옵션을 선택하고 즐겨찾기 업데이트를 클릭하세요. 또는 새 즐겨찾기 저장을 클릭하고 이름을 입력한 후 완료를 클릭하여 업데이트된 분류를 새 즐겨찾기로 저장하세요.
      • 분류를 삭제하려면 관리를 클릭하고 분류 이름 옆에 있는 삭제 삭제를 클릭한 후 완료를 클릭하세요.

    관리자가 스키마 도움말 문서를 정의한 경우 분류 양식 상단의 정보 정보를 클릭하여 접근할 수 있습니다. 분류 옵션에 대한 자세한 내용은 이 문서를 참조하세요.

    비고:

    항목을 분류해도 항목에 대한 접근이 제한되지는 않습니다. 항목에 할당한 분류는 항목 페이지에 표시되며 보안 및 보호의 범위를 시각적으로 표시하고 기관 구성원이 해당 항목과 상호작용하는 올바른 방식을 식별할 수 있도록 지원합니다. 항목에 대한 접근을 제한하려면 적절한 공유 수준을 설정해야 합니다.

  12. 저장을 클릭합니다.

씬 레이어 패키지 및 3D 레이어는 내 콘텐츠 페이지에 별도의 항목으로 생성됩니다. 다른 사용자가 항목을 사용할 수 있도록 하려면 공유합니다.

3D 타일 패키지에서 발행

3D 타일 패키지 파일을 업로드하고 3D 레이어를 발행하려면 다음 단계를 따르세요.

  1. 기관에 로그인되어 있고, 콘텐츠를 생성, 업데이트, 삭제하고 호스팅 타일 레이어를 발행할 권한이 있는지 확인합니다.
  2. 콘텐츠 페이지의 내 콘텐츠 탭에서 새 항목을 클릭하세요.
  3. 생성할 레이어 유형을 3D 객체 레이어 또는 메시 중에서 선택하세요.

    선택하는 유형에 따라 호스팅 3D 레이어로 수행할 수 있는 작업이 달라집니다. 자세한 내용은 3D 레이어를 참고하세요.

    이 정보는 3D 타일 패키지 항목 및 3D 레이어 항목과 함께 저장되어 사용 방법을 나타냅니다.

    3D 타일 패키지 항목은 지금 발행하지 않더라도 이 정보를 저장하고 레이어를 발행할 때 사용합니다.

  4. 다음을 클릭합니다.
  5. 3D 객체 레이어를 선택한 경우 데이터 업로드를 선택하고 다음을 클릭해야 합니다.
  6. 다음 중 하나를 수행하여 3D 타일 패키지를 선택하세요.
    • 로컬 머신의 탐색기 창에서 파일을 3D 데이터 선택 창으로 드래그하세요.
    • 내 기기를 클릭하고 파일을 찾아 선택합니다.
  7. 파일을 추가하고 호스팅 3D 레이어를 생성하는 옵션을 선택하세요.

    3D 타일 패키지 파일만 추가하는 옵션을 선택하는 경우 이후 3D 타일 패키지의 항목 페이지에서 레이어를 발행할 수 있습니다.

  8. 다음을 클릭합니다.
  9. 제목을 입력합니다.
  10. 내 콘텐츠에서 항목을 저장할 폴더를 선택합니다.

    또는 메뉴에서 새 폴더 생성을 선택하고 폴더 이름을 입력하여 항목을 새 폴더에 저장할 수 있습니다.

  11. 기관 관리자가 콘텐츠 범주를 구성한 경우 범주 할당을 클릭한 다음 사용자가 항목을 손쉽게 찾을 수 있도록 최대 20개의 범주를 선택합니다.

    범주 이름을 입력하여 범주 목록의 범위를 좁힐 수도 있습니다.

  12. 필요한 경우 쉼표로 구분된 태그 용어를 입력합니다.

    태그는 항목을 설명하고 다른 사용자가 항목을 검색할 때 도움이 되는 단어 또는 짧은 구문입니다. Federal land는 태그 하나로 간주되지만 Federal,land는 태그 두 개로 간주됩니다.

  13. 필요한 경우 데이터에 대한 간단한 설명을 입력합니다.
  14. 관리자가 분류 스키마를 구성한 경우 분류에서 다음 두 가지 방법 중 하나로 레이어와 패키지를 분류하세요.
    1. 즐겨 찾는 분류 목록이 없는 경우 항목을 처음부터 분류하세요. 필요한 경우 분류를 즐겨찾기로 저장하려면 새 분류 즐겨찾기 저장을 클릭하고 이름을 지정한 후 완료를 클릭하세요.
    2. 분류 즐겨찾기 목록이 있는 경우 분류 즐겨찾기 적용 드롭다운 메뉴에서 항목에 적용할 분류를 선택하세요. 필요한 경우 다음 중 하나를 수행합니다.
      • 분류를 업데이트하려면 새 분류 옵션을 선택하고 즐겨찾기 업데이트를 클릭하세요. 또는 새 즐겨찾기 저장을 클릭하고 이름을 입력한 후 완료를 클릭하여 업데이트된 분류를 새 즐겨찾기로 저장하세요.
      • 분류를 삭제하려면 관리를 클릭하고 분류 이름 옆에 있는 삭제 삭제를 클릭한 후 완료를 클릭하세요.

    관리자가 스키마 도움말 문서를 정의한 경우 분류 양식 상단의 정보 정보를 클릭하여 접근할 수 있습니다. 분류 옵션에 대한 자세한 내용은 이 문서를 참조하세요.

    비고:

    항목을 분류해도 항목에 대한 접근이 제한되지는 않습니다. 항목에 할당한 분류는 항목 페이지에 표시되며 보안 및 보호의 범위를 시각적으로 표시하고 기관 구성원이 해당 항목과 상호작용하는 올바른 방식을 식별할 수 있도록 지원합니다. 항목에 대한 접근을 제한하려면 적절한 공유 수준을 설정해야 합니다.

  15. 저장을 클릭합니다.

3D 타일 패키지 및 3D 레이어는 내 콘텐츠 페이지에 별도의 항목으로 생성됩니다. 다른 사용자가 항목을 사용할 수 있도록 하려면 공유합니다.

비어 있는 3D 객체 레이어 생성

연관된 호스팅 피처 레이어가 있지만 데이터가 없는 3D 객체 레이어를 생성할 수 있습니다. 레이어를 생성한 후 Scene Viewer에서 피처를 생성하여 채울 수 있습니다. 레이어를 채운 후 Scene Viewer 또는 ArcGIS Pro에서 피처나 속성을 편집할 수 있습니다.

아래에 설명된 대로 생성된 비어 있는 3D 객체 레이어는 항상 세계 지구 좌표 시스템 1984(WGS 84) 좌표계에 데이터를 저장합니다.

  1. 기관에 로그인합니다.

    호스팅 피처 레이어를 발행하고, 호스팅 씬 레이어를 발행하고, 콘텐츠를 생성, 업데이트, 삭제할 권한이 있는 계정으로 로그인해야 합니다.

  2. 콘텐츠 > 내 콘텐츠를 엽니다.
  3. 새 항목 > 3D 레이어를 클릭하세요.
  4. 3D 객체를 선택하고 다음을 클릭합니다.
  5. 고유한 레이어 정의를 선택하고 다음을 클릭합니다.

    비어 있는 호스팅 레이어에 존재할 세 개의 필드를 나타내는 레이어 세부정보가 표시됩니다. 해당 필드는 편집할 수 없습니다. 이는 3D 객체 레이어에 필요한 시스템 필드에 추가됩니다.

  6. 다음을 클릭합니다.
  7. 호스팅 레이어의 제목을 입력합니다.

    두 호스팅 레이어 모두에 동일한 제목이 사용됩니다.

  8. 내 콘텐츠에서 호스팅 레이어를 저장할 폴더를 선택합니다.

    또는 메뉴에서 새 폴더 생성을 선택하고 폴더 이름을 입력하여 레이어를 새 폴더에 저장할 수 있습니다.

  9. 기관에 콘텐츠 범주가 설정되어 있는 경우 범주 배정을 클릭한 다음 다른 사용자가 항목을 손쉽게 찾을 수 있도록 최대 20개의 범주를 선택합니다.

    범주 박스에 입력하여 범주 목록의 범위를 좁힐 수도 있습니다.

  10. 필요한 경우 쉼표로 구분된 태그 용어를 입력합니다.

    태그는 항목을 설명하고 다른 사용자가 항목을 검색할 때 도움이 되는 단어 또는 짧은 구문입니다. Federal land는 태그 하나로 간주되지만 Federal,land는 태그 두 개로 간주됩니다.

  11. 필요한 경우 레이어에 추가할 데이터에 대한 간단한 설명을 입력합니다.
  12. 저장을 클릭합니다.

콘텐츠에 호스팅 3D 객체 레이어 및 호스팅 피처 레이어의 두 호스팅 레이어 항목이 생성됩니다.

레이어를 채우려면 3D 모델을 업로드하여 피처 레이어에 피처를 생성할 수 있습니다.