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라인 레이어 스타일 지정

레이어 스타일에서 스마트 매핑 스타일을 데이터에 적용하여 씬에서 사용자 설정 시각화를 생성할 수 있습니다. 속성을 이용해 라인에 모든 라인에 단일 색상을 적용하는 스타일을 선택하거나 연속 색상이나 개별 색상을 적용하는 스타일을 선택할 수 있습니다.

2D 라인

2D 라인 스타일을 적용하면 단일 색상으로 라인을 시각화할 수 있습니다. 도시 전체의 교통망 등을 나타낼 수 있습니다.

  1. 레이어 스타일 지정 워크플로의 단계를 따릅니다.
  2. 색상에서 색상 선택기를 클릭합니다.

    다음 중 하나를 수행합니다.

    1. 패턴에서 라인에 적용할 패턴을 클릭합니다.
    2. 마커에서 라인 마커를 클릭하거나 <없음>을 선택합니다.
    3. 마커 배치에서 시작, , 시작-끝을 클릭하여 마커 배치를 선택합니다.
    4. 채우기 색상 연필을 클릭하여 채우기 색상 옵션을 확인합니다.
      • 색상 선택기에서 색상을 선택합니다.
      • Hex, RGB 또는 HSV 값을 사용하여 사용자 설정 색상을 생성합니다.
      • 저장됨에서 저장된 색상을 적용할 수 있습니다. 색상을 추가하거나 제거하려면 추가 또는 축소를 클릭합니다.
      • 완료를 클릭하여 설정을 적용하고 이전 창으로 돌아갑니다.

      가장 최근의 채우기 색상이 표시됩니다.

    5. 채우기 투명도를 클릭하고 슬라이더를 사용하거나 값을 입력하여 투명도를 설정합니다.
    6. 색상 설정을 적용하지 않고 이전 창으로 돌아가려면 취소를 클릭합니다.
    7. 완료를 클릭하여 설정을 적용하고 이전 창으로 돌아갑니다.
  3. 너비에서는 라인의 너비를 픽셀로 선택합니다.
  4. 고도 모드고도 모드 변경을 참고하세요.

3D 경로

속성을 사용하여 실제 측정에서 단일 색상으로 라인을 표시하려면 3D 경로 스타일을 사용합니다. 예를 들어 수도관의 직경에 따라 도시 전체의 수도관 라인 크기를 지정할 수 있습니다.

  1. 레이어 스타일 지정 워크플로의 단계를 따릅니다.
  2. 프로파일에서는 라인 경로를 표시하고 실제 라인 크기를 조정하는 방법을 선택합니다.
    • 프로파일 설정에는 다음 라인 유형이 포함되어 있습니다.

      튜브

      수도나 유틸리티 파이프라인은 튜브로 표시합니다. 직경은 직경 설정에 입력되어 있습니다.

      담이나 울타리는 벽으로 표시합니다. 수직 높이는 높이 설정에 입력되어 있습니다.

      스트립

      도로나 철로는 스트립으로 표시합니다. 너비는 너비 설정에 입력되어 있습니다.

      사각형

      터널이나 운하와 같은 라인은 사각형으로 표시합니다. 높이는 높이 설정에 입력되어 있습니다.

    • 프로파일을 변경하면 측정 유형이 색상 설정 아래에서 직경, 높이, 너비에 따라 변경됩니다.
  3. 색상에서 색상 선택기를 클릭합니다.

    다음 중 하나를 수행합니다.

    1. 채우기 색상 연필을 클릭하여 채우기 색상 옵션을 확인합니다.
      • 색상 선택기에서 색상을 선택합니다.
      • Hex, RGB 또는 HSV 값을 사용하여 사용자 설정 색상을 생성합니다.
      • 저장됨에서 저장된 색상을 적용할 수 있습니다. 색상을 추가하거나 제거하려면 추가 또는 축소를 클릭합니다.
      • 완료를 클릭하여 설정을 적용하고 이전 창으로 돌아갑니다.

      가장 최근의 채우기 색상이 표시됩니다.

    2. 채우기 투명도를 클릭하고 슬라이더를 사용하거나 값을 입력하여 투명도를 설정합니다.
    3. 색상 설정을 적용하지 않고 이전 창으로 돌아가려면 취소를 클릭합니다.
    4. 완료를 클릭하여 설정을 적용하고 이전 창으로 돌아갑니다.
  4. 직경, 높이, 너비 설정에서 속성 또는 상수 값을 사용하여 라인 크기를 조정합니다.
    1. 라인 크기를 조정하려면 드롭다운 메뉴에서 속성을 선택합니다. 균일한 크기를 직접 입력하려면 <Fixed value>를 선택합니다.
    2. 드롭다운 메뉴에서 측정 단위를 선택합니다.
    3. 확대 및 축소함에 따라 뷰에 맞춤 버튼 심볼을 뷰에 맞춤을 클릭하여 라인을 현재 뷰에 적절히 맞출 수 있습니다.
  5. 고도 모드고도 모드 변경을 참고하세요.

2D 개수 및 양

2D 개수 및 양 스타일을 라인 데이터에 적용하면 숫자 속성 값을 기준으로 라인 색상을 지정할 수 있습니다. 예를 들어 교통망을 교통량에 따른 연속 색상으로 나타낼 수 있습니다.

  1. 레이어 스타일 지정 워크플로의 단계를 따릅니다.

    지정된 속성을 표시하는 매핑된 속성 상자와 함께 2D 개수 및 양 창이 나타납니다.

  2. 상단 및 하단의 슬라이더 핸들을 이동하여 지정된 속성을 기준으로 색상을 조정합니다.

    자세한 내용은 개수 및 양 슬라이더 검토 사항을 참고하세요.

  3. 색상에서 색상 선택기를 클릭합니다.
    다음 중 하나를 수행합니다.
    1. 패턴에서 라인에 적용할 패턴을 클릭합니다.
    2. 마커에서 라인 마커를 클릭하거나 <없음>을 선택합니다.
    3. 마커 배치에서 시작, , 시작-끝을 클릭하여 마커 배치를 선택합니다.
    4. 채우기 색상 연필을 클릭하여 채우기 색상 옵션을 확인합니다.
      • 범주에서 선택할 색상 램프 유형을 선택합니다.
      • 램프 색상 반전 색상 램프 반전을 클릭하여 색상을 반전합니다.
      • 완료를 클릭하여 이전 창으로 돌아갑니다.
    5. 색상 설정을 적용하지 않고 이전 창으로 돌아가려면 취소를 클릭합니다.
    6. 완료를 클릭하여 설정을 적용하고 이전 창으로 돌아갑니다.
  4. 너비에서는 라인의 너비를 픽셀로 선택합니다.
  5. 고도 모드고도 모드 변경을 참고하세요.

3D 개수 및 양

3D 개수 및 양 스타일을 사용하면 숫자 속성을 기준으로 라인에 연속 색상을 적용하고 다른 속성으로 라인 크기를 지정할 수 있습니다. 예를 들어 직경 속성을 기준으로 도시 전체의 수도관 라인 크기를 지정하고 유량 속성을 사용하여 파이프에 연속 색상을 적용할 수 있습니다.

  1. 레이어 스타일 지정 워크플로의 단계를 따릅니다.

    지정된 속성을 표시하는 매핑된 속성 상자와 함께 3D 개수 및 양 창이 나타납니다.

  2. 상단 및 하단의 슬라이더 핸들을 이동하여 지정된 속성을 기준으로 색상을 조정합니다.

    자세한 내용은 개수 및 양 슬라이더 검토 사항을 참고하세요.

  3. 프로파일에서는 라인 경로를 표시하고 실제 라인 크기를 조정하는 방법을 선택합니다.
    • 프로파일 설정에는 다음 라인 유형이 포함되어 있습니다.

      튜브

      수도나 유틸리티 파이프라인은 튜브로 표시합니다. 직경은 직경 설정에 입력되어 있습니다.

      담이나 울타리는 벽으로 표시합니다. 수직 높이는 높이 설정에 입력되어 있습니다.

      스트립

      도로나 철로는 스트립으로 표시합니다. 너비는 너비 설정에 입력되어 있습니다.

      사각형

      터널이나 운하와 같은 라인은 사각형으로 표시합니다. 높이는 높이 설정에 입력되어 있습니다.

    • 프로파일을 변경하면 측정 유형이 색상 설정 아래에서 직경, 높이, 너비에 따라 변경됩니다.
  4. 색상에서 색상 선택기를 클릭합니다.

    다음 중 하나를 수행합니다.

    1. 채우기 색상 연필을 클릭하여 채우기 색상 옵션을 확인합니다.
      • 범주에서 선택할 색상 램프 유형을 선택합니다.
      • 램프 색상 반전 색상 램프 반전을 클릭하여 색상을 반전합니다.
      • 완료를 클릭하여 이전 창으로 돌아갑니다.
    2. 색상 설정을 적용하지 않고 이전 창으로 돌아가려면 취소를 클릭합니다.
    3. 완료를 클릭하여 설정을 적용하고 이전 창으로 돌아갑니다.
  5. 직경, 높이, 너비 설정에서 속성 또는 고정값을 사용하여 라인 크기를 조정합니다.
    1. 라인 크기를 조정하려면 드롭다운 메뉴에서 속성을 선택합니다. 균일한 크기를 직접 입력하려면 <Fixed value>를 선택합니다.
    2. 드롭다운 메뉴에서 측정 단위를 선택합니다.
    3. 확대 및 축소함에 따라 뷰에 맞춤 버튼 심볼을 뷰에 맞춤을 클릭하여 라인을 현재 뷰에 적절히 맞출 수 있습니다.
  6. 고도 모드고도 모드 변경을 참고하세요.

2D 유형

2D 유형 스타일을 텍스트 또는 숫자 속성 값을 기준으로 하는 유형별로 색상 라인에 대한 라인 데이터에 적용할 수 있습니다. 도시 전체의 교통망을 도로, 철도, 버스, 지하철 등 유형별로 나타낼 수 있습니다.

  1. 레이어 스타일 지정 워크플로의 단계를 따릅니다.

    지정된 속성을 표시하는 매핑된 속성 상자와 함께 2D 유형 창이 나타납니다.

  2. 속성 값 목록을 수정합니다.

    가장 일반적인 속성 값이 나열됩니다. 나머지 속성 값은 기타 섹션으로 자동 그룹화됩니다. 기본 설정에 따라 속성 값은 각 속성 값 옆에 나열되는 피처 수의 내림차순으로 나열됩니다. 전체 피처 수가 목록 상단에 표시됩니다.

    1. 수정할 속성 값을 클릭합니다.

      다음 중 하나를 수행합니다.

      • 심볼을 변경합니다.
      • 속성 값을 드래그하여 목록 및 범례에서의 순서를 변경합니다.
      • 이름을 선택하고 클릭하여 속성 값의 이름을 변경할 수 있습니다.
    2. 모든 값을 수정하려면 목록 상단에서 모두 선택을 클릭합니다.

      개별 값을 수정하려면 값을 클릭하거나 목록 상단에서 한 개 선택을 클릭합니다.

    3. 기타 섹션에서 속성 값을 수정합니다.

      다음 중 하나를 수행합니다.

      • 심볼을 변경합니다.
      • 개별 속성 값을 기본 목록 내외로 드래그합니다.
      • 모든 값을 드래그하려면 모두 선택을 클릭합니다.
      • 표시 기타 값 표시 또는 숨기기 기타 값 숨기기 버튼을 클릭하여 기타 섹션에 있는 피처를 표시하거나 숨깁니다. 해당 속성 피처는 기본 설정에 따라 숨겨져 있습니다. 숨겨지고 기본 목록으로 드래그된 피처는 씬 및 범례에 표시됩니다.

    팁:
    원칙적으로 레이어는 10개 미만의 값을 표시해야 하며 10개 이상이면 사용자가 구별하기 어려워집니다.

  3. 색상에서 색상 선택기를 클릭합니다.
    다음 중 하나를 수행합니다.
    1. 패턴에서 라인에 적용할 패턴을 클릭합니다.
    2. 마커에서 라인 마커를 클릭하거나 <없음>을 선택합니다.
    3. 마커 배치에서 시작, , 시작-끝을 클릭하여 마커 배치를 선택합니다.
    4. 채우기 색상 연필을 클릭하여 채우기 색상 옵션을 확인합니다.
      • 색상 선택기에서 색상을 선택합니다.
      • Hex, RGB 또는 HSV 값을 사용하여 사용자 설정 색상을 생성합니다.
      • 저장됨에서 저장된 색상을 적용할 수 있습니다. 색상을 추가하거나 제거하려면 추가 또는 축소를 클릭합니다.
      • 완료를 클릭하여 이전 창으로 돌아갑니다.

      가장 최근의 채우기 색상이 표시됩니다.

    5. 채우기 투명도를 클릭하고 슬라이더를 사용하거나 값을 입력하여 투명도를 설정합니다.
    6. 색상 설정을 적용하지 않고 이전 창으로 돌아가려면 취소를 클릭합니다.
    7. 완료를 클릭하여 설정을 적용하고 이전 창으로 돌아갑니다.
  4. 모든 속성 값에 색상 램프를 적용하려면 속성 값 목록 상단에서 모두 선택을 클릭합니다.

    단색 선택기가 색상 램프로 변합니다.

    1. 채우기 색상 연필을 클릭하여 채우기 색상 옵션을 확인합니다.
      • 범주에서 선택할 색상 램프 유형을 선택합니다.
      • 램프 색상 반전 색상 램프 반전을 클릭하여 색상을 반전합니다.
      • 완료를 클릭하여 이전 창으로 돌아갑니다.
    2. 단색을 클릭하여 램프를 단색으로 변경하고 채우기 옵션을 표시합니다.
  5. 너비에서는 라인의 너비를 픽셀로 선택합니다.
  6. 고도 모드고도 모드 변경을 참고하세요.

3D 유형

3D 유형 스타일을 사용하면 텍스트나 숫자 속성을 기준으로 라인에 개별 색상을 적용하고 다른 속성을 사용하여 라인 크기를 지정할 수 있습니다. 예를 들어 직경 속성을 기준으로 도시 전체의 수도관 라인 크기를 지정하고 재질 유형 속성을 사용하여 파이프에 개별 색상을 적용할 수 있습니다.

  1. 레이어 스타일 지정 워크플로의 단계를 따릅니다.

    지정된 속성을 표시하는 매핑된 속성 상자와 함께 3D 유형 창이 나타납니다.

  2. 속성 값 목록을 수정합니다.

    가장 일반적인 속성 값이 나열됩니다. 나머지 속성 값은 기타 섹션으로 자동 그룹화됩니다. 기본 설정에 따라 속성 값은 각 속성 옆에 나열되는 피처 수의 내림차순으로 나열됩니다. 전체 피처 수가 목록 상단에 표시됩니다.

    1. 수정할 속성 값을 클릭합니다.

      다음 중 하나를 수행합니다.

      • 심볼을 변경합니다.
      • 속성 값을 드래그하여 목록 및 범례에서의 순서를 변경합니다.
      • 이름을 선택하고 클릭하여 속성 값의 이름을 변경할 수 있습니다.
    2. 모든 값을 수정하려면 목록 상단에서 모두 선택을 클릭합니다.

      개별 값을 수정하려면 값을 클릭하거나 목록 상단에서 한 개 선택을 클릭합니다.

    3. 기타 섹션에서 속성 값을 수정합니다.

      다음 중 하나를 수행합니다.

      • 심볼을 변경합니다.
      • 개별 속성 값을 기본 목록 내외로 드래그합니다.
      • 모든 값을 드래그하려면 모두 선택을 클릭합니다.
      • 표시 기타 값 표시 또는 숨기기 기타 값 숨기기 버튼을 클릭하여 기타 섹션에 있는 피처를 표시하거나 숨깁니다. 해당 속성 피처는 기본 설정에 따라 숨겨져 있습니다. 숨겨지고 기본 목록으로 드래그된 피처는 씬 및 범례에 표시됩니다.

    팁:
    원칙적으로 레이어는 10개 미만의 값을 표시해야 하며 10개 이상이면 사용자가 구별하기 어려워집니다.

  3. 색상에서 색상 선택기를 클릭합니다.

    다음 중 하나를 수행합니다.

    1. 채우기 색상 연필을 클릭하여 채우기 색상 옵션을 확인합니다.
      • 색상 선택기에서 색상을 선택합니다.
      • Hex, RGB 또는 HSV 값을 사용하여 사용자 설정 색상을 생성합니다.
      • 저장됨에서 저장된 색상을 적용할 수 있습니다. 색상을 추가하거나 제거하려면 추가 또는 축소를 클릭합니다.

      가장 최근의 채우기 색상이 표시됩니다.

    2. 채우기 투명도를 클릭하고 슬라이더를 사용하거나 값을 입력하여 투명도를 설정합니다.
    3. 색상 설정을 적용하지 않고 이전 창으로 돌아가려면 취소를 클릭합니다.
    4. 완료를 클릭하여 설정을 적용하고 이전 창으로 돌아갑니다.
  4. 모든 속성 값에 색상 램프를 적용하려면 속성 값 목록 상단에서 모두 선택을 클릭합니다.

    단색 선택기가 색상 램프로 변합니다.

    1. 채우기 색상 연필을 클릭하여 채우기 색상 옵션을 확인합니다.
      • 범주에서 선택할 색상 램프 유형을 선택합니다.
      • 램프 색상 반전 색상 램프 반전을 클릭하여 색상을 반전합니다.
      • 완료를 클릭하여 이전 창으로 돌아갑니다.
    2. 단색을 클릭하여 램프를 단색으로 변경하고 채우기 옵션을 표시합니다.
  5. 라인 크기에서 측정 값을 설정합니다.
    • 모든 라인 아래에서 프로파일 설정을 변경하면 측정 유형이 직경, 높이, 너비에 따라 변경됩니다.
    • 모든 라인에서 속성을 선택하면 라인의 크기를 개별적으로 조정할 수 없습니다. 크기를 개별적으로 설정하려면 속성을 <None>으로 설정합니다.
    • 크기를 직접 입력하고 드롭다운 메뉴에서 크기 단위를 선택합니다. 확대 및 축소함에 따라 뷰에 맞춤 버튼 뷰에 맞춤을 클릭하여 심볼을 현재 뷰에 적절히 맞출 수 있습니다.
  6. 모든 라인에서는 프로파일 설정의 라인 경로를 표시하고 실제 라인 크기를 조정하는 방법을 선택합니다.
    1. 프로파일 설정에는 다음 라인 유형이 포함되어 있습니다.

      튜브

      수도나 유틸리티 파이프라인은 튜브로 표시합니다. 직경은 직경 설정에 입력되어 있습니다.

      담이나 울타리는 벽으로 표시합니다. 수직 높이는 높이 설정에 입력되어 있습니다.

      스트립

      도로나 철로는 스트립으로 표시합니다. 너비는 너비 설정에 입력되어 있습니다.

      사각형

      터널이나 운하와 같은 라인은 사각형으로 표시합니다. 높이는 높이 설정에 입력되어 있습니다.

    2. 직경, 높이, 너비 설정에서 속성 또는 상수 값을 사용하여 라인 크기를 조정합니다.
      • 라인 크기를 조정하려면 드롭다운 메뉴에서 속성을 선택합니다. 균일한 크기를 직접 입력하려면 <None>을 선택합니다.
      • 드롭다운 메뉴에서 측정 단위를 선택합니다.
  7. 고도 모드고도 모드 변경을 참고하세요.

고도 모드 변경

고도 모드를 변경하여 레이어 배치를 사용자 정의할 수 있습니다. 고도 모드 드롭다운 화살표 드롭다운 화살표를 클릭합니다. 레이어 및 해당 데이터의 수직 배치를 지정하는 옵션이 나타납니다.

지표면

지표 위에 레이어를 씌웁니다.

상대 높이

지표 고도를 따라 정렬된 데이터를 배치합니다. 가능한 경우 Z값이 지표 고도에 추가됩니다.

씬 기준

고도가 더 높은 항목에 따라 3D 객체 씬 레이어 및 통합 메시 씬 레이어의 상단에 정렬된 데이터를 배치합니다. 그래픽이 3D 객체 또는 기타 피처의 바로 위에 있지 않으면 지형 표면 고도를 따라 정렬됩니다.

비고:

존재하는 경우, 지오메트리의 z값이 고도에 추가됩니다.

절대 높이

피처의 지오메트리 Z값 위치를 기준으로 하여 데이터를 수직으로 배치합니다. 지오메트리에 Z값이 포함되어 있지 않은 경우 기본 고도는 해수면입니다.

<사용자 정의>

레이어에 정의된 사용자 정의 고도를 기준으로 하여 데이터를 수직으로 배치합니다. <custom> 옵션은 레이어에 사용자 정의 고도가 있을 때만 보입니다.

오프셋

미터 단위의 양의 정수 또는 음의 정수 값을 적용해 지정된 고도 모드 설정에 따라 고도를 수직으로 오프셋합니다.

  • 지표 기준 - 레이어는 지표에 따라 정렬되며 입력한 높이 값을 기준으로 하여 지표에서 수직으로 오프셋됩니다.
  • 씬 기준 - 레이어가 씬 레이어 상단에 따라 정렬되고, 입력된 높이 값을 기준으로 하여 씬 레이어에서 수직으로 오프셋됩니다.
  • 절대 높이 - 레이어는 할당된 Z값 위치 또는 해수면 위치(기본 설정)에 따라 정렬되며 입력된 높이 값을 기준으로 하여 수직으로 오프셋됩니다.

비고:

지표 고도 모드의 경우 오프셋이 제공되지 않습니다.