Map Viewer에서는 여러 스마트 매핑 스타일을 통해 다양한 방식으로 데이터를 탐색할 수 있습니다. Map Viewer에서 맵 레이어의 스타일을 지정하는 경우 데이터의 특성에 따라 기본 스타일 지정 옵션이 결정됩니다. 색상 램프, 라인 가중치, 투명도, 심볼, 기타 그래픽 요소를 실습하고 선택 항목이 맵에 즉시 반영되는 것을 확인할 수 있습니다.
피처가 있는 위치와 피처가 지리적으로 어떻게 분포되어 있는지 확인하려면 위치(단일 심볼) 스타일을 사용합니다. 포인트 피처를 매핑하는 경우 히트 맵 스타일을 사용할 수도 있습니다.
위치(단일 심볼)
단일 심볼을 사용하여 데이터를 그리면 피처가 분포된 방식(클러스터 또는 분산)을 알 수 있으며 숨겨진 패턴을 표시할 수 있습니다. 예를 들어 Florida 주 Miami에서 도시 서비스 요청을 매핑할 때 도심의 업무 지역에서 발생하는 대부분의 통화에 대해 패턴을 확인할 수 있습니다.
단일 심볼을 사용하여 위치 데이터의 스타일을 지정하려면 다음을 수행합니다.
- 스타일 적용의 처음 네 단계를 따릅니다.
- 스타일 창에서 필요한 경우 위치(단일 심볼) 스타일을 클릭하고 스타일 옵션을 클릭합니다.
- 필요한 경우 다음 중 하나를 수행합니다.
- 심볼 스타일에서 심볼을 클릭하여 심볼을 변경한 후 심볼 설정을 지정합니다. 자세한 내용은 스타일 옵션 사용을 참고하세요.
- 심볼 스타일 아래의 심볼을 클릭하여 전체 레이어의 투명도를 변경하고 투명도 채우기 섹션에서 슬라이더를 왼쪽(덜 투명하게) 또는 오른쪽(더 투명하게)으로 드래그합니다.
- 스타일 옵션 창에서 속성별 투명도를 클릭하여 피처별 위치의 투명도를 조정하고 투명도 설정을 지정합니다. 위치와 관련된 숫자 또는 날짜 데이터가 있는 경우 이 옵션만 사용할 수 있습니다. 예를 들어 레이어에 소득 데이터가 포함되어 있는 경우 각 위치의 투명도를 소득에 비례하여 조정할 수 있습니다.
- 포인트에 숫자 정보가 첨부되어 있는 매핑 포인트 심볼(예시: 바람이 부는 방향)을 매핑하는 경우 심볼 회전을 클릭하고 회전 설정을 지정합니다.
- 스타일 창에서 완료를 클릭합니다.
히트 맵
포인트 피처의 위치를 매핑할 때 히트 맵을 사용할 수 있습니다. 히트 맵은 맵상의 여러 포인트가 서로 가까이 있거나 중첩되어 있어 피처를 구분하기 어려운 경우에 유용합니다. 다수의 포인트가 포함된 레이어를 표시하는 경우에 효과적입니다. 예를 들어 히트 맵을 사용하여 뉴질랜드 근처에 있는 백상어 출몰 지역의 클러스터를 표시할 수 있습니다.
히트 맵은 레이어의 포인트를 사용하여 맵의 상대적인 포인트 밀도를 계산해 차가운 색(낮은 포인트 밀도)부터 뜨거운 색(많은 포인트)까지 부드럽게 바뀌는 다양한 색상 셋으로 나타냅니다. 포인트 피처가 극소수인 경우 히트 맵을 사용하지 않도록 합니다. 대신 실제 포인트를 매핑합니다.
팁:
데이터에 숫자 속성 데이터가 포함되어 있는 경우 히트 맵은 이 데이터에 가중치를 적용하여 최적의 디스플레이를 계산할 수 있습니다. 가중치 피처를 활용하려면 숫자 데이터가 있는 속성 필드를 선택합니다. 문자열과 기타 비숫자 데이터에는 가중치가 적용되지 않습니다. 가중치 적용에 사용하는 경우 속성 필드 이름이 히트 맵 옵션 창에 나타납니다.
고밀도 데이터셋에 히트 맵을 적용하는 방법에 대한 권장 사항은 고밀도 데이터 시각화 모범 사례를 참고하세요.
히트 맵을 사용하여 포인트 데이터의 스타일을 지정하려면 다음을 수행합니다.
- 스타일 적용의 처음 네 단계를 따릅니다.
- 스타일 창에서 히트 맵 스타일을 클릭하고 스타일 옵션을 클릭합니다.
- 필요한 경우 다음 중 하나를 수행합니다.
- 다른 색상 램프를 선택하려면 심볼 스타일 아래의 램프를 클릭합니다. 자세한 내용은 스타일 옵션 사용을 참고하세요. 램프 색상 뒤집기를 클릭하여 램프의 색상 방향을 변경할 수도 있습니다.
- 밀도 표면에 색상이 적용되는 방식을 변경하려면 색상 램프 슬라이더에서 두 핸들의 위치를 조정합니다.
- 히트 맵 잠금 토글 버튼을 켜서 히트 맵이 다른 확대 수준에서 재생성되지 않도록 합니다. 이 설정은 데이터가 특정 맵 범위에서 시각화되는 방식을 유지하려는 경우에 유용합니다.
- 가장자리 부드럽게 하기 슬라이더를 조정하여 가장자리의 선명도를 높이거나 낮춥니다.
- 클러스터를 더 크고 부드럽게 또는 더 작고 뚜렷하게 만들려면 영향받는 영역 슬라이더를 조정합니다.
- 필요에 따라 맵의 확대 수준을 변경한 후 재생성을 클릭하여 현재 맵 범위에 대한 히트 맵을 재생성합니다.
- 스타일 옵션 창에서 스타일 사용자 정의 작업을 완료한 경우 완료를 클릭하고, 선택 사항을 저장하지 않고 스타일 창으로 돌아가려면 취소를 클릭합니다.
- 스타일 창에서 완료를 클릭합니다.